推 reaturn: 其實還有一點是古代箭筒其實也不可能放太多箭 10/20 17:26
→ z635066: 弓兵不剋騎兵,但工兵剋騎兵 10/20 17:28
→ yoyun10121: 你打步兵用的拒馬工事, 怎麼打騎兵就都消失了 10/20 17:28
推 raider01: 誰跟你火箭bbq,火箭沒那麼強火力啦,要射準都難了,射 10/20 17:29
→ raider01: 到還不一定點的起火 10/20 17:29
噓 Wolfclaw: 你是什麼奇幻古代,還火箭勒,你以為玩全軍破敵喔 10/20 17:29
→ raider01: 不要遊戲火箭放很爽以為這東西很好出 10/20 17:30
推 newgunden: 火箭射程很差 10/20 17:30
→ raider01: 光是事前準備就很麻煩,而且用了還不能回收更不爽 10/20 17:30
→ yoyun10121: 另外弓兵長程取射是用面積算機率命中的, 射步兵不會就 10/20 17:32
→ yoyun10121: 比較準, 反而步兵被彈面積還更小, 短距離要衝刺一百公 10/20 17:33
推 HuanLin07: 首先 現實中火箭沒有像遊戲中那麼好燃燒 通常飛到一半 10/20 17:34
→ HuanLin07: 會直接熄火 10/20 17:34
→ yoyun10121: 尺也只要跑個十幾秒, 哪有多難衝到 10/20 17:34
→ Wolfclaw: 弓兵是一大群人在放箭,幹嘛要瞄頭,又不是在打靶 10/20 17:34
→ HuanLin07: 第二 弓兵隊不會傻楞楞站在毫無防禦工事的空曠地帶 10/20 17:35
推 bill50514: 防弓箭最強的不是鐵盾 是肉盾 箭不是無限 命中率也有 10/20 17:36
→ bill50514: 限 有夠多的人牆才是重點 能佩盾披甲更奢侈 10/20 17:36
→ HuanLin07: 而且弓兵隊的規模沒那麼小 通常都是能把一個地方插滿弓 10/20 17:36
→ HuanLin07: 箭的程度 基本不用特地瞄準 10/20 17:37
→ carllace: 一個箭筒15支箭的樣子 10/20 17:38
→ HuanLin07: 這就是為什麼騎兵隊通常以製造混亂為主而非殲滅 10/20 17:39
→ HuanLin07: 要對比規模 騎兵隊被弓兵隊盯上還沒靠近就先變成蜂窩 10/20 17:40
推 whitertiger: 弓兵就是這麼麻煩,所以一直有人在研究步兵對抗弓兵 10/20 17:40
→ whitertiger: 的戰法,例如龜甲陣配上標槍、超長長槍陣,長槍數量 10/20 17:40
→ whitertiger: 密到箭射不進去、運用車營組一道屏障,車上有各種遠 10/20 17:40
→ whitertiger: 程武器像是弩、步兵部隊紮營時蓋一個野戰城寨等等, 10/20 17:40
→ whitertiger: 理論上最好的方式就是多兵種協同,你的部隊步騎弓甚 10/20 17:40
→ whitertiger: 至弓騎兵都有,那你遇到的敵兵你都能組個最佳解來應 10/20 17:40
→ whitertiger: 對 10/20 17:40
→ yoyun10121: 統計上一百公尺外弓兵的命中率很低大概只有1%, 步兵拿 10/20 17:41
→ yoyun10121: 個木盾當雨傘用生存率就很高了, 也不用到鐵盾, 所以弓 10/20 17:42
→ raider01: 騎兵要變蜂窩全軍破敵玩太多吧,你以為騎兵那速度那麼好 10/20 17:42
→ raider01: 瞄嗎? 10/20 17:42
→ yoyun10121: 兵現實也都是輔助干擾居多, 純靠弓兵射贏的戰爭超罕見 10/20 17:42
→ raider01: 全軍破敵那弓兵buff到很扯,連最雜魚的弓兵都有20-30%的 10/20 17:43
→ raider01: 命中,然後還會精準計算移動前置量 10/20 17:43
推 jupto: 弓兵隊其實就是對應到現代戰爭的機槍 你覺得機槍打摩托車好 10/20 17:45
→ jupto: 不好打 就知道弓兵打騎兵好不好打了 10/20 17:45
→ hosen: 步兵有盾,一般弓有效射程百步而已,讓你射三箭就近身了 10/20 17:49
→ storyo11413: 騎兵這麼好防 當古代全是白癡養這麼貴的兵種幹嘛? 10/20 17:53
推 ymsc30102: 火箭哪有這麼好點 中秋才剛過就忘了烤肉純靠火種升火 10/20 18:01
→ ymsc30102: 有多搞肛嗎 10/20 18:01
推 fetoyeh: 真正運用時弓兵也不會傻傻的被衝啦 有拒馬這種東西啊 10/20 18:01
