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但目前Alpha測看起來是越來越讓人沒信心,很多原本對改動持正向態度的高端/KOL 都開始質疑BZ到底有沒有能力搞好這些更動。 這是一天前上的內建戰鬥統計(竟然還不是跟ALPHA測同時上) https://reurl.cc/5RYy6M 總共四個功能1.總傷 2.DPS 3.治療量 4.HPS 這個東西可能比15年前的recount還不如,事實上其他所有內建插件都大概是10-15年前 插件的程度,更不要說外觀自定義了,外觀自定義的功能可能還輸無印時期的插件XD 當然BZ很積極謙遜地強調說測試中希望玩家積極回饋需要什麼功能,他們會持續改動溝通 ,但這可能更令人憂心,玩家期待的可能是你端出了一個七成像的成品,藉由測試改進到 九成,在正式上線後持續完善剩下的一成,但現在你端出來的是只有一個一成功能不到的 產品,很想問UI設計師有真正的在玩這個遊戲嗎?有在玩這個遊戲的話難道一個戰鬥統 計的插件是需要社群回饋說"哦 我們還需要斷法紀錄 驅散紀錄 死亡紀錄等等"才知道說 哦原來這些功能玩家也需要,不應該是這樣吧? ION自己就有打團也有用插件,他自己覺 得Alpha端這些出來然後說不足的部分"需要社群回饋"合理嗎? 而另一篇PC GAMER的訪談中有透露一些整個決策流程,應該是幾個月前BZ才跟社群溝通說 他們決定要禁插件了blablabla,而社群的回應是"你說的這些都很不錯 但這些技能我沒 有插件該怎麼使用?",到這個時間點,BZ才知道說哦那我們也要對整個職業做全面性的 改動,而插件的替代方案明顯也是ALPHA都上了才開始趕工,這個真的能讓人有信心嗎? 所以可以看到好不容易在11板有些專精修了整個版本終於比較合理,緊接著又要大改了 ,2月底3月初要上,你有全專精要重製,你有小屋要搞,你有插件要做,還有個聖誕假期 ,11版已經一堆BUG沒修,這真的 沒問題嗎? 而BZ那些很多理由其實說到最後都是先射箭再畫靶而已,像是: 1.軍備競賽 簡單來講你不要設計一個必須要WA才能解決的機制,那就沒有人會用了 這麼簡單 這板那個碎魯斯 10版投票 9版轉盤這種 你設計師是真心期待2.30個人在語音頻道裡面 溝通出一個結果嗎? 其他類型的技能/效果監控,你大可用黑名單阿? 首殺用巨集規避private auras 你敢不敢公告說你敢規避我就BAN你180天,結果現在乾脆直接通殺? 2.職業設計 最好笑的就是這個理由,那麼多專精為什麼就是有幾個專精會讓人覺得說不用WA就不能玩 ? 其他不用特定WA也能玩的專精就沒有職業特色了? 講白了大部分的專精就是只需要 監控CD跟BUFF/DEBUFF,這種功能BZ願意給,我就先認定這種功能不會被BZ認為是"不合 理的優勢"(雖然BZ目前給的內建監控還是很垃圾) 那那些東西明顯就是BZ要殺的? https://wago.io/Pd53s_NPU 大概就是這個暴徒WA啦,看這個安裝數量就知道,原本暴徒賊就是APM要求很高的專精 然後你他媽還要玩家去判斷你隨機骰出來的BUFF哪些要哪些不要,什麼情況要重骰 什麼情況要用骰個不停,這種WA就是應玩家需求而生的,然後你說也是軍備競賽 為了讓專精有特色所以只好設計成這樣 騙小孩嗎? 有些專精1234你怎不說沒有特色? 3.上手難易度 我入坑的時候是二版中後期,當時你要打團一樣要裝插件,比現在還更麻煩,更新全手 動,自己找資料夾放,整合包你也是要等作者更新,當時玩家很少嗎? 當時玩家怎麼不 覺得門檻很高? 那現在WA門檻很高嗎? 全職業CD/BUFF監控都有人做,一堆高端也只是照搬Luxthos做的 WA而已,WA有什麼門檻? 去WA的網站ctrl+c 回遊戲ctrl+v就好了 現在插件更新靠 curse一鍵點擊就好,有作者擺爛拿俏沒多久就有替代品推出來,然後你說這比以前門檻 高? 沒什麼新人入坑,真的是要算在插件頭上嗎? 怎麼沒有媒體敢問BZ 門檻高的到底是你遊戲本身,還是插件?插件是提高了入門門檻 還是降低了門檻? 職業設計簡化/改動,快捷鍵/監控數量過多從9版呼籲檢討到11版,你11版依然端出一個 跟大便一樣的英雄天賦,然後今天說因為妳們都用插件我們才要設計得這麼難? 其實就是真的只是為了上主機而已,其他都是BZ找得理由,不然這麼多年怎一點動作都沒 ? 我對12版BZ能不能推出一個完整的遊戲是完全不看好,我更不看好BZ為了上主機做得這 些改動,簡化是必要的,但為了主機終究會犧牲掉太多PC端的優勢,希望BZ可以在4個月 後狠狠打我的臉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.60.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760721581.A.3D3.html
