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※ 引述《a606152004 (吐槽役)》之銘言: : 乳提 : 給數碼寶貝一次回到25年前的機會 : 時間是1999年 還沒有千禧年 : 電視上正播著數碼寶貝初代與神奇寶貝初代 : 這兩作頗有分庭抗禮的樣子 : 然而2025的現在兩者熱度差距大家也看到了 : 回到1999年 : 數碼寶貝要怎麼才能延續初代的成功咧? : 讓太一一路旅行下去然後換除了亞古獸以外的隊友有搞頭嗎 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 那時我還在小學,家裡有一些神奇寶貝的玩偶, 但我把它們全都賣給同學,換成了數碼寶貝。 因為在那個時候,《神奇寶貝》給人的感覺太幼稚。 反而《數碼寶貝》才更像是「小孩也能理解的大人故事」。 《神奇寶貝》賣的是「可愛與收集」, 但《數碼寶貝》的魅力在於它的「黑暗與成長」。 進化不只是升級,而是一種代價。 世界不全是光明,角色之間有心理線、有掙扎。 觀眾之所以被吸引,是因為能和主角群一起冒險、一起成長。 進化,其實是情感與精神成長的具象化 關鍵錯誤:第二季的換血 《數碼寶貝》後來走錯路,就是從第二季開始。 主角群整個換掉,雖然說還在同一個世界觀, 但對觀眾而言,那些熟悉的角色都不在了。 大家喜歡這個IP,是因為喜歡「那群人」—— 太一、阿和、光子郎、素娜那個組合的情感連結。 一旦換人,就像整個故事被重啟,情感歸零。 觀眾也就沒有理由繼續投入 相對之下,小智雖然20年都沒畢業, 但這個策略反而讓新一代觀眾可以隨時上車。 舊粉絲可能膩了,但新觀眾永遠能從頭理解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.238.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761327970.A.7EF.html
xsc: 第一季遊戲策略就錯了 每出一個遊戲就一個世界觀 10/25 01:48
ggg12300: DT三個究極體和墮天爆裂型態演出也很優秀 可惜都是後半 10/25 01:55
ggg12300: 部的事 心涼的都跑光了 10/25 01:55
LittleJade: 其實動畫收視率到DT都還維持的不錯,是DF才開始雪崩 10/25 01:57
LittleJade: (日本的情況 10/25 01:57
rswd: 還有動畫乾脆不做出5季時久到都能忘了這IP吧,台灣好歹播出1 10/25 03:11
rswd: 到4季時還能和神奇寶貝打對台 10/25 03:11
LittleJade: 因為DF收視率雪崩啊,所以才沒DS 10/25 03:34
LittleJade: *所以隔了好幾年才有DS 10/25 03:35