→ Despairile: 2版是燃燒的遠征嗎 我印象沒有裝插件還好 10/18 01:22
→ Despairile: 沒裝差很多的應該是3版中期 忘記是不是奧杜雅還是ICC 10/18 01:22
推 jorden0804: 這超爛 傷害統計最基本的就是斷法跟承受傷害統計 10/18 01:22
→ jorden0804: 沒這兩個你連檢討都沒辦法檢討 10/18 01:22
→ Despairile: 就算從0開始做 用現有的details(還retail 忘了0 10/18 01:24
→ Despairile: 也很難做的這麼陽春(我有看wowhead那篇) 10/18 01:25
→ Despairile: 假設是真的要上主機所以才做得這麼簡單 那我看12版 10/18 01:25
→ Despairile: 事情會很大條 :) 10/18 01:25
推 Basket0205: 當年UI也不是每個人都會裝 RL CL會 有沒有裝UI 10/18 01:26
→ Basket0205: 誰在打團划水 其實40人裡面 大概有15個是不用專心那種 10/18 01:26
→ Despairile: 我那時候打T5跟T6副本 好像只有幾個王是真的需要UI 10/18 01:27
推 jorden0804: 現在M團就是一人犯錯全團買單 沒辦法划水 10/18 01:27
→ Despairile: 大概4版末開始容錯率就少很多了 10/18 01:28
→ jorden0804: 大密高層控場斷法少一個 就是直接下一把了 10/18 01:28
→ shlee: 不過如果副本要簡單化 應該就不會搞的容錯率很低 10/18 01:29
→ Despairile: 副本簡單化 但是我不太相信會超級便當到3版時期 10/18 01:30
→ wilson4969: 改回紅綠燈就不用監控骰子了 10/18 01:30
推 Basket0205: 我知道 一鍵驅散 一鍵補血 一鍵傷害迴圈 10/18 01:30
→ Despairile: WOW的時代 真的沒裝UI無所謂的就巫妖王之怒 10/18 01:30
→ Basket0205: 不過這樣還是WOW嗎 10/18 01:31
推 sobiNOva: 很正常 那些UI都是不斷優化才到現在的 BZ自己造輪子 哈 10/18 01:31
推 jorden0804: 正常的做法應該是簡單化讓大家不要用UI 10/18 01:31
→ jorden0804: 再一次把UI禁用 現在連BUG都修不好還說要自己搞UI 哈 10/18 01:32
推 aegius1r: 但講白點他們根本可以拿現成的輪子來用 10/18 01:32
→ sobiNOva: 平常插件幹嘛改 沒必要 進M本不給用就好 幹嘛找一般人 10/18 01:32
→ sobiNOva: 麻煩 高端愛自虐給他們去自虐阿 10/18 01:33
→ sobiNOva: 現在就是要簡單化到大家都能打 哈 真好笑 10/18 01:33
推 sobiNOva: 最後M本設計的跟普通一樣 那為什麼不一開始就只開放普通 10/18 01:36
→ sobiNOva: 就好呢 10/18 01:36
→ sobiNOva: 打打普通你也不用裝插件跟著人走就過啦阿 10/18 01:36
→ sobiNOva: 你可以出官方版的跟民間的競爭阿 不想裝民間的就裝官方 10/18 01:37
→ sobiNOva: 嘛 幹嘛全部關掉 10/18 01:38
→ adasin: 第一次見BZ畫大餅? 老樣子了 他們一直都這樣 10/18 01:41
→ adasin: 他們都餅畫很大 端出來是坨屎 如果有半成品都該偷笑了 10/18 01:42
→ Golbeza: 一口氣簡化介面和專精 10/18 01:42
→ Golbeza: 有玩的人都知道現在能力怎麼樣吧? 10/18 01:43
推 jorden0804: 11.0的BUG到現在還有沒修好的 10/18 01:45
推 jaguarroco: 這個bug對玩家有利嗎?是的話馬上修,否的話擺著吧 10/18 01:47
推 gino9955: 本來應該從從容容遊刃有餘,唉,真的很喜歡搞死自己 10/18 01:51
推 tsairay: 目的應該是上掌機或是手機吧 10/18 02:10
→ rainveil: 其實就官方自己去抓addon 回來看他們有什麼功能,照貓畫 10/18 02:18
→ rainveil: 虎做一個就好 10/18 02:18
→ alan3100: 很早以前就有專門插件網站包含搜尋和更新 沒需要手動裝 10/18 02:29
→ alan3100: 2版以前也不可能沒裝插件 除非休閒團不打25人本 10/18 02:31
→ alan3100: 仇恨要玩家靠插件控制 王施放技能CD監控 10/18 02:33
→ alan3100: 我記得還有些必要插件會自動發話報數點名誰沒裝 10/18 02:35
→ GeogeBye: 2.0跟公會團一定要裝首領警報和威脅值監控 10/18 02:42
