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雖然大家會常抱怨遊戲很逼課什麼的,但事實是遊戲公司也是需要賺錢的,所以會需要賣造型、需要賣強度裝備、需要賣課金道具……。 那大家覺得這些課金玩家以及無課玩家到底應該要怎麼平衡呢?雖然遊戲公司要賺錢,但這些課金的課長也需要無課玩家來陪公子練劍,要是平衡做太爛無課玩家也玩不下去。 https://i.imgur.com/CTRvszf.jpeg 像是色色遊戲NIKKE他做的課金/無課玩家平衡就在一些遊戲模式把大家等級限制在400等,不能讓你存靠課金的高同步來輾壓關卡。 https://i.imgur.com/jt772xc.jpeg 在MMORPG遊戲中 課/無玩家也非常難以平衡,即使是打同一隻王課金玩家的傷害力也會高無課玩家很多,阿瑞斯命運的選擇者平衡設計是打王時,除了貢獻度拿獎勵以外,最後一擊也會有額外的獎勵,雖然課金玩家的輸出高打到最後一擊的機率高,但無課玩家也有參與最後一擊的機會,真正的傷害計算王是有機會可以搶到最後一擊~ https://i.imgur.com/wb4Ka2u.jpeg 而且阿瑞斯不是單一副本有最後一擊獎勵,而是幾乎所有副本都有最後一擊獎勵,讓無課玩家有參與感。 除了鎖定等級以及最後一擊這種無課有課玩家平衡以外,大家還有哪一種平衡方式呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.118.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761121945.A.C4F.html
SSIKLO: 像G世代永恆那樣就不錯 10/22 16:33
npc776: 做成單機 課金手油沒有平衡可言 10/22 16:34
starsheep013: 賣skin或便利道具最容易接受吧,鑲金雷龍之類的 10/22 16:34
hank81177: 像宇宙神遊那樣不逼課,讓玩家自願去課 10/22 16:34
Echobee: 答案就是官方僱人來當花瓶 也就是俗稱的托 傳統網遊很常 10/22 16:34
Echobee: 見 10/22 16:34
u950027: 交給大數據決定吧 再便宜都有人嫌貴 再貴都有人課 10/22 16:35
Echobee: 甚至還有一整個搬磚產業鏈 10/22 16:35
guogu: 為啥要平衡 人家花錢當大佬臭了嗎 10/22 16:35
adwn: 大部份手遊也沒在搞平衡,反正壽命也就1-2年左右而已 10/22 16:36
sw9294: 太平衡誰要課金,課長有貢獻營收的,無課的存在就是給課長 10/22 16:36
sw9294: 優越感而已,不然還能幹嘛。 10/22 16:36
roger2623900: 絕大部分競技遊戲就是靠賣造型啊 10/22 16:37
qweertyui891: 上面提到的搬磚,就是讓無課玩家有錢賺就搞定了 10/22 16:41
qweertyui891: 楓之谷無課打卷賣給課長衝裝,就一個生態循環 10/22 16:43
yamagishi: FF14 10/22 16:44
Pep5iC05893: 無課玩家是我們提供給課金玩家的遊玩內容.jpg 10/22 16:44
Pep5iC05893: 記得是很久以前看到的梗圖裡大概的意思 10/22 16:44
meredith001: 賣色圖 課金的會動 無課只有一張圖 10/22 16:44
cww7911: T1強度,課金能一步到位,無課仔則要花半年甚至一年才能 10/22 16:50
cww7911: 達到,大guy醬 10/22 16:50
zsa123: 還真別說 第五人格活到現在七年了 就是靠賣皮 10/22 16:52
s12108478: 為啥要平衡+1,強度差至少要拉到一年以上才正常 10/22 16:53
XZXie: 沒課金大佬你有遊戲玩? 還不快謝謝課長 10/22 16:56
BOARAY: pmgo那樣啊 要轉接新公司的時候大量逼賺最後的財 不然平常 10/22 16:56
BOARAY: 根本沒那麼誇張 10/22 16:56
OEC100: 穩定跟上最高難度的關卡大概會有一個固定花費 10/22 16:57
khfcgmbk: 那是遊戲公司要煩惱的不是我,反正玩起來不好玩就走 10/22 16:58
meredith001: 不用一年啦 差一個賽季就夠了 一年只會逼走無課 10/22 17:04
