→ Yoimiya: 數字海 10/26 12:49
→ tindy: 看遊戲啊 掛機遊戲數字跳太多還會多到想關掉 10/26 12:50
→ tindy: RPG丟大招就會想看數字了 10/26 12:50
→ aaronhkg: 看遊戲吧 電競看小傷害還不如直接蒸發 10/26 12:51
推 llabc1000: 看遊戲。像妮姬我是直接關數字的,會妨礙我打核心 10/26 12:51
推 vsepr55: 可以標準化嗎,那麼多數字誰懂 10/26 12:52
→ hdjj: 楓之谷: 10/26 12:52
推 rmow: 轟谷:又大又密集 10/26 12:55
→ silentknight: 暗黑表示 10/26 12:55
推 aiiueo: 當然是大數字,活俠傳看龍湘一劍砍1000多特別爽 10/26 12:55
推 StevenEXE: 神遊通常要選後者,給的星星才夠多,但還要看有沒有被 10/26 13:03
→ StevenEXE: 砍np率 10/26 13:03
→ nahsnib: 遊戲機制上大多都是多段傷害比較有花樣能玩 10/26 13:28
→ nahsnib: 但也有些機制是被打那方每次被打就怎樣怎樣 10/26 13:28
推 none049: 看情況,要是每次被打都會反傷(傷害是攻擊者5%血量),那 10/26 13:38
→ none049: 打個20下可以讓攻擊者活活彈死自己 10/26 13:38
推 nineflower: 就不能兩個都要嗎?在密密麻麻的小數字裡偶爾爆出大數 10/26 14:21
→ nineflower: 字非常舒服 10/26 14:21
推 jack710619: 看情況,小數字海有時候會因為減傷算法的關係導致變 10/26 14:48
→ jack710619: 得像在抓癢 10/26 14:48
→ jack710619: 大數字通常有明顯缺點,不好中或硬質大之類的 10/26 14:48