→ Despairile: 1.0有可能要裝沒錯 2.0仇恨設計有強化過了 10/18 02:44
→ Despairile: 沒有一定要裝 10/18 02:45
→ GeogeBye: 2.0還在疊破甲 等幾秒才出手 犧牲毀 火法 增強薩是容易 10/18 02:46
→ GeogeBye: OT族群 10/18 02:46
推 secundus: 就不要搞到像4版那樣沒人鳥你BZ費多少功夫在更新舊地圖 10/18 03:13
推 reaturn: BZ跟本不懂玩家需要的是什麼,那來的會搞好UI 10/18 03:23
→ reaturn: 只會要你L2P而已 10/18 03:23
※ 編輯: KYALUCARD (114.38.60.199 臺灣), 10/18/2025 03:32:32
推 u987u: 出發點是好的 但現在的暴雪根本沒有能力執行 就像內建的技 10/18 03:42
→ u987u: 能監控還是爛到沒人想用 就知道現在的暴雪是不可能可以廢 10/18 03:42
→ u987u: 除ui的 看他哪時候回頭吧 這樣搞下去12版玩的人還會銳減 10/18 03:42
→ u987u: 我也不覺得會有多少新玩家 10/18 03:42
推 horse2819: 連作業都不會抄 10/18 04:34
推 S2357828: 2版還是會打到OT的阿 隨便打得應該要到3版了 10/18 05:20
推 friendbill: 暴徒那個的解決辦法:他把骰子給隨機 Buff 拿掉了,現 10/18 05:49
→ friendbill: 在 buff 只有一種(目前 A 測是這樣) 10/18 05:49
→ friendbill: 但我個人也不太相信暴雪有辦法處理取消戰鬥類 UI 的 10/18 05:51
→ friendbill: 問題,以目前 A 測可以測的內容來看很多東西都還在前 10/18 05:51
→ friendbill: 期打磨而已(例如套裝效果大部分都還沒做好) 10/18 05:51
推 friendbill: 也就是連遊戲內容都還不是很完整的情況下還要處理龐大 10/18 05:53
→ friendbill: 玩家使用習慣的 UI 問題,而且很明顯房屋系統那邊投注 10/18 05:53
→ friendbill: 非常多的人力在處理,12 版能提供足以負荷玩家需求的 10/18 05:53
→ friendbill: 內建 UI ,目前看來是超級困難 10/18 05:53
推 akles111: 一直要搞官方自制UI,是他打算上家機嗎 10/18 06:14
推 Oville: 這幾版搶世界首殺的團隊都還要現實世界花錢請一個專門寫ui 10/18 06:18
→ Oville: 的職位,BZ跟他們的競爭越來越喪心病狂就是噁心到普通玩家 10/18 06:18
推 fh316: bz自己人力都不足了 要把ui弄好還是算了吧 自己放火燒自己 10/18 06:32
→ fh316: 而已 10/18 06:32
→ fh316: 光是一個信箱 內建的到現在還不能存聯絡人 用了超久的post 10/18 06:33
→ fh316: al 10/18 06:33
推 starsheep013: 至少人家現有的東西要做吧,統計插件沒誤傷、沒覆 10/18 06:35
→ starsheep013: 蓋率、沒承傷、沒死亡紀錄?真的是回十年前 10/18 06:35
推 Nitricacid: 連抄都不會抄太好笑了 10/18 07:36
推 Khadgar: 如果是MS gaming的決策就不意外,反正到時如果UI爆死,又 10/18 08:40
→ Khadgar: 上主機,那就直接把Phil Spencer祭旗。 10/18 08:40
推 r155053: 當初看到官方要自己搞就很不看好 超腦 10/18 10:09
推 jorden0804: 國外現在都有梗圖了 打團找人(不要主機玩家 10/18 10:13
推 leo615210: 到時候12版職業沒簡化好,內建UI也沒搞好,我就看哪些 10/18 10:56
→ leo615210: 職業會沒人玩== 10/18 10:56
推 holybless: bz還是想辦法弄些好玩的東西吧 ui再怎麼說也就是個 10/18 11:23
→ holybless: 輔助工具 12版有個特色叫野外狩獵 還特別註明不玩 10/18 11:23
→ holybless: 也沒關係不影響 還沒正式推出就說你不爽就不要玩 10/18 11:23
推 capoboy: 也是竭盡全力想找新血活水加入 但家機就該跟家機的玩 10/18 16:00
→ capoboy: 操作複雜 UI繁多 學習成本高 只有在努力與收穫不成正比時 10/18 16:03
→ capoboy: 應該要去檢討為什麼臉滾鍵盤跟鋼琴手的表現差不多 10/18 16:04
→ capoboy: 通通簡化處理再BAN UI 就不擔心反而勸退就喜歡這味的人嗎 10/18 16:06