→ infoman: 因為官方不在意BVB的觀賞性吧 10/19 22:57
→ mayolane: 填數值總要有原因吧,還是真的用腳填數值 10/19 23:07
→ infoman: 你本來希望得到什麼答覆 調到玩家被打到不會硬直嗎 10/19 23:09
推 afjpwoejfgpe: 可能覺得局內外都有削韌加成詞條,弱點屬性還有額外 10/19 23:09
→ afjpwoejfgpe: 削韌的話削韌值不做高一點會太容易跪吧 10/19 23:09
→ infoman: 我沒有FS社內的小八卦可以分享 我懷疑世界上到底有誰有 10/19 23:10
→ afjpwoejfgpe: 喔是說夜王本身攻擊的削韌喔 10/19 23:10
推 junior1006: 為了殺執行者啊,沒看高深度執行者開大無敵時間一過直 10/19 23:11
→ junior1006: 接被打跪瞬間暴斃嗎。 10/19 23:11
→ mayolane: 如果黑夜君臨玩家跟敵人受到的削韌比例跟法環一樣是1:1 10/19 23:15
→ mayolane: 0的話,永夜徵兆一招可以對玩家造成1300削韌 10/19 23:15
→ mayolane: 在什麼狀況下會需要1300削韌來打退玩家 10/19 23:16
→ infoman: 這個數字變成1299對你來說會比較合理嗎 你希望數字多少 10/19 23:31
推 rafe: 因為有加韌性的詞條跟濳能吧,這樣選這些比較有價值 10/20 00:20
推 b160160: 和法環本傳相比,黑夜君臨每個王本來就都很誇張。光是那 10/20 09:54
→ b160160: 個aoe 就遠遠不是法環本傳等比得上了 10/20 09:54
推 MoseHas: 因為玩家的poise基本上大概不會超過100多少吧 10/21 15:02
→ MoseHas: 削韌搞到1400是要打跪14次? 10/21 15:03
推 MoseHas: 但我也是在猜會不會跟打刀仔的百相獸有關 他韌性很高 10/21 15:06