推 s952013: 他想轉跑道又不敢全斷只是因為現在硬體帶來的 10/27 10:03
→ s952013: 營收還是有一點點效益,等到完全像wp一樣就放你去死。 10/27 10:03
推 dsa3717: 現在基本上就是宣告微軟不想當主機商了吧 10/27 10:04
推 xxhenryxx: 獨佔需要搶? 靠第一方自己做啊 10/27 10:08
自己做要有人又要有ip啊
你如果要擴張玩家版圖 離開舒適圈
搶個你過去未經營類型的大作更有效果吧
→ ke0119: 微軟一直想推的是串流Y 10/27 10:09
串流遊戲目前有多少市場啊
那個nvidia now還是apple arcade有人在用嗎?
※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.41 臺灣), 10/27/2025 10:13:48
→ ke0119: 然後老任就是想賣主機,死都不會變 10/27 10:10
→ ke0119: 畢竟是本業 10/27 10:10
推 rahim03: 索尼就認為現在限時的方式是一種折衷啊 上PC都很慢等於加 10/27 10:12
→ rahim03: 減賺 想玩的早就買了這種心態 10/27 10:12
→ ke0119: 而PC平台最大的問題還是盜版 10/27 10:12
→ ke0119: PC版一出,當天就有盜版在網路上流通了 10/27 10:13
推 diabloque: 獨佔不是不是不行,你作品要夠強啊。 10/27 10:13
推 Beramode: Xeno首週十萬 是時空幻境的一半 軌跡的兩倍喔 10/27 10:14
馬薩寶 首周可以上千萬耶
※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.41 臺灣), 10/27/2025 10:15:06
→ ke0119: 以前線上遊戲興盛的時候,問題還不明顯 10/27 10:15
推 Tencc: 不獨佔誰要買主機,大概只有懶人,那如果以遊戲製造商立場當 10/27 10:15
懶人才是主流啊
大部分遊戲主機上銷售都是遠高於pc的
※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.41 臺灣), 10/27/2025 10:16:16
→ Tencc: 然是賣遊戲越多越好,但主機製造商就不這麼想了 10/27 10:15
→ ke0119: 但現在單機遊戲恢復盛況,不得不重新直視PC盜版問題 10/27 10:16
→ Tencc: 盜版這事情應該只有學生時期比較活躍 大家出社會後應該都懶 10/27 10:17
→ Tencc: 得找破解了 10/27 10:17
→ ke0119: 主機的遊戲銷售高,一方面是難以盜版啊 10/27 10:17
→ HolyBugTw: 微軟想推的不是串流,而是訂閱,串流只是一種實踐方式 10/27 10:19
→ ke0119: 一方面也是台灣的經濟條件買遊戲片條件比以前寬鬆多了 10/27 10:19
→ ke0119: 以前遊戲片價格跟現在一樣,甚至更高 10/27 10:19
→ ke0119: 比較起物價來看,以前買正版片的負擔是比現在高很多 10/27 10:19
→ ke0119: 但全世界還是很多開發中國家,他們的收入要去買正版遊戲 10/27 10:20
→ ke0119: 就沒台灣這麼愜意了,所以能盜版下載還是會盜版 10/27 10:20
→ Tencc: 其實我覺得應該要推廣學生帳號,讓學生買遊戲可以額外打折 10/27 10:21
→ Tencc: 讓他們從小養成買正版的習慣 10/27 10:21
推 siro0207: sony那幾款大作上pc的幾乎都不是首發同步上pc啊 10/27 10:21
→ siro0207: 那你那個20~30%pc銷量本來就不能代表pc購買力只有這樣 10/27 10:22
→ bibbosb4: 看看某國和歐美,盜版依然猖獗,甚至連低調都不想 10/27 10:23
→ ke0119: 但PC人口遠多於主機,轉換成銷量的能量確實不如主機玩家 10/27 10:23
推 Tencc: 我是覺得要獨占就要像任天堂那樣 哪有隔一陣子上PC的 10/27 10:24
→ siro0207: 玩家主要是因為想要玩遊戲才去買主機 不是因為想要買主 10/27 10:24
→ Tencc: 那這樣對買主機的人來說完全是被當傻子 10/27 10:24
→ bibbosb4: 任天堂打擊盜版還被灌推特說是邪惡企業 10/27 10:24
