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2025年10月17日,在曼谷舉行的「gamescom asia × Thailand Game Show 2025」上, XAC(X Advertiser Conference)遊戲部門負責人 Aaron Kobes 登台,進行了一場題為 「Gaming on X - Conversations, Communities & Beyond」的演講。 他以具體的數據與實例,說明作為社群媒體平台的 X(前身為 Twitter),如何成為遊戲 業界中廣告策略與社群形成的核心存在。 https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20251020041/TN/001.jpg
Kobes 先生首先展示的是 X 的壓倒性成長數據。月活躍用戶數較前一年增加 3%,達到 5 億 4800 萬人,但更值得關注的是每日互動率成長了 90%。 同時,影片觀看次數也增加了 38%,這些數字顯示用戶不僅僅是在平台上瀏覽資訊,而是 更積極地參與內容互動,並花費更多時間停留於平台之上。 https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20251020041/TN/002.jpg
從整體的 X 平台對話分類來看,雖然體育話題位居第一,但遊戲則擁有第二大量的對話 量。 Kobes 先生說明,X 作為電子競技、體育賽事與文化相關重大時刻的「黃金平台」而發揮 作用。特別是對遊戲品牌而言,X 是一個能在即時對話最集中的時刻觸及受眾的無可取代 之地。 https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20251020041/TN/003.jpg
玩家總是熱衷於談論遊戲。據指出,X 上與遊戲相關的對話處於「全天候活躍」的狀態, 每天產生超過 2000 萬則貼文。這樣的對話量仍在不斷增長,已形成遊戲業界無法忽視的 龐大市場規模。 在全球主要市場的遊戲相關貼文數據中,日本的壓倒性存在感尤其令人印象深刻。在遊戲 相關貼文數量方面,日本遙遙領先其他市場,穩居第一。 儘管在活躍用戶數上,美國仍是最大的市場,但在每日的遊戲對話數量上,日本則居於首 位,美國以微小差距位居第二,泰國則排名第四。 https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20251020041/TN/004.jpg
東南亞與整個亞洲市場的存在感同樣強烈。泰國、印尼、印度與菲律賓等國正大幅帶動 X 平台的流量。值得注意的是,在日本、韓國與印度等市場中,行動遊戲在對話內容的比 例中占據極高順位。 也就是說,若要在東南亞、韓國與日本展開行動遊戲業務,經營 X 平台的重要性相當高 。 從平台類型來看,雖然 PC 與家用主機仍是貼文量最高的領域,但行動遊戲正展現出顯著 的成長。X 已成為動作冒險、RPG、格鬥、FPS/TPS、體育等各種遊戲類型中對話交流的中 心據點。 https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20251020041/TN/005.jpg
Kobes 先生強調指出,2024 年的多數頂尖遊戲作品,都是在亞洲各地進行製作、開發或 發行的。 這顯示出業界整體在市場導向、文化影響,以及亞洲遊戲變現模式上的發展趨勢。熱門的 遊戲相關主題標籤(Hashtag)也反映出亞洲文化正在席捲全球的現況。 此外,X 的遊戲受眾也有顯著特徵——年齡層相當年輕。約有 70% 的遊戲受眾年齡在 35 歲以下,而 X 上的玩家中,每三人就有一人屬於 Z 世代。他們傾向購買在平台上曝光 或宣傳的遊戲,因此 X 不僅能吸引到合適的受眾,還能協助品牌獲得極具價值的長期玩 家群體。 https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20251020041/TN/006.jpg
. . . 略 https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20251020041/ -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.102.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761030350.A.E2C.html
zseineo: 每日互動率大幅提升是因為一堆殭屍嗎 10/21 15:07
zseineo: 泰國第四 XD 10/21 15:07
windowsill: 推特先改改殭屍帳號問題再來談數據吧… 10/21 15:07
dbr623: 殭屍佔多少討論可以也在投影片秀一下嗎 10/21 15:12
serding: 推特滿滿檔案二創 10/21 15:13
Strasburg: 月活躍用戶5.5億還蠻屌的 地球人口約80億 10/21 15:15
cactus44: 說個笑話日本出走推特 10/21 15:16
kasim15: 米哈遊套餐就是時尚 10/21 15:17
qazw222: 滿滿檔案二創是因為都看檔案二創吧 10/21 15:19
starsheep013: 完全沒想過lol有第三 10/21 15:20
kkevin13579: 泰國居然第四!? 10/21 15:21
amsmsk: 泰國居然第四 有點猛 10/21 15:21
tooyahaya: 可是檔案第二,以兩者的體量來說檔案看起來挺奇蹟的 10/21 15:34
jeff666: 檔案好強 10/21 15:34
bro286: 熱門有十,米家有三,三手… 10/21 15:38
unicorn9797: 有點意外宇宙神遊FGO沒想像的高 10/21 15:40
rabbithouse: 檔案第二好扯 10/21 15:41
shiochris: 問就是米哈遊買tag 10/21 15:44
tyifgee: 哎呦 米油全家桶 10/21 15:44
AmeNe43189: 10年老遊戲如果還能取得前10也有點恐怖= = 10/21 15:46
anpinjou: 問就是機器人 10/21 15:48
Alexander1: 幾乎沒刷到殭屍帳號欸 10/21 15:50
Tryfing: 2024年下半絕區才出沒多久,這樣還能有第6也是離譜 10/21 15:59
Tryfing: 更正:第8 10/21 16:00
arceus: 差不多 前陣子日本那的年齡調查也是挑這幾款 10/21 16:05
a021017: 米都在買量啊 10/21 16:46
brahma2727: 美國跟日本這樣算微小差距嗎 甚至能塞兩個前十國家的 10/21 18:02
brahma2727: 量 10/21 18:02
a13471: 米又贏 贏麻了 10/21 20:25