→ ackes: 不要太期待能改多少就是了 這家編劇本來就不太行10/28 21:06
你單純說卡厄思目前不行我是同意啦
但目前也才多少文字
第七史詩除了活動劇情水之外,
主線我個人覺得是滿不錯的。
他們有認真地讓每個角色照著各自的人設去做決策
所以主線常常會看到很多想法上的碰撞,
仔細想過之後都能理解。
真的不用一直尬黑
※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:08:41
※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:11:52
推 lovez04wj06: 解釋得很清楚,推個10/28 21:09
推 skyworld: 有個官配,也會有不是喜歡這個角色的玩家不怎麼開心,10/28 21:11
→ skyworld: 所以大部分ML還真的都是全對110/28 21:11
推 lovez04wj06: 是說未來要出的角色一堆痴女服,直覺就是要賣色跟ML10/28 21:14
→ lovez04wj06: ,劇情要走e7風格也很奇怪吧。10/28 21:14
→ ackes: 抱歉 e7主線就是不行 不是尬黑 反而是支線會偶爾有點好10/28 21:14
→ ackes: 的 偶爾10/28 21:14
我覺得可能你應該是不喜歡看群像劇而已。
E7的主線的確在手遊中算不上出彩,
但絕對不是差的那一檔
推 DuckZero: 然後崩3第二部就弄個男女主角,餵了玩家一坨w10/28 21:15
實際上有看劇情的話會知道,
主線認證的尋夢者就是女的,
這跟後面的劇情隱線還有尋夢者的真實身份有關
男的是讓你換開心用的,
加減安撫一下ML勢
玩家就是艦長,怎麼樣都不會是尋夢者。
※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:19:25
推 andy0481: 我覺得至少劇情寫個不噁心的60分 沒人挑刺就算OK了10/28 21:19
※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:21:09
推 frostdumplng: E7的主線 呃不太行吧 支線活動劇情就有些不錯10/28 21:20
→ andy0481: 沒在期待遊戲中動不動生出什麼驚世鉅作 但別噁心代入角10/28 21:20
→ andy0481: 這麼基本的要求 很多遊戲廠商不知為啥就很愛踩10/28 21:20
→ frostdumplng: 群像可以但敘述編排手法要加油 10/28 21:21
※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:23:08
推 FwFate: 對這家我劇情要求不多,給個可以全SKIP的按鈕就有60分了。10/28 21:23
這倒是真的,
劇情不管好或壞我覺得都要可以給跳過跟回顧
有興趣的人自己會認真看
真的對劇情有自信的話還怕沒人看嗎?
※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:27:22
推 shuanpaopao: ML這個詞的起源FGO就做得很好吧?不是所有女角都是ML10/28 21:26
→ shuanpaopao: 勢喜歡御主,但起碼有好感度系統在,拉高後至少都有10/28 21:26
→ shuanpaopao: 把你當好夥伴看,情緒價值給滿。10/28 21:26
FGO的ML籍會被開除的主要原因
我個人覺得是
官方衍生作品當中的GD子跟GD夫個性太過強烈w
一旦大家印象跑偏之後就回不來了。
不過只要今天有抓穩瑪修對前輩的箭頭
基本八九不離十了啦
而且看不同作者筆下不同個性的GD子也很有趣
※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:31:08
推 Hyr0108: 你解釋得很清楚,遊戲公司一開始就該決定你故事怎麼賣, 10/28 22:33
→ Hyr0108: 要不要賣玩家帶入感 10/28 22:33