→ siro0207: 機才去玩遊戲 如果等不了一兩年pc才上 那自然就會去買主 10/27 10:24
→ ke0119: 因為人家給遊戲開發商的限制沒這麼大啊 10/27 10:25
→ siro0207: 機玩遊戲 而玩過該遊戲後 也自然不會在pc上又買一次 10/27 10:25
→ ke0119: 遊戲開發商當然是想要全平台都賣 10/27 10:25
→ siro0207: ^才去 10/27 10:26
→ ke0119: 但現在主機市場沒有一家獨大,所以除非是本家作品 10/27 10:26
→ bibbosb4: 學生帳號很難啦,會被濫用,以及成本負擔的問題,跟xgp 10/27 10:26
→ bibbosb4: 現在的問題一樣 10/27 10:26
→ ke0119: 不然獨佔都是限時的 10/27 10:26
→ siro0207: 啊 看錯了 我上面這推文可忽略 10/27 10:26
推 Tencc: 濫用是不可避免的 但不代表你完全放棄推廣 10/27 10:26
→ bibbosb4: 索尼會上PC也是因為3A成本負擔越來越難了,應該說很多三 10/27 10:27
→ bibbosb4: 廠也碰到類似問題 10/27 10:27
→ ke0119: 索尼微軟都是相對第三方遊戲開發商友善的平台 10/27 10:27
推 goodday5566: 最近微軟才在測試免費有廣告版的xCloud 看起來微軟 10/27 10:28
→ goodday5566: 就是想消滅掉硬體 或是像ROG ally模式一樣OEM給別人 10/27 10:28
→ goodday5566: 等遊戲版Win11搞起來 可能XBOX就會變成貼牌桌機了 10/27 10:28
→ ke0119: 總要給人家第三方遊戲開發商多點活路吧 10/27 10:29
→ ke0119: 那些跨平台收入也是不斐啊 10/27 10:29
→ ke0119: 微軟看起來目光...過於長遠,所以現在就很容易被嘲弄 10/27 10:30
→ goodday5566: 老任是本家IP養夠久才能玩獨佔 索軟要不是自家老IP 10/27 10:30
→ goodday5566: 全砍 不然就是遊戲做1、2代做不起來就不玩了 再加上 10/27 10:30
→ goodday5566: 現在3A遊戲成本越來越高 索軟想學老任是不可能了 10/27 10:30
→ ke0119: 幾十年後確實會是串流訂閱的時代,玩家不再需要購買昂貴 10/27 10:31
→ ke0119: 硬體,只要靠超高網速串流玩遊戲就行,到時候就是軟體平台 10/27 10:32
→ ke0119: 訂閱者多寡決勝負 10/27 10:32
→ qss05: 現在玩盜版麻煩度也大增吧,現在遊戲拆這麼多,你找到還不 10/27 10:34
→ qss05: 一定能完整玩,容量又大,花一堆時間搞到不能玩的,又要再 10/27 10:34
→ qss05: 多搞好幾天 10/27 10:34
→ winnerzero: 你這觀點就是哪個市占高就去那邊 自打臉SFC獨佔說? 10/27 10:35
→ winnerzero: 自己發篇SFC罪惡讓大家都只在上面出遊戲這邊又改說法? 10/27 10:36
推 ucha: 不少主機獨佔後廠商亂搞 之後評價暴死 其他平台賣不好 10/27 10:36
→ siro0207: 這也是限時獨佔的缺點 如果只是對該遊戲有興趣但沒有非 10/27 10:39
→ siro0207: 得買主機來玩的話 看實況或看評價結果滅火 那獨佔結束後 10/27 10:40
→ siro0207: 也不會在pc上買 反之如果首發上pc 就有可能就先買 10/27 10:41
→ Tsozuo: 沒錢有時間的才玩盜版 現在遊戲一堆都幾百GB 那種首發的 10/27 10:48
→ Tsozuo: 更新頻繁還一堆綁線上服務 沒事做的人才整天在那邊追盜版 10/27 10:48
→ Tsozuo: 70鎂付下去一堆麻煩都沒了 而且又不是每天都在70鎂哪有 10/27 10:48
→ Tsozuo: 什麼貴不貴的問題 10/27 10:48
→ bibbosb4: 玩盜版的不管有沒有錢有沒有時間,只是他們想玩不想花錢 10/27 10:52
→ bibbosb4: 而已 10/27 10:52
→ bibbosb4: 麻煩就去炎上廠商,這就是現在但盜版玩家 10/27 10:53
→ bibbosb4: 的 10/27 10:53
推 swardman4: 可能是沒很多,但是想要榨出不買自家平台的人的錢這是 10/27 10:54
