推 owo0204: ai文不行,用ai很明顯,當然真用到看不出來讀者也不在意 10/28 13:58
→ owo0204: ,網文主要還說看點子 10/28 13:58

推 h0103661: 這邊有些誤解,mcp只是將本來每個模型都有的工具呼叫做 10/28 13:59
→ h0103661: 成統一規格,再來不會用工具呼叫來處理記憶系統,然後 10/28 13:59
→ h0103661: 是否支援mcp跟是不是付費ai沒有關係,現代模型都有支援 10/28 13:59
→ h0103661: 工具呼叫,能不能跑mcp是跟客戶端有關係。 10/28 13:59
嗯,這邊你解釋得比較清楚。
我學藝不精其實表達錯誤了
→ ThreekRoger: 什麼時候用ai畫漫畫還看不出來瑕疵 我一定超支持 10/28 13:59
→ owo0204: 點子好讀者不太在意文筆,輸入點子叫AI幫你碼字再修,心 10/28 14:00
→ owo0204: 力其實也不亞於自己碼 10/28 14:00
他甚至能比你自己想的還詳盡
還有一種叫Agent的用法
連表格規格都能自己設計
不過那個對我來說已經完全超出理解範圍了,只是大致上知道怎麼用。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/28/2025 14:02:03
推 AmeNe43189: 其實AI漫畫也可行度很高= = 10/28 14:02
→ AmeNe43189: 直接幫畫工爛、不擅長打鬥的漫畫家解決問題 10/28 14:02
→ arrenwu: Agent 其實就多些推論性質比較強的過程 10/28 14:02

→ P2: 後來他變本加厲 95%AI 10/28 14:05
能自己訓練的話其實應該是作得到
可能甚至99%都沒問題
但這樣就不叫寫小說了,對喜歡寫小說的人來說這會少很多成就感。
推 gm3252: 中國那種賺斗內的應該沒差,你連載端得出來就好 10/28 14:15
能成一個體系的話,至少泡麵文還是拿得出手的,但能不能積少成多洗榜就不知道了
畢竟給月票跟贊助的不一定喜歡這種AI文
→ yuizero: 可是點子我不喜歡 也很制式 10/28 14:18
→ sudekoma: 不會記憶喪失邏輯失調(′・ω・`) 10/28 14:21
→ sudekoma: 那理論上把獵人目前為止的角色能力人物關係設定好 10/28 14:21
→ sudekoma: AI就可以自己跑接下來的劇情 10/28 14:22
你可以想像成從GM到玩家都是AI的歌布林殺手式桌遊法
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/28/2025 14:23:23
→ sudekoma: 但我怎麼覺得內容複雜成像富樫那樣,AI就只會胡扯了呢 10/28 14:24
→ yuizero: 我光是丟給AI聖騎士 法師 牧師 要AI自己跑團。不到3000 10/28 14:32
→ yuizero: 字就很多邏輯不通 10/28 14:32
→ yuizero: 更不提富監那14王子 獵人群 旅團 西索 金 還有12支 10/28 14:33
→ yuizero: 都在一艘船 10/28 14:34
推 NoLimination: 我對MCP的了解是讓ai模型讀你客戶端系統 可以讓它 10/28 14:37
→ NoLimination: 幫你寫客戶端程式 讓它依已發生劇情修改傳說書資料 10/28 14:37
推 k1k1832002: 其實可以直接使用google ai studio,裡面就有免費的 10/28 14:43
→ k1k1832002: gemini 2.5 pro沒限制的對話 10/28 14:43
推 tsubasawolfy: 人物角色一多複雜上去就是蒜粒要給你幾顆的問題了 10/28 14:54
推 ArSaBuLu: 再多辣贛 10/28 14:54
推 kw003266: 我自己是付費用戶但是也常常寫出邏輯不通甚至ai忘記主角 10/28 14:54
→ kw003266: 的事情,解決方法我爬文是說要人為修正以後再導入節點, 10/28 14:54
→ kw003266: 不過這樣做起來等於要完整讀作品2-3次,然後思考一下自 10/28 14:54
→ kw003266: 己寫的東西是不是想要這樣,非常的費工夫 10/28 14:54
→ tsubasawolfy: 不過讀者應該也沒辦法處理同一章節下太多人物登場 10/28 14:54
→ tsubasawolfy: 除非你是自架不然商業模型那些都CP值考量 10/28 14:56
→ tsubasawolfy: 會注意到偷東偷西抄捷徑 10/28 14:56
所以我覺得現在是能作但不划算
光是找一個有這個能力的工程師就不知道要花多少了
→ OEC100: 文字價值貶值不談,創意也會沒有價值,除非你是本地端訓 10/28 15:36
→ OEC100: 練,不然你有價值的想法餵出去只是給後面的人爽 10/28 15:36
我只覺得這樣玩到最後
創作的價值就只會剩下創作本身的快樂了
因為不管啥在網路時代都會被快速學去,對商業來說當然是大力好
對創作者來說就是災難。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/28/2025 16:55:22