Despairile: 2版是燃燒的遠征嗎 我印象沒有裝插件還好 10/18 01:22
Despairile: 沒裝差很多的應該是3版中期 忘記是不是奧杜雅還是ICC 10/18 01:22
jorden0804: 這超爛 傷害統計最基本的就是斷法跟承受傷害統計 10/18 01:22
jorden0804: 沒這兩個你連檢討都沒辦法檢討 10/18 01:22
Despairile: 就算從0開始做 用現有的details(還retail 忘了0 10/18 01:24
Despairile: 也很難做的這麼陽春(我有看wowhead那篇) 10/18 01:25
Despairile: 假設是真的要上主機所以才做得這麼簡單 那我看12版 10/18 01:25
Despairile: 事情會很大條 :) 10/18 01:25
Basket0205: 當年UI也不是每個人都會裝 RL CL會 有沒有裝UI 10/18 01:26
Basket0205: 誰在打團划水 其實40人裡面 大概有15個是不用專心那種 10/18 01:26
Despairile: 我那時候打T5跟T6副本 好像只有幾個王是真的需要UI 10/18 01:27
jorden0804: 現在M團就是一人犯錯全團買單 沒辦法划水 10/18 01:27
Despairile: 大概4版末開始容錯率就少很多了 10/18 01:28
jorden0804: 大密高層控場斷法少一個 就是直接下一把了 10/18 01:28
shlee: 不過如果副本要簡單化 應該就不會搞的容錯率很低 10/18 01:29
Despairile: 副本簡單化 但是我不太相信會超級便當到3版時期 10/18 01:30
wilson4969: 改回紅綠燈就不用監控骰子了 10/18 01:30
Basket0205: 我知道 一鍵驅散 一鍵補血 一鍵傷害迴圈 10/18 01:30
Despairile: WOW的時代 真的沒裝UI無所謂的就巫妖王之怒 10/18 01:30
Basket0205: 不過這樣還是WOW嗎 10/18 01:31
sobiNOva: 很正常 那些UI都是不斷優化才到現在的 BZ自己造輪子 哈 10/18 01:31
jorden0804: 正常的做法應該是簡單化讓大家不要用UI 10/18 01:31
jorden0804: 再一次把UI禁用 現在連BUG都修不好還說要自己搞UI 哈 10/18 01:32
aegius1r: 但講白點他們根本可以拿現成的輪子來用 10/18 01:32
sobiNOva: 平常插件幹嘛改 沒必要 進M本不給用就好 幹嘛找一般人 10/18 01:32
sobiNOva: 麻煩 高端愛自虐給他們去自虐阿 10/18 01:33
sobiNOva: 現在就是要簡單化到大家都能打 哈 真好笑 10/18 01:33
sobiNOva: 最後M本設計的跟普通一樣 那為什麼不一開始就只開放普通 10/18 01:36
sobiNOva: 就好呢 10/18 01:36
sobiNOva: 打打普通你也不用裝插件跟著人走就過啦阿 10/18 01:36
sobiNOva: 你可以出官方版的跟民間的競爭阿 不想裝民間的就裝官方 10/18 01:37
sobiNOva: 嘛 幹嘛全部關掉 10/18 01:38
adasin: 第一次見BZ畫大餅? 老樣子了 他們一直都這樣 10/18 01:41
adasin: 他們都餅畫很大 端出來是坨屎 如果有半成品都該偷笑了 10/18 01:42
Golbeza: 一口氣簡化介面和專精 10/18 01:42
Golbeza: 有玩的人都知道現在能力怎麼樣吧? 10/18 01:43
jorden0804: 11.0的BUG到現在還有沒修好的 10/18 01:45
jaguarroco: 這個bug對玩家有利嗎?是的話馬上修,否的話擺著吧 10/18 01:47
gino9955: 本來應該從從容容遊刃有餘,唉,真的很喜歡搞死自己 10/18 01:51
tsairay: 目的應該是上掌機或是手機吧 10/18 02:10
rainveil: 其實就官方自己去抓addon 回來看他們有什麼功能,照貓畫 10/18 02:18
rainveil: 虎做一個就好 10/18 02:18
alan3100: 很早以前就有專門插件網站包含搜尋和更新 沒需要手動裝 10/18 02:29
alan3100: 2版以前也不可能沒裝插件 除非休閒團不打25人本 10/18 02:31
alan3100: 仇恨要玩家靠插件控制 王施放技能CD監控 10/18 02:33
alan3100: 我記得還有些必要插件會自動發話報數點名誰沒裝 10/18 02:35
GeogeBye: 2.0跟公會團一定要裝首領警報和威脅值監控 10/18 02:42
