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Cover發招募公告 要幫今年Fes宣布的音樂遊戲DREAM找企劃的製作人,還有跟歌曲製作的監督 製作人,P要負責 策劃與製作 VTuber 偶像的音樂內容 預算與收支管理 選定與洽談作詞家/作曲家 音樂影片(MV)及封面設計的導向與監督 針對發行的宣傳企劃 發行相關的公司內部編成、素材管理、跨部門溝通 著作權、出版權等合約處理 歌曲製作監督則是 製作專案的進度管理與企劃提案 音樂作品的管理業務 編曲與錄音相關的支援工作 包含歌曲與藝人的整體音樂製作統籌 https://hrmos.co/pages/cover-corp/jobs/0000383 (腦袋突然閃過像偶大那樣不同遊戲的製作人分布) 也可以說是要爭決定遊戲製作跟音樂發展方向的人,還有怎麼穩定的管理跟製作音樂的 負責人 要求的基本能力 製作人部分 1.在音樂產業或音樂相關行業具有1年以上的實務經驗 2.能操作音樂製作軟體DAW,如 Pro Tools、Cubase、Logic Pro 等。 3.具備良好的溝通能力,能與公司內外部人員及藝人順暢協調。 4.理解且對音樂遊戲有興趣 歌曲製作監督 1.在音樂產業或音樂相關行業具有1年以上的實務經驗 也可以說是剛開始做吧,還在找項目負責人的階段,應該要等一陣子 還蠻好奇最好會不會有做過知名音遊的從業人員被挖過去的,畢竟要找的都是經驗者 -- 蒼風なな Cure Wink CV:髙橋未奈美 https://i.imgur.com/xOw1ASn.gif キミと瞬く、ハートの勇気!お目目パッチン、キュアウインク! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.157.215.121 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761558258.A.0DD.html
Xavy: 咦 是先宣布才找人喔? 10/27 17:46
我印象中悠星去年有宣布要開發新遊戲 然後宣布完後 開始募集項目P跟美術監督 我也不知道順序到底是怎樣 草
storyo11413: 不會叫社長自己下來做喔 10/27 17:46
a36772004: 就單純開職缺吧? 10/27 17:47
tsairay: 都宣布多久了才找人,看來藥丸 10/27 17:47
gcobc12632: 現在才找== 藥丸 10/27 17:49
※ 編輯: dragon803 (210.157.215.121 日本), 10/27/2025 17:51:38
ASAKU581: 動作太慢了吧 10/27 17:53
mushrimp5466: 不是之前的跑了就是現在才找 反正都是藥丸 10/27 17:53
cornsoup: 這薪水開多少啊 要負責太多是了吧 10/27 17:54
cornsoup: 事了吧 10/27 17:54
S2357828: 今年的FES 那不是半年前了? 10/27 17:56
pickchu22001: 我只想問要開多少薪水找專家? 10/27 17:57
pokeyok: 要找有經驗的只能挖角吧 10/27 18:02
leeberty: 最怕那種沒人要的傢伙舉手,例如出現馬場的名字會吐血的 10/27 18:12
yoriko6406: KMR不是剛離開CY,不然... 10/27 18:14
RWmeat: 還以為會找人代工 居然要自己弄嗎 10/27 18:15
svool: 這種缺都面議吧 要怎麼直接開 10/27 18:16
tsairay: 是不是代工談不攏要自己做啊,一樣藥丸 10/27 18:17
azrael1011: 直接找小島秀夫吧 直接Peko peko 10/27 18:18
aoka: 不要問薪水多少,問你多喜歡hololive 10/27 18:23
achuck11: 跑路了嗎 10/27 18:31
lover19: 粉絲無償做就好了吧 10/27 18:40
allanbrook: CGSS被擱下了 可以... 10/27 18:48
asd45654: 為啥有人覺得半年就能開發好? 10/27 18:49
S2357828: 半年前宣布的項目 現在才要找人來擬企劃 不會覺得很?嗎? 10/27 19:19
Irenicus: 現在才在找等到可以玩的時候成員不知道剩多少喔 10/27 19:35
uoyevoltnaw: 連薪資都面議,看起來是前一個直接跑了( 10/27 19:37
PTTJCY: 用親簽當薪水或獎金嗎? 10/27 19:44
ZeroArcher: 一堆雲仔都不知道類似的企劃常常都要跑好幾年的嗎? 10/27 20:08
chuckni: 我對C洽對遊戲業的認知常常抱有懷疑... 10/27 20:13
S2357828: 原來不是宣布立項的時候就該招募了嗎? 10/27 20:23
chuckni: 人通常是會一直找的,因為遊戲業人力流動也很快而且更多 10/27 20:29
chuckni: 理由是常常招不足數,會應徵的很多最後符合需求的很少 10/27 20:29
SCLPAL: 所以要做啥遊戲?齁魂喔? 10/27 20:41
westgatepark: 音樂遊戲 第一句就提了= = 10/27 23:12
SatanLoveGod: 這工作項目已經不是多少錢的問題了吧 10/29 08:14
SatanLoveGod: 製作人下面應該還要安插2-4位下屬 不然做到死 10/29 08:15