

推 LawLawDer: 有六成的人勝利我比較意外 10/22 19:15
推 vsepr55: 你覺得打平上架費就勝利了喔== 10/22 19:16
推 tsukirit: 上價費耶 開發費都沒算 10/22 19:16
推 guogu: 沒想到有6成能賺回上架費 我看都沒看過的少說9成吧 10/22 19:17
推 LawLawDer: 我以為賺不到100鎂的應該要超過8成之類的 10/22 19:17
→ gxu66: 上架費3000台 親友團捧場一點就有了吧 10/22 19:18
→ serding: 一堆slop 10/22 19:18
→ kuromai: 賺回100鎂 = 勝利 ????? 10/22 19:18
→ S2357828: 所以獨立遊戲沒人玩有什麼好拿出來臭的 10/22 19:19
→ OEC100: 成功率挺高的吧,你創業成功率低於10% 10/22 19:21
推 storyo11413: 6成賺回比較吃驚 親友團直接斗內幹嘛給steam賺手續費 10/22 19:22
推 furret: 近8000款能賣100鎂以上的意思 10/22 19:24
→ OEC100: 一堆垃圾佔數量以後還有這種成功機率 10/22 19:24
推 gino0717: 看起來勝率頗高 10/22 19:25
推 jinkela1: 我知道講過了 但逃離鴨克夫真的要推薦 10/22 19:26
→ jinkela1: 鴨克夫 是近期megabonk以外我覺得最好的了 10/22 19:26
推 storyo11413: 而且那8%賣10萬鎂以上算以遊戲來說相當成功了 10/22 19:30
→ OEC100: 每日的有效曝光就是你要進新遊戲前20名,要說曝光難度應 10/22 19:36
→ OEC100: 該不高,一堆黃油都上了 10/22 19:36
推 gp3lucky: 但是 粗製濫造的卻超過6成 10/22 19:36
推 mysterious21: 6成賺回上架費不代表有6成的人成功耶,還有其他支出 10/22 19:37
→ mysterious21: 要算,更別說扣完後的錢還要足以養活開發團隊 10/22 19:37
推 s540421: 推個necesse 10/22 19:40
推 syk1104: 可能有一些獨遊推崇3個月做一款就上,總有機會打中市場 10/22 19:42
→ ke0119: 血賺耶 10/22 19:55
→ Jiajun0724: 你們認真嗎 高在哪 XDD 10/22 19:56
推 gbdt: 應該說,那100美的上架廢是所有開銷最少的一筆吧 10/22 19:57
→ gbdt: 費 10/22 19:57
推 jkkkj123: 肯定是絲之歌把目光跟消費都吸走 櫻桃太可惡 10/22 19:57
→ gy24cfj5: 只希望別再亂下架黃油了 G胖 歐捏該 10/22 20:19
推 sokayha: 賺不回上架費是在強調慘的程度 可不是告訴你這個是及格線 10/22 20:34
→ sokayha: ... 10/22 20:34
推 jack30338: 65%賣不到1000的基本上也不可能回本 10/22 20:41
推 clover1211: 1.3萬款 一年下來是能玩多少款 10/22 23:03
推 sai007788: 原來100鎂就能上架,如果做的好說不定會翻盤啊 10/23 06:59
推 aaaaooo: 直接講每年有50%以上是垃圾就好 10/23 08:43