推 meredith001: 莎蓮娜最早要35 後面才整體降門檻 10/21 11:37
推 paladin90974: 現在也都人性化了 以前網路環境沒辦法支撐一邊看影 10/21 11:38
→ paladin90974: 片一邊練技真的很難熬 10/21 11:38
→ meredith001: 所以就記憶錯亂 因為各時期條件都不同 10/21 11:38
→ meredith001: 至於boss純粹是玩家變強 10/21 11:38
→ meredith001: 有明確調強的boss只有熊弟 10/21 11:39
推 fenix220: RO 3倍經驗值 忘了當初一覺醒來等級跳了幾級 10/21 11:41
推 meredith001: 像帕魯凱斯因為早年是解鎖練功地點的王 所以70左右就 10/21 11:43
→ meredith001: 必須去打 但是當時人物配點主流都是血偏少型的(戰士 10/21 11:43
→ meredith001: 攻敏法師敏魔) 不到1000甚至700出頭還有裝備沒過門 10/21 11:43
→ meredith001: 檻跟藥水了不起喝400的 大部分還是喝200 才會覺得王 10/21 11:43
→ meredith001: 強到靠北 10/21 11:43
推 meredith001: 後面3.0有風穴就沒人跑火山 龍之沙漏主線也是等到破 10/21 11:45
→ meredith001: 百才有意願去解那又臭又長動輒3.4個小時的任務 10/21 11:45
推 Dirgo: 網遊通病,我升級了,我覺得我又變弱了一點. 10/21 11:47
推 meredith001: 但是那時候人物強度就不是2.0時代能比了 先是觀念改 10/21 11:47
→ meredith001: 變不在追求高速度而是重視血量耐打 加上各種高等閃 10/21 11:47
→ meredith001: 裝還有大量高級藥水開始量產 整個就是降維打擊 10/21 11:47
推 Kare112233: 龍族倒還好,都掛腳本練 10/21 11:51
推 meredith001: 龍族則是一開始就被外掛跟改封包淪陷了 10/21 11:55
→ Koyomiiii: 電玩喜好台灣人跟韓國人電波其實很相近 10/21 12:51
→ ymsc30102: 古早剛開始玩真的很直覺的點純力敏XD 寵物也都選高攻敏 10/21 13:07