推 yangtsur: 放棄獨佔也好啊 反正最後策略能賺到錢才是最重要的10/27 09:29
→ yangtsur: 對消費者也好 我買PC就能玩全部10/27 09:29
推 jamber: 任天堂獨佔我覺得也算有必要,他們的遊戲類型有些不是單10/27 09:30
→ jamber: 純一個手把就能玩,體感類遊戲還是一直在出,如果任天堂10/27 09:30
→ jamber: 這個平台沒了競爭力,那缺乏大量體感的裝機量就會進一步10/27 09:30
→ jamber: 削減廠商願意開發這種不同類型遊戲的意願10/27 09:30
近幾年獨佔最不爽的是
真女神轉生4獨佔在3DS發行
→ akles111: 微軟把自家XGP當最大主力,主機反而都是工具能賺就行10/27 09:32
推 zeromxg0: xbox我都當出手把而已就是了www10/27 09:33
微軟在主機市場的方向看起來是
想要推訂閱制,但一直搞不起來,
就有種不前不後的尷尬感。
→ akles111: 索也沒變過阿,反正上PC他自己也講也只有自家IP先PS10/27 09:33
→ akles111: 三廠本來就看自己阿,連老卡都講跨多賺10/27 09:33
以前遊戲開發商自由度可沒
這麼高,基本都要看老任臉色。
→ dripping: PC也他的 然後他喊不要獨佔 呵10/27 09:33
→ npc776: 你把血源詛咒放出來先10/27 09:34
→ akles111: 今天老任覺得瑪薩寶上多平台,主機隨便那家便宜都行10/27 09:34
→ h75311418: 對玩家來說不獨佔比較好呀,獨佔就等到開放其他平台10/27 09:35
→ h75311418: Xbox 現在連手把品質都比以前差10/27 09:36
→ akles111: 等那天最二跟戰鬼上XGP再討論有沒有獨佔這件事吧10/27 09:36
→ akles111: 你吐嘈自由度之前喔,以前最強就sfc不上要幹嗎 10/27 09:40
→ akles111: 就跟ps市佔最大還不是全都上 10/27 09:41
所以現在微軟甚至蘋果的PC平台,還有索尼的PS平台稀釋了
老任的市占,讓現在玩家享受到更自由的跨平台遊戲環境
啊,不然如果現在還是老任獨大,你以為SFC時代的大獨佔
時代不會重臨嗎?
以老任的尿性劣跡,他們市佔率愈高,
絕對愈會去限制遊戲開發商,跟當年
一樣。
噓 xxhenryxx: 你忽略的重點是 老任的遊戲很多都是配合主機開發 10/27 09:41
→ xxhenryxx: WII NDS遊戲 要怎樣在PC上面得到一樣體驗? 10/27 09:41
別睜眼說瞎話了,撇開那幾款遊戲,
老任可不會輕易放手自己旗下遊戲跨平台,
老任就是市場上最愛搞獨佔的主機開發商,沒有之一。
另外,NS LITE也是明明白白告訴你,我老任的遊戲
大部分用普通掌機設計玩就行了。
噓 czw796: id 10/27 09:44
→ krousxchen: 微軟的貢獻重點其實是DirectX,它主導了後來遊戲畫面 10/27 09:49
→ krousxchen: 發展的方向,nV顯卡能成功一開始就是積極支援DX新特性 10/27 09:50
→ krousxchen: 近十幾年nV才反過來主導遊戲圖形技術,DX之後才支援nV 10/27 09:51
噓 xxhenryxx: 不願正面回答 呵 10/27 09:51
對於喜歡受限遊戲平台限制的粉來說,
還有什麼好說的呢?
問就是任天堂我老大。
不然作外接設備對老任來說有什麼難的?
不想做而已,因為人家就是想賣主機。
※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 10/27/2025 09:54:52
→ HolyBugTw: 獨佔確保不會因為硬體差異出一大堆BUG 10/27 09:52
→ krousxchen: 跟著DX發展的AMD與nV,後來任索主機也都得靠他們 10/27 09:53
→ krousxchen: 所以現在方便跨平台,DX算是最大功臣 10/27 09:54
→ krousxchen: 但微軟笨就笨在,當年不該搞XB,而是該搞PC商城 10/27 09:54
→ krousxchen: 這樣就沒有steam什麼事了 10/27 09:55
微軟如果要狠下心學老任搞獨佔的決心去
卡STEAM也不是不行,
像MAC就可以輕易切斷對steam的支援。
而且以windows在PC的市佔來說,它的系統
說是一個免費的遊戲平台也不為過。
微軟賺不到什麼硬體的錢,
微軟也不像android ios會抽上架遊戲的錢。
所以我覺得根本沒什麼好嘴微軟的,
至於叉罷這個部門主管,只能說他
有個有錢老爸真好~
→ Pochafun: 很多時候並不是硬要獨占 而是硬體不同 遊戲廠商缺乏能力 10/27 09:56
→ Pochafun: 或缺乏利益 所以沒跨平台 10/27 09:56
※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 10/27/2025 10:07:24
推 Chainsawdog: 講得好像只有任天堂出掌機 配合主機開發所以獨佔 10/27 10:08
→ Chainsawdog: 這講出來真的會讓人想笑 10/27 10:08
噓 winnerzero: 除了本家 三廠要不要獨自己決定好嗎 除非有資助像貝優 10/27 10:08
→ winnerzero: 妮塔這種沒老任根本沒續作的獨佔剛好而已 10/27 10:09
→ winnerzero: 還有SFC時代開發不像現在可以面向多平台 很多做一家就 10/27 10:10
→ winnerzero: 沒力氣了 還要針對各平台 以前可沒有線上更新除錯 10/27 10:10
→ winnerzero: 都是要請一大堆測試人員 哪像現在一堆沒做好就上玩家 10/27 10:11
→ winnerzero: 當白老鼠幫測試 10/27 10:11
推 jamber: 外設要出可以,但為了玩一款遊戲而買外設的動力比不上我 10/27 10:46
→ jamber: 原本主機就有外設再去買遊戲 10/27 10:46
推 philip81501: 廠商不想活的話可以照你的 10/27 10:57
推 aaaaooo: 隨著遊戲越來越複雜現在需要的測試人員比以前更多 有些廠 10/27 12:39
→ aaaaooo: 商在預算限制的情況下把他們覺得沒這麼優先的測試忽略掉 10/27 12:41
→ aaaaooo: 還滿正常 至於市場反應又是另一回事 10/27 12:42