推 windowsill: 冰我記得有帶到減速的部分? 10/18 19:22
推 lovez04wj06: 沒改的代表短時間沒有要出 10/18 19:23
推 starsheep013: 全部改成帶傷害了,冰感覺也還要改,要是有角色吃冰 10/18 19:23
→ starsheep013: 層數,然後爆發期冰完就沒了,有點蠢 10/18 19:23
推 OEC100: 代表下版本沒冰角? 10/18 19:23
推 ejonlj: 成功的效應:風 失敗的效應:光 風會成功是因為有夏空 10/18 19:25
推 rabbithouse: 其他遊戲打滾一輪都會覺得降防超級強 不過實際上要等 10/18 19:25
→ rabbithouse: 實際打 10/18 19:25
推 james3510: 估計雷效應會先端上來配千咲 延奏連電磁爆發也加上限 10/18 19:26
→ chainstay120: 冰本來就有減速效果,所以是無改動 10/18 19:26
→ fortrees: 鳴潮降防似乎還好 不過千咲還能加三層 10/18 19:26
推 lovez04wj06: 沒要出冰效應吧,目前有改動的都有要出效應角 10/18 19:26
推 starsheep013: 代表冰隊還要超久的樣子 10/18 19:27
→ lovez04wj06: 卜靈是雷效應、千咲是暗效應、3.0新角有火效應的樣 10/18 19:27
→ lovez04wj06: 子 10/18 19:27
→ lovez04wj06: 3.3還是3.4有冰角,但看起來不是還沒到要改的時間點 10/18 19:28
→ lovez04wj06: ,就是單純不是效應角 10/18 19:28
→ ga839429: 光噪風蝕搞太畸形了 最好就是在第三效應出來前平衡一下 10/18 19:28
→ ga839429: 鳴潮降防很水 目前的角色弄到幾乎不敢出高防怪 10/18 19:29
→ stkoso: 幽默女特務能順便加強一下嗎 10/18 19:30
→ OEC100: 風蝕還行,光噪靠菲比而已掉層也比較有時間壓力 10/18 19:31
推 kokoro1793: 光噪的效果是什麼一點印象也沒有…… 10/18 19:32
→ ga839429: 風蝕也不行吧 卡夏做這樣估計策劃看到風蝕就頭痛得要死 10/18 19:33
→ ga839429: 疊層dot 不重要 反正知道贊妮大人敲下去視為光噪就好 10/18 19:34
→ carllace: 光風是把角色的傷害BUFF放在敵人身上 10/18 19:35
推 lovez04wj06: 風蝕沒差啊,3.0整個版本沒有風角了 10/18 19:36
推 Tryfing: 原本冰效應是不帶傷害的,改動時就帶了 10/18 19:36
→ Tryfing: 不過跟其他效果比確實比較沒存在感 10/18 19:37
推 sealwow: 冰效應有控制,現在又有傷害 10/18 19:38
→ sealwow: 冰效應隊是不是出了就是強度保證 10/18 19:38
→ lovez04wj06: 然後光躁好像剛好2.8菲比3.0也一隻光角,就同樣體系 10/18 19:38
→ lovez04wj06: 大概也沒有改動必要。 10/18 19:38
→ lovez04wj06: 海墟能冰緩起來想想就開心了 10/18 19:39
→ ga839429: 光風出了就出了 不可能再改 只能動還沒出的四套 10/18 19:41
→ ga839429: 那兩個動下去不管加強削弱都準備2.8前瞻被洗板== 10/18 19:41
推 hasroten: 加強沒差吧 前提是加強 10/18 19:48
→ Tryfing: 虛煙拔掉傷害我比較意外 10/18 19:49
推 kuo3027: 可以把神秘特務女送回原廠做成雷效應嗎,求求惹 10/18 19:51
推 hacker725x: 反正效應綁特定角色,等於是DOT體系隊伍。未出的效應 10/18 19:57
→ hacker725x: 改得再強,也會回饋到對應角色數值削弱來平衡。 10/18 19:58
推 polas: 千咲2鏈加異常效應傷害 結果自己的效應改無傷害了?_? 10/18 19:59
推 rance9527: 怎麼改都沒差吧,現在風光都沒啥效應的感覺,都是當作 10/18 20:01
→ rance9527: 限制器用而已 10/18 20:01
推 ASAKU581: 鳴的防禦沒很強,像這期深塔怪可能會+30%防,+30%防後我 10/18 20:03
→ chainstay120: 暗效應看後面的資訊會不會造成傷害吧,目前內鬼給 10/18 20:03
→ chainstay120: 的資訊看不出來,還是要以官方資訊為主 10/18 20:03
推 zoids0308: 傷害還在吧只是改動特效 10/18 20:03
→ ASAKU581: 方傷害約降13.3%。鳴影響最大的是屬性抗性,怪物屬性抗 10/18 20:04
→ ASAKU581: 性都給的誇張高,逆屬性根本打不動 10/18 20:05
→ ga839429: 看起來2鏈還是拐力為主吧 自己傷害要36鏈 老副c設計了 10/18 20:07
推 james3510: 沒傷害的話有點微妙 10/18 20:16
→ james3510: 可能想配合千咲的定位把暗效應弄成通用輔 10/18 20:16
推 Echobee: 湮滅是疊滿才炸 炸了就全清掉要重疊 然後千咲加上限 等於 10/18 20:19
→ Echobee: 自己延後出傷時間 會改掉也不意外 自己負提升自己 10/18 20:19
→ wrh810701: 官方角度來說沒傷害才好吧,直接把效應的傷害綁在 10/18 20:19
→ wrh810701: 角色上 10/18 20:20
推 ufonba02: 我覺得戰雙的效應體系就很失敗了,鳴潮目前光風也只是把 10/18 20:27
→ ufonba02: 效應搞成另一種增傷手段,一點都不有趣:( 10/18 20:27
→ BBMG333: 好啊繼續不加強吟霖 10/18 20:36
噓 jerygood0208: 反正鳴潮的屬性就只是傷害顏色罷了怎麼改對玩法都 10/18 21:31
→ jerygood0208: 沒影響 10/18 21:31