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之前都完絕鐵,最近隨著空月之歌回鍋原神,雖然有覺得營運有在改善系統 但總覺很多還是有那種刺梗在喉嚨,覺得很彆扭差了一點的設計 1.刷聖遺物/素材,發現可以用濃縮樹酯直接領3倍 但是雙倍活動卻只吃原脆樹酯,而且一天三場 所以本來打一場用濃縮樹酯就可以拿滿,變成要打兩場 2.副本每次入場都要跑一段,打完後也要跑到樹下,還要播一段動畫,浪費時間..... 3.濃縮樹酯很方便但要晶核,本來是可以省下刷關卡時間,結果時間都花在抓蝴蝶上了 而且濃縮樹酯上限5個,有時忙想說合一合消體結果就滿了 阿絕鐵都可以超過的體轉儲備不懂原神幹嘛弄這麼麻煩...... 4.每周任務種類超級多給點數卻很低,變成要針對性的花時間去解,不像絕鐵很容易滿 5.每日解完後沒有辦法直接領獎勵,還要找冒險者公會,而且就是不能直傳要跑一小段 6.傳到神像不會直接補血,還要往神像那裡走一點,就不能直接補嗎...... 7.副本死了復活只有3成血,我滿血進去就不小心死了,給我殘血再挑戰不會很奇怪嗎? 結果就是還要再傳到神像補血再傳回去 8.新料理要先手動10次才可以自動,有意義嗎....... 參數質變儀也是,那個累積能量真的是浪費時間 9.刷地脈湧泉,每次刷完都要跑一段,有的還有高低差,跑路的時間比打的時間多 10.礪行修遠乍看之下很好,但原本以為只要完成每日結果還要消120體 而且是10週一周期,這樣新人如果第4週才加入不就沒了? 明明可以設計成每8週,不然10週拿一個就好,現在這樣對不上版本週期不會很麻煩嗎? ->是我搞錯了,12週才對,這樣就是兩版本一次 再加上能選的角色有限,還只能選一次,感覺就是想送但卻又怕玩家太爽 11.卡池設計也很怪,明明腳色一大多卻好像很怕復課 之前記得看到集錄祈願剛出時,以為會是一個常駐輪換的活動,結果開的間隔超級長 而且角色照國家開老角色還是沒得抽,就好像很怕玩家抽一樣...... 總結就是,覺得有很多設計感覺本意不錯,但就是差那麼一點,結果變得很憋扭 特別是很多都是屬於周回,不是真的為了探索世界,所以會格外的感到煩躁 還是說事實上有不少小技巧我沒有發現@@ 原神在設計上,為什麼總感覺很怕玩家過的太舒適呢....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.140.27.201 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760954776.A.3AC.html
warcraft0424: 你說的沒錯 知道你要什麼才可以噁心的這麼精準10/20 18:08
gx8759121: 神遊不容詆毀,以下開放10/20 18:08
innctu: 看到月反應就逃了10/20 18:09
shinobunodok: 我們也是玩家的含金量10/20 18:10
Beramode: 2可以直接跳過動畫了 你沒設定?10/20 18:12
bumerang: 只能說你比較適合玩大廳放置遊戲10/20 18:12
Oxyuranus: 2可以跳過喔 10/20 18:13
Ardve: 2的領取動畫可以關掉,跑步看會不會再改10/20 18:14
rock3752: 第10點 一期是12週 只要達成其中8週就可以拿10/20 18:16
xuebao818: 3我已經覺得沒啥了 楓丹海洞1分鐘拿的量就超過整天需求10/20 18:18
SangoGO: 砥礪設計成2版本12週完成8周滿,但現在剛好已經是巡迴的10/20 18:19
SangoGO: 一半就真的尷尬,不確定有無針對這種中途加入的人調整週 10/20 18:19
SangoGO: 期的設計,但我想大概沒有....10/20 18:19
SangoGO: 週任紀行六週+有滿活動也是沒特別處理滿50,不如說原神10/20 18:21
SangoGO: 居然還沒有把紀行開到主要獎勵50延伸獎勵80....10/20 18:21
xuebao818: 但營運不想讓玩家爽的地方確實太多了 像聖遺物硬是不開10/20 18:21
xuebao818: 放合成最新的 我幾乎整個版本的體力加上幾十顆樹脂 才10/20 18:22
