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夜王韌性高我懂 要對付多人玩家韌性低會太容易跪 不過我不懂的是為什麼他們的削韌也高到很離譜 看夜王對法環boss的BVB就是看法環boss一直被打跪 加上夜王一直跑馬拉松搞得BVB觀賞性很差 王的削韌對玩家來說也就是判定玩家被這個攻擊打到會不會硬直 這點也跟多人無關吧 所以為什麼夜王的削韌被設定得這麼高ㄚ -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.127.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760885766.A.F35.html
infoman: 因為官方不在意BVB的觀賞性吧 10/19 22:57
mayolane: 填數值總要有原因吧,還是真的用腳填數值 10/19 23:07
infoman: 你本來希望得到什麼答覆 調到玩家被打到不會硬直嗎 10/19 23:09
afjpwoejfgpe: 可能覺得局內外都有削韌加成詞條,弱點屬性還有額外 10/19 23:09
afjpwoejfgpe: 削韌的話削韌值不做高一點會太容易跪吧 10/19 23:09
infoman: 我沒有FS社內的小八卦可以分享 我懷疑世界上到底有誰有 10/19 23:10
afjpwoejfgpe: 喔是說夜王本身攻擊的削韌喔 10/19 23:10
junior1006: 為了殺執行者啊,沒看高深度執行者開大無敵時間一過直 10/19 23:11
junior1006: 接被打跪瞬間暴斃嗎。 10/19 23:11
mayolane: 如果黑夜君臨玩家跟敵人受到的削韌比例跟法環一樣是1:1 10/19 23:15
mayolane: 0的話,永夜徵兆一招可以對玩家造成1300削韌 10/19 23:15
mayolane: 在什麼狀況下會需要1300削韌來打退玩家 10/19 23:16
infoman: 這個數字變成1299對你來說會比較合理嗎 你希望數字多少 10/19 23:31
rafe: 因為有加韌性的詞條跟濳能吧,這樣選這些比較有價值 10/20 00:20
b160160: 和法環本傳相比,黑夜君臨每個王本來就都很誇張。光是那 10/20 09:54
b160160: 個aoe 就遠遠不是法環本傳等比得上了 10/20 09:54
MoseHas: 因為玩家的poise基本上大概不會超過100多少吧 10/21 15:02
MoseHas: 削韌搞到1400是要打跪14次? 10/21 15:03
MoseHas: 但我也是在猜會不會跟打刀仔的百相獸有關 他韌性很高 10/21 15:06