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最近幾年玩很多Rpg maker的遊戲 才回想到這種簡單的RPG 地圖 以前最有印象的是PM初代 那時候有各種不同地圖,還要透過不同的方式跨過地形,比如衝浪、怪力等 最後要打boss還要回到自己初始城鎮 這樣看來跟現在的RM遊戲比起來 初代寶可夢的地圖設計算好嗎 有C洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.7.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761202246.A.0C5.html
diabolica: 神秘卡車 10/23 14:51
Israfil: 山洞的遇怪機制做的不好 出口還有人等著揍你 10/23 14:52
aaronhkg: 遇怪機制搞人無關吧 就像魂一病村搞人還不是捧設計好 10/23 14:54
dren: 小茂的出場都是來婊你的吧 船長室 冠軍之路 塔二樓 10/23 14:55
k1222: 小茂故意堵人的 很靠杯 10/23 14:56
james3510: 雞O人 10/23 15:00
hank81177: 我只覺得小茂出現的時間點都很靠北 10/23 15:02
carllace: 小茂都等你殘了才來找麻煩 10/23 15:03
xxhenryxx: 我永遠都忘不了 小時候玩黃版 在洞窟遇到火箭隊被收掉 10/23 15:08
paladin90974: 我有過通過月見山然後在華藍市寶可夢中心被毒扣到最 10/23 15:10
paladin90974: 後一次被送回洞口 10/23 15:10
paladin90974: 那種超幹的心情我到現在都還記得 10/23 15:10
paladin90974: 我認為在寶可夢中心會被扣一次血根本是故意設計的 10/23 15:11
mer5566: 現在的勁敵開打前都會幫補了 這樣看來小茂更雷 10/23 15:11
sustto: 黃版神作 10/23 15:13
jeff666: 寶石板勁敵還會在橋下等你XDD 10/23 15:17
jeff666: 以前的比較硬核 隨時都有機會被攔下來對戰 10/23 15:17
jeff666: 現在都幫你補滿再打了 10/23 15:17
HappyPoyo: 還好我初代是玩去皮去伊的友善版本(? 10/23 15:18
ffman: 小茂的行為當時很多國產RPG都這樣玩,習慣了所以沒很意外 10/23 15:19
astinky: 很多現在會被看作是缺點的設計在那個年代是大家都這樣而 10/23 15:27
astinky: 且也不是人人都討厭,所以在那年代就不是缺點 10/23 15:27
NoLimination: 以前的勁敵都是機掰人 10/23 15:37
furret: 金銀 寶石都在冠軍之路出口前堵主角 很靠盃 10/23 15:41
furret: 銀也蠻靠背的吧(畢竟御三家都用竊取的) 只是他不夠強 10/23 15:43
homeboy528: 以前固定每個到館都練到超過10等才用逆屬去打,所以洞 10/23 15:50
homeboy528: 窟什麼的走起來都沒什麼壓力,等級壓制萬歲XD 10/23 15:50
homeboy528: 就算結尾碰青綠也是等級壓過去隨便打XD 10/23 15:50
KAGOD: 小茂真的超G8 10/23 16:46