Despairile: 1.0有可能要裝沒錯 2.0仇恨設計有強化過了 10/18 02:44
Despairile: 沒有一定要裝 10/18 02:45
GeogeBye: 2.0還在疊破甲 等幾秒才出手 犧牲毀 火法 增強薩是容易 10/18 02:46
GeogeBye: OT族群 10/18 02:46
secundus: 就不要搞到像4版那樣沒人鳥你BZ費多少功夫在更新舊地圖 10/18 03:13
reaturn: BZ跟本不懂玩家需要的是什麼,那來的會搞好UI 10/18 03:23
reaturn: 只會要你L2P而已 10/18 03:23
※ 編輯: KYALUCARD (114.38.60.199 臺灣), 10/18/2025 03:32:32
u987u: 出發點是好的 但現在的暴雪根本沒有能力執行 就像內建的技 10/18 03:42
u987u: 能監控還是爛到沒人想用 就知道現在的暴雪是不可能可以廢 10/18 03:42
u987u: 除ui的 看他哪時候回頭吧 這樣搞下去12版玩的人還會銳減 10/18 03:42
u987u: 我也不覺得會有多少新玩家 10/18 03:42
horse2819: 連作業都不會抄 10/18 04:34
S2357828: 2版還是會打到OT的阿 隨便打得應該要到3版了 10/18 05:20
friendbill: 暴徒那個的解決辦法:他把骰子給隨機 Buff 拿掉了,現 10/18 05:49
friendbill: 在 buff 只有一種(目前 A 測是這樣) 10/18 05:49
friendbill: 但我個人也不太相信暴雪有辦法處理取消戰鬥類 UI 的 10/18 05:51
friendbill: 問題,以目前 A 測可以測的內容來看很多東西都還在前 10/18 05:51
friendbill: 期打磨而已(例如套裝效果大部分都還沒做好) 10/18 05:51
friendbill: 也就是連遊戲內容都還不是很完整的情況下還要處理龐大 10/18 05:53
friendbill: 玩家使用習慣的 UI 問題,而且很明顯房屋系統那邊投注 10/18 05:53
friendbill: 非常多的人力在處理,12 版能提供足以負荷玩家需求的 10/18 05:53
friendbill: 內建 UI ,目前看來是超級困難 10/18 05:53
akles111: 一直要搞官方自制UI,是他打算上家機嗎 10/18 06:14
Oville: 這幾版搶世界首殺的團隊都還要現實世界花錢請一個專門寫ui 10/18 06:18
Oville: 的職位,BZ跟他們的競爭越來越喪心病狂就是噁心到普通玩家 10/18 06:18
fh316: bz自己人力都不足了 要把ui弄好還是算了吧 自己放火燒自己 10/18 06:32
fh316: 而已 10/18 06:32
fh316: 光是一個信箱 內建的到現在還不能存聯絡人 用了超久的post 10/18 06:33
fh316: al 10/18 06:33
starsheep013: 至少人家現有的東西要做吧,統計插件沒誤傷、沒覆 10/18 06:35
starsheep013: 蓋率、沒承傷、沒死亡紀錄?真的是回十年前 10/18 06:35
Nitricacid: 連抄都不會抄太好笑了 10/18 07:36
Khadgar: 如果是MS gaming的決策就不意外,反正到時如果UI爆死,又 10/18 08:40
Khadgar: 上主機,那就直接把Phil Spencer祭旗。 10/18 08:40
r155053: 當初看到官方要自己搞就很不看好 超腦 10/18 10:09
jorden0804: 國外現在都有梗圖了 打團找人(不要主機玩家 10/18 10:13
leo615210: 到時候12版職業沒簡化好,內建UI也沒搞好,我就看哪些 10/18 10:56
leo615210: 職業會沒人玩== 10/18 10:56
holybless: bz還是想辦法弄些好玩的東西吧 ui再怎麼說也就是個 10/18 11:23
holybless: 輔助工具 12版有個特色叫野外狩獵 還特別註明不玩 10/18 11:23
holybless: 也沒關係不影響 還沒正式推出就說你不爽就不要玩 10/18 11:23
capoboy: 也是竭盡全力想找新血活水加入 但家機就該跟家機的玩 10/18 16:00
capoboy: 操作複雜 UI繁多 學習成本高 只有在努力與收穫不成正比時 10/18 16:03
capoboy: 應該要去檢討為什麼臉滾鍵盤跟鋼琴手的表現差不多 10/18 16:04
capoboy: 通通簡化處理再BAN UI 就不擔心反而勸退就喜歡這味的人嗎 10/18 16:06