推 smallla: 不知道會不會移植到NS 10/23 11:59
推 diabloque: 遊戲要你用準星點敵人爆頭,就不太可能用搖桿了,除非 10/23 12:12
→ diabloque: 整個攻擊的邏輯要重寫,用搖桿精準點人頭...光想想就 10/23 12:12
→ diabloque: 覺得累。 10/23 12:13
推 zseineo: 用搖桿玩fps行之有年 10/23 12:15
推 bladesinger: 這又不是FPS 10/23 12:18
→ bladesinger: 他是俯視射擊遊戲 10/23 12:18
推 zseineo: 單就準心瞄頭這點有什麼差嗎 10/23 12:23
推 Yan239: 絕地戰兵一就支援搖桿 10/23 12:28
→ ackes: 視野內的還好說 搞視野外秒殺的才是不演就是了 10/23 12:33
→ ackes: 錯篇 10/23 12:33
→ hoe1101: 反正是單機你覺得哪邊不舒服抓MOD就好了 10/23 12:33
→ hoe1101: 後面怪超強超硬我也覺得沒啥問題,就大後期挑戰 10/23 12:34
→ brmelon: 搖桿要點到人頭上難度太高 通常支援搖桿不會做這種機制吧 10/23 12:34
→ brmelon: 一般大概就是做彈道瞄準 不會有另外爆頭機制 10/23 12:35
推 Scinfaxi: 在這裡叫做鴨頭XD 10/23 12:35
→ teddy: 搖桿就要做輔助瞄準 準心移到附近就自動聚焦 10/23 12:51
推 Gmama777: 原來準心點到頭才算爆頭喔 10/23 12:51
推 fayise: 有個小技巧 路上沙袋貼夠近會有白色邊框 這時就可以越過 10/23 12:55
→ fayise: 沙袋射擊不會被沙袋擋子彈 但是敵人的子彈會被擋 所以翻 10/23 12:55
→ fayise: 滾進掩體有用 10/23 12:55
推 icotes: 搖桿就比照fps設置 類比一個走路一個瞄準 哪有什麼 10/23 13:08
→ icotes: 難度 10/23 13:08
→ brmelon: 不是做出功能的難度 是玩家遊玩的難度 10/23 13:20
→ brmelon: FPS敵人朝你直線走過來你可以不用動準心 10/23 13:20
→ brmelon: 俯瞰視角要邊動準心邊往後退邊射擊 10/23 13:21
→ Pochafun: NS和PS的手把有陀螺儀功能 可解決瞄準問題 但要遊戲有設 10/23 13:49
→ Pochafun: 計就是 10/23 13:49
推 alikewind: 右側追蹤任務進度跟配方鑰匙錄製過會打綠勾的mod也推薦 10/23 14:18
推 diabloque: 俯視角的遊戲用搖桿玩不難,現在是遊戲有準星,開槍的 10/23 15:03
→ diabloque: 同時要點在敵人身上才有爆頭傷害,搖桿的兩個香菇頭往 10/23 15:03
→ diabloque: 往只能做到角色移動跟決定開槍方向,除非遊戲為了搖桿 10/23 15:03
→ diabloque: 增加輔助功能,說沒問題的是不是沒搞清楚遊戲目前的機 10/23 15:03
→ diabloque: 制。 10/23 15:03
推 duece0927: 想解任務但AR瞄在頭上都爆不了頭 是不是要拿狙擊啊 10/23 15:09
→ hduek153: 倉庫真的太小了 單機遊戲限制這麼小又沒收納盒 10/23 23:54