xuebao818: 刷出一套主詞正確的遺物 然後滿倉庫的垃圾..10/20 18:23
SangoGO: 雙倍活動基本上這次改1,2的設計就雞肋,要一直調直花多10/20 18:23
SangoGO: 少體,但反正原神....10/20 18:23
Valter: 1也算有改良了 以前雙倍活動你每次領獎只能耗單份體力 變10/20 18:23
Valter: 成雙倍時耗體速度還比平常慢 現在直接讓你照樣雙倍耗體然10/20 18:23
Valter: 後看剩幾次雙倍獎勵一併耗掉10/20 18:23
SangoGO: 都別說原神還在那種曜日設計,然後能不分曜日全刷居然是10/20 18:24
SangoGO: 一種「獎勵」10/20 18:24
rabbit61677: 1.你吃濃縮是60體=3場,活動是20體=2場,40體=4場10/20 18:24
rabbit61677: 確實可以改成耗體加倍獎勵就好了,大概底層代碼吧10/20 18:25
SangoGO: 晶蝶有晶蝶捕捉器其實反而也減少很多去特別抓的需求,缺10/20 18:25
SangoGO: 是近點補 10/20 18:25
zChika: 6要看地點 有的傳過去就會直接補血(比如納塔沃陸之邦神像)10/20 18:26
melzard: 你說的對啊 說比較適合玩大廳放置遊戲的有必要這樣講嗎10/20 18:27
Valter: 楓丹之後基本上已經晶蝶自由了 我現在參量質變儀都塞晶蝶10/20 18:28
Valter: 因為這東西是我背包裡最多的……10/20 18:28
melzard: 各種改進本來就是友好玩家的 這也能有人反對 想必 10/20 18:28
melzard: 很懷念1.0開服沒有任何改進的年代吧10/20 18:29
Barrel: 3的問題才是最好解決ㄉ 現在每周送15隻 水下還隨便抓10/20 18:30
frank860328: 原神的優化確實都是如改的設計啊 明顯不想讓你舒服10/20 18:30
Barrel: 10的問題 消120體算假議題 10/20 18:32
Iseria: 他其實都知道你的需求 才能時不時做那種搔不到癢處的優化10/20 18:32
melzard: 這種就很故意 明知道你想要什麼然後故意做半套慢慢磨10/20 18:33
lnceric008: 這也麻煩那也麻煩,大廳放置本來就最友好囉10/20 18:34
Valter: 跟1.0開服比起來雖然尚未完美但他們也確實一直在改良了10/20 18:36
swatch790513: 連歷練點都沒有 就是根本沒在玩 為了抱怨而抱怨 10/20 18:38
swatch790513: 讓宇宙神遊粉可以在下面共振而已10/20 18:38
※ 編輯: cozywolf (73.140.27.201 美國), 10/20/2025 18:40:26
shinobunodok: 那麼現在這篇提出可以優化的地方 怎麼有人在反對 10/20 18:42
shinobunodok: 是不用改了嗎 10/20 18:42
mike200801: 有哪個推文是在反對不準改的嗎?@@ 10/20 18:44
Valter: 因為他提的這些真的……不是很重要 10/20 18:45
Valter: 個人會覺得討厭的就曜日素材限制而已 10/20 18:45
shinobunodok: 直接叫人去玩放置遊戲那種 10/20 18:46
weiyilan: 但是玩家不滿就是這樣小小地方一直累積起來的不是嗎 10/20 18:46
ighigo0413: 周任有每天登入活動都有打也不用特別去解阿 10/20 18:47
Valter: 當然哪天真改了也歡迎 但這些都還不至於大幅影響遊戲體驗 10/20 18:47
mike200801: 他說比較適合玩不是說滾去玩,有問題嗎? 10/20 18:48
mike200801: 當然這些能改是最好,沒改也就那樣。 10/20 18:50
swatch790513: 宇宙神遊粉又來了 雙標共振這塊玩的很熟練 10/20 18:59
andy0481: 又不重要了 每次小改就是神神神 但抱怨就變不重要 10/20 19:01