→ swardman4: 最後的方法 10/27 10:54
→ h75311418: 平台分散當然賺的就被分掉了 10/27 10:58
就目前看起來
pc有盜版 全平台賺得分散 自己還少賺平台費
你獨佔一年 慢了就不要了
整體來看全跨就沒有想像中這麼賺
獨佔遊戲看起來還是利大於弊
※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.41 臺灣), 10/27/2025 11:03:46
推 bestadi: 微軟本來就是靠服務賺錢的 現在索尼大概也想往這邊靠 10/27 11:03
→ bestadi: 以前是賣主機賠本 現在遊戲開發成本變高 連做遊戲都賠 10/27 11:04
→ bestadi: 索軟肯定要想辦法找後路 只是微軟不太計較 索尼假掰愛演 10/27 11:05
→ swardman4: 任是寧願賺不到也不移植 其他二家膝蓋沒那硬 10/27 11:09
→ bestadi: 全跨很吃優化 荒野這次也大翻車 索尼上去也吃過優化鐵拳 10/27 11:09
→ bestadi: 微軟直接上索尼策略反而賺爛 兩家主機架構都一樣阿 超省 10/27 11:10
→ bestadi: 老任與其說不想賺 他是兼容遊戲、硬體開發最大純遊戲公司 10/27 11:11
→ bestadi: 全跨優化 成本評估起來搞不好 賺的沒比自己賺舒服 10/27 11:13
→ bibbosb4: 老任是認為自家獨佔才能配合自己主機特性發揮優勢,跨平 10/27 11:18
→ bibbosb4: 台反而得顧慮其他平台 10/27 11:18
→ bibbosb4: 但也有像wii/wiiu太極端反而三廠不想來 10/27 11:19
→ bestadi: 所以ns家掌合一 老任把全資源整合後 最強十任就登場了 10/27 11:21
→ bestadi: 不是就有人吐槽過老任目前宣發上ns2本家獨佔已經追過ps5 10/27 11:22
→ bestadi: 實際論開發能力 索軟兩家真的蠻鳥的 老任還可以慢慢出牌 10/27 11:25
→ bibbosb4: 老任其實也是撐不過兩線同時經營了才趁機整合,剛好天時 10/27 11:25
→ bibbosb4: 地利人和,科技樹也發展到掌機能開始追上家機的腳步 10/27 11:25
→ bestadi: 但我覺得wiiu就是老任已經在思考家掌開發技術整合了 10/27 11:27
→ bestadi: 只是太過激進翻車 不過也間接促進ns開發 10/27 11:27
撇開定位命名問題
wiiu最大問題還是整個系統只做一半
假的帳號制 實際上遊戲還是綁主機
遊戲沒有安裝全都讀光碟卡到死
網路商城拉機
整個系統就落後時代太多
※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.41 臺灣), 10/27/2025 11:31:11
→ bibbosb4: 這是天時,地利則是老任在掌機還是霸主,人和則是獨立遊 10/27 11:29
→ bibbosb4: 戲崛起及遊戲人口擴大計畫終於到達成熟可採收的階段,而 10/27 11:29
→ bibbosb4: 是遊戲移植難度也下降,玩家對畫質的接受度也沒以前尖銳 10/27 11:29
→ bibbosb4: xbox就真的沒有天時地利人和這東西 10/27 11:30
xbox,360都很成功啊
雖然後來被日廠賣了 kinect也過氣了
但這些獨佔遊戲,kinect都有成功搶到市場
反而one之後想搞甚麼訂閱制 缺少獨佔遊戲才失去了亮點
※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.41 臺灣), 10/27/2025 11:33:20
→ bestadi: 但我覺得獨立也開始漸漸轉變了 快變大型資本投入的紅海 10/27 11:32
→ scott032: 獨佔就是玩家會放心選你家主機,沒獨佔就會比較其他家 10/27 12:19
→ scott032: 了 10/27 12:19
→ god5204017: 本來跨PC就是加減賺而已,還真以為能當銷售主力 10/27 12:19
推 jim8596: 笑死XGP漲價50%叫推訂閱嗎 叫自殺吧 10/27 12:24
→ HolyBugTw: 訂閱就老美煉金術, 敢漲要嘛想收割或者玩不起了 10/27 12:33
→ HolyBugTw: 不過我想應該是兩者兼具,這塊餅真難吃 10/27 12:34
→ bestadi: 老美可能預期之後遊戲會在漲 可能超過80鎂 10/27 12:37