meredith001: 以前玩天堂時我最愛買大佬淘汰的上一期裝備 10/22 17:05
jerygood0208: PvP好了營收靠想衝排名的人 10/22 17:05
Fino5566: 肝 課 自己挑一個 10/22 17:07
xga00mex: 送的資源讓不買造型 無課80%角色 月卡90~100% 10/22 17:10
xga00mex: 然後多出遊戲模式 讓人常缺1~2隻感覺難打但能過 10/22 17:11
mikeneko: 最平衡的方法,就是一次性收費,有完整40小時劇情內容 10/22 17:11
derek921212: 棕2就很好啊 無課也能全圖鑑 大課全滿突拚排名 10/22 17:14
ex990000: 需要平衡嗎?金主打得爽 無課給點醫藥費 遊戲環境就平衡 10/22 17:16
ex990000: 了 10/22 17:16
myhome6206: 通常就會出一個玩法給課佬捲排名 無課可以躺平拿獎勵 10/22 17:16
ex990000: 不像魔獸pvp 勝者全拿 輸的啥都沒 馬上一盤死水 壟斷代 10/22 17:17
kissung: 課金玩家花錢錢~~無料玩家花時間 10/22 17:17
ex990000: 打全都來 操縱勝率 10/22 17:17
efkfkp: 遊戲本體無課能玩又沒有PVP,為什麼要平衡有課無課? 10/22 17:18
arcanite: 不要搞競速就好 FGO高難還是可以磨到過 10/22 17:37
ruby080808: 沒pvp,靠其他要素讓玩家買單吧,像fgo這樣== 10/22 17:38
soap83624: 二分法很怪啊,因為遊戲活人最多的是那些中小課。你的 10/22 17:38
soap83624: 遊戲設計成能被歐洲無課跳臉、給課佬當陪玩,結果課了 10/22 17:38
soap83624: 反而體驗更差那玩家當然就只能噴廠商了 10/22 17:38
zxcmoney: 金幣交易所 10/22 17:44
homeboy528: 拔掉PVP模式就世界和平了阿,FGO你有嫌過無課不強嗎 10/22 17:52
rex7788: 你替遊戲公司擔心營收幹嘛? 10/22 17:55
rex7788: 消費模式也不是玩家能決定的,玩家只決定要不要花錢 10/22 17:56
xyxhy: 像FGO那樣吧 10/22 18:10
xyxhy: 補推回來 10/22 18:12
gavinlin06: 平衡幹嘛?找個噱頭隨便套個皮就能賺錢了,榨乾客群 10/22 18:17
gavinlin06: 後再換一個皮繼續榨,反正盤子到處都有 10/22 18:17
arceus: 簡單吧 無課能拿滿石 有課能拿滿全部獎勵 目前共識 10/22 18:29
arceus: 當然 無課不包含新手或回鍋或亂抽的 10/22 18:29
tw00111610: 這種東西本質就是玩家和營運策畫的拉距戰,在已知手 10/22 18:57
tw00111610: 遊一旦賺就是躺著賺的情況下,平衡啥的義意只存在你 10/22 18:57
tw00111610: 打算撈多久,怎麼撈而已 10/22 18:57
kai2573: 手游你跟我討論平衡? 10/22 19:03
carllace: 無課玩家就是陪有課玩家玩的廉價工讀生而已 10/22 19:40
taih711788: 國捲置頂維穩就能平衡 10/22 20:19
tim20082010: 要平衡難度很高~就只能盡量囉 10/22 20:37
NashC: 像LOL跟overwatch這種,課金只能買造型,其他都是玩家硬實 10/22 21:13
NashC: 力的比拼 10/22 21:13
exyu: 平衡啥三小 你死不想花錢 可以不要玩啊 10/22 21:37
exyu: 不然別花錢是要花得像個笨蛋才好嗎 10/22 21:37
exyu: **別人花錢 10/22 21:38
hhh69: 想變更強就課阿 輕鬆玩不花錢也ok吧 10/22 22:16
makuso: 大活動時送一些特別的東西吧~不然兩邊都不好交待 10/22 22:24
potatochip: 謝謝課長們讓我一直都有遊戲玩 10/23 01:29
bag0831: 造型、PVP 、高難、排名戰、額外體力,這些拿來當課金需 10/23 02:34
bag0831: 求就挺合理的 10/23 02:34
monsterxd777: 靠邀勒FF14月費制遊戲哪有什麼無課啦 10/23 04:11