andy0481: 第一點 其實就是每天200體+5隻蝴蝶 刷5場 10/20 19:02
andy0481: 變成5場不抓蝴蝶or2場+2蝴蝶 優化你一天一場 大概30秒 10/20 19:02
Valter: 其實24小時回體是180 上限200是讓你避免溢出的 10/20 19:03
bumerang: 原就和原出來之前的崩3一樣啊 那年代的米哈遊本來特色就 10/20 19:08
bumerang: 是有這些奇怪堅持 一鍵尋路自動戰鬥大行其道的時代當年 10/20 19:08
bumerang: 的崩三偏給你弄個看起來大廳皮但什麼戰鬥得從頭手操到尾 10/20 19:08
bumerang: 的設計 原也是往這方向去做的 什麼都都用走的 這種風格 10/20 19:08
bumerang: 很明顯就故意不想把自己搞成大廳遊戲 手上做手遊心裡想 10/20 19:08
bumerang: 著卻是單機 當然後來大偉哥上位鐵道就開始轉彎不搞這種 10/20 19:08
bumerang: 吃力不討好的事了 所以鐵絕玩習慣了不適應也沒辦法 10/20 19:08
bumerang: 為啥有人會對大廳遊戲應激啊XD 這些站著不動按按按全都 10/20 19:19
bumerang: 給你跑完的”便民設計” 不就是當年頁遊手遊從”不方便 10/20 19:19
bumerang: ”的單機和傳統網遊改來的特色嗎? 10/20 19:19
lover19: 確實,如果全部都自己妥協的話確實全部都不太重要 10/20 19:23
pekora998: 一臉雲樣 還要上來瞎黑 10/20 19:24
lover19: 我的觀點是原就是想維持自己的世界觀,所以回血只能傳7+ 10/20 19:24
lover19: 1天神像、副本要讓你看樹的動畫之類的。等哪天他們想讓 10/20 19:24
lover19: 步吧 10/20 19:24
xuebao818: 10的本意就是要你早點入坑並且長時間玩 那東西就不是 10/20 19:28
xuebao818: 給新手的福利 因為新手沒角色你要怎麼選XD 10/20 19:28
xuebao818: 難道會為了那個命座去推薦新手抽舊角嗎.. 10/20 19:29
jacko9866: 有人會說是你忘記旅行的意義 10/20 19:34
delmonika: 你忘了跑圖那體力設計,還有Z軸移動問題 10/20 19:41
peloma12: 問就是底層代碼 10/20 19:45
qw33209: 辛苦了 來回幾次看是營運先醒來還是玩家先放棄 我是放棄 10/20 20:04
qw33209: 了 10/20 20:04
u950027: 所以會讓我玩到生氣棄坑的遊戲通常不回鍋 跟前任一樣 你 10/20 20:16
u950027: 無法期待他變成全新的人 10/20 20:16
Tenhiko: 如果這些不方便是為了賣課金道具就算了,現在這些問題是 10/20 20:54
Tenhiko: 連課金都無法解決 10/20 20:54
fmatt: 一天也才用三個晶蝶,是真的大家都不夠用嗎? 10/20 22:22
qqsheepu: 這遊戲養成真的偏麻煩 建議你退坑 10/20 23:03
qqsheepu: 我不知道抓蝴蝶為什麼還能罵就是XD 都有懶人傳點拿晶蝶 10/20 23:05
qqsheepu: 一天大概拿10個 也夠用了吧 10/20 23:05
WongWongDog: 整篇看下來就像無病呻吟 10/21 01:01
qqclu123: 玩原神的福報 不得不品 10/21 09:01
a13471: 因為原神策劃真的不想賺錢 10/21 13:44
dbwu: 就像魂類遊戲不適合所有人一樣,你列出來的點單純只是不適 10/21 20:47
dbwu: 合你,而非設計真的有問題。 10/21 20:47
dbwu: 我的建議是與其花時間找沒有腦袋的黑粉討拍,不如省下來花 10/21 20:48
dbwu: 在找更適合你的遊戲上 10/21 20:48
fmp1234: 晶蝶點標記一下,抓一個月就能用很久。 10/22 08:37
iamstudent: 無病呻吟+1 10/25 15:35