推 OrangePest: 不知道是不是受到RPG遊戲的影響 讓人有一種鐵甲和布甲 10/20 18:05
→ OrangePest: 中間還有一個皮甲這種分類的印象 以古代皮革的產量根 10/20 18:05
→ OrangePest: 本不可能大規模裝備 修補不便保養起來又很麻煩 有這個 10/20 18:05
→ OrangePest: 錢和功夫我乾脆買鐵甲就好了 當然貴族們的裝飾性服裝 10/20 18:05
→ OrangePest: 例外 10/20 18:05
→ carllace: 古代有紙甲,嚴格來說是樹皮甲就是了 10/20 18:07
→ carllace: 比鐵甲輕抗弓箭的穿刺力也比較強,留言終結者有證實過 10/20 18:08
→ dyolf: YT一堆穿板甲活蹦亂跳的影片 重量平均分攤全身沒那麼沉 10/20 18:08
→ dyolf: 另外也沒有純鐵盾 太重 10/20 18:09
→ dyolf: 披甲率不高是因為買不起 不是因為太重不穿 10/20 18:15
→ dyolf: 不過真正能完美防禦箭和弩的只有板甲 鎖子甲一樣被穿 10/20 18:17
推 jupto: 戰爭中的弓箭都是拋射並沒有想像中攻擊力強 藤甲就能抗很久 10/20 18:23
→ jupto: 了 10/20 18:23
→ jupto: 弩和弓在戰場定位不一樣 弓扮演的角色有點類似現代的機槍 10/20 18:27
→ jupto: 直升機給地面部隊(步兵)火力掩護 而弩類似跟著步兵一起移 10/20 18:27
→ jupto: 動的狙擊手精準打擊高價值目標 10/20 18:27
噓 v9896678: 古代普通士兵也沒那麼好的裝備能穿,也不需要 10/20 18:27
→ v9896678: 更別說盾牌本來就沒幾個會給步兵帶鐵盾,木盾就夠用了 10/20 18:28
→ v9896678: 火箭放現實高機率屁用沒有,甚至是自找麻煩 10/20 18:29
→ v9896678: 真以為火箭能點燃萬物? 10/20 18:29
推 xyxhy: 哪有人純弓兵隊的,都是先有步兵再有弓兵,射到一個距離就 10/20 18:31
→ xyxhy: 變陣換步兵上來打了 10/20 18:31
→ v9896678: 遊戲不要玩太多,弓箭沒這麼屌 10/20 18:31
→ v9896678: 所以也才沒人只上弓兵。更別說弓箭不是射靶,而是拋物線 10/20 18:32
→ v9896678: 隨機的面覆蓋,攻擊力比想像的低,命中率更低 10/20 18:33
推 speed7022: 你這古代是哪個時候哪個地區的古代阿 10/20 18:37
→ speed7022: 不同地方時代都差很多 10/20 18:37
→ r155053: 這篇怎麼感覺很誤導 10/20 18:39
→ omoideomoi: 講得好像弓兵也能搞三段射擊一樣 直線有人是怎麼瞄 10/20 19:08
→ woodghost: 看到鐵盾 火箭 就知道完全沒有參考價值 10/20 19:20
→ hsiehfat: 又一個太神話騎兵的... 10/20 19:30
→ chuckni: 很顯然你結論太粗淺了,沒先講時代、地區這結論沒任何意 10/20 19:36
→ chuckni: 義,所謂弓箭剋步兵,然後波希戰爭出了一場普拉提亞會戰 10/20 19:36
→ chuckni: 重步兵頂著箭雨正面打穿波斯軍隊,羅馬時代更是開發出龜 10/20 19:36
→ chuckni: 甲陣,如果照你說的那所有的盾都剋弓箭而且實例上靠弓箭 10/20 19:36
→ chuckni: 射贏的戰例還沒有靠肉搏打贏的多,這個論證什麼都解釋不 10/20 19:36
→ chuckni: 了 10/20 19:36
→ chuckni: 然後看你對騎兵的描述就知道你大概沒仔細看過古代人怎麼 10/20 19:41
→ chuckni: 應用騎兵的了,騎兵正常的做法不是直接像遊戲那樣撞進去 10/20 19:41
→ chuckni: 是透過高速切向敵陣斜面或側面進行打擊,然後反覆的執行 10/20 19:41
→ chuckni: 直到步兵陣型潰散後再追擊跟大隊脫離烙單的獵殺,騎兵打 10/20 19:41
→ chuckni: 混戰超級浪費還平白無故給步兵反殺的機會 10/20 19:41
→ t77133562003: 弓兵打進攻超難的其實 10/20 19:46
→ t77133562003: 誰的弓兵在那邊和世紀一樣搖擺 10/20 19:47
噓 npc776: 你忘記了同樣時代背景下 弓跟箭的品質也要同樣倒退 10/20 19:47
推 NKN: 最近碰到這種古代戰爭問題都是回”先去玩騎馬與砍殺2再回來 10/21 01:41
→ NKN: 問” 10/21 01:41