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按照以前的訪談 世界跟崛起是同期開發 IB發行的時候已經在製作Ws,SB都快做完了 綜合考慮一隻魔物週期是14-16個月;第四彈更新預設明年初;DLC數量大概是翻倍少一點 ;中間還有惡靈古堡、新蘿莉 G級抓在明年新財報年起碼也是夏天後 開發時間肯定是來得及(好不好另說),但財報必定不太好看 所以我反而覺得卡表會全力拚盡早讓G位上 也就是假如本體銷量是世界等級的熱銷,那應該是明年冬天上G位 但現在或許有機會夏天尾就玩到 當然,就玩家角度而言,這才是「艱難的決定」 這代表打磨的時間更少了,至於魔物數量?哈哈別想了啦沒有一代是額外追加的 只能說從龍之功真的很重要,有的人吃了第一次次世代更新的紅利 可惜沒把握住,還是被打回原形了 我也不建議現在就狂吹光頭啦 崛起那時候也是狂吹藤德 這不就循環嗎XDDDD別到時候業力引爆,雖然我覺得再爆一次這IP這輩子就這樣了 唉 不知道該說啥 其他日廠怎不趁現在趕快出一個競品 就爛,共鬥遊戲玩家何去何從 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.172.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761792925.A.18C.html
MaxMillian: 競品們已經 10/30 10:58
RoastCorn: 共鬥現在有一個黑夜君臨能打,就看老卡有沒有危機意識 10/30 10:58
RoastCorn: ,我是真沒想到老卡可以把自家神主牌搞成這樣,如果優 10/30 10:58
RoastCorn: 化好應該至少可以賣2000萬套 10/30 10:58
HappyPoyo: 出了阿,狂野之心NS2版 10/30 10:59
spaceview: 光頭目前至少好評的比例是碾壓啦XD 10/30 10:59
RoastCorn: 因為硬體需求沒那麼高,可以增加客群 10/30 10:59
MaxMillian: 狂野是被收回去打敗部復活賽吧 先放一段時間看看 10/30 11:00
s175: 他連舊的也沒有啊 10/30 11:01
Sasamumu: 我剛剛想了一下,荒野就算翻倍也沒多少魔物,靠北阿 10/30 11:01
Tsozuo: 阿這個共鬥體驗基礎也是好幾代疊出來的 現在很難有時間 10/30 11:01
Tsozuo: 成本給其他廠商去疊IP跟經驗累積了 10/30 11:01
jeff666: FS社志不在此吧 10/30 11:03
lnear: 有一說一 狂野之心地圖體驗屌虐荒野,自訂設施方面也是 10/30 11:03
Tsozuo: 黑夜的玩法還是差蠻多的 照這樣筆L4D2也是競品之一了 10/30 11:04
jympin: 光頭組真的比較穩啊 比較能戳到玩家的爽點 10/30 11:04
science556: 光頭的戰鬥至少是爽的,就算劇情爛更新少,也還是勉強 10/30 11:04
science556: 能殺時間 10/30 11:04
Tsozuo: 玩家想要的還是魔物的根基但比荒野好玩吧 那你一定要試試 10/30 11:04
Tsozuo: 魔物獵人 破曉 10/30 11:04
science556: 荒野每次上線連隨便打打的慾望都沒有 10/30 11:05
westgatepark: 黑夜君臨和魔物差很多吧 10/30 11:05
westgatepark: 而且黑夜君臨應該也只是原本的Boss再做變化 魔物的 10/30 11:06
westgatepark: 怪還比較多 10/30 11:06
kuromai: 競品都全部自裁了 討鬼、狂野、relink 10/30 11:08
MaxMillian: 黑夜君臨只是很符合德田想要的玩法而已 以類型來看還 10/30 11:09
MaxMillian: 是不一樣 10/30 11:09
ruby080808: 他們早就出過了只是輸了==黑夜君臨雖然都是共鬥,但 10/30 11:10
ruby080808: 還是差太多了,就像棒球和足球同樣都是球類運動,但 10/30 11:10
ruby080808: 一樣有差這樣 10/30 11:10
bestadi: 黑夜我總感覺是被萬代逼去做的 萬代賺爛後很想把法環延續 10/30 11:12
GGMouseKing: GE都沒人提了 萬代7414 10/30 11:16
ruby080808: GE就真的完全沒呼吸了== 10/30 11:17
undeadmask: 黑夜君臨年底DLC差不多也快囉 10/30 11:22
taric888: 狂野沒人玩啊== 10/30 11:22
trtrtradam: 狂野之心地圖經營概念真的屌打荒野,可惜end game也 10/30 11:36
trtrtradam: 是一坨 10/30 11:36
RavenLEAF: 先別說GE CV2也變成單機遊戲了 10/30 11:37
Sasamumu: 我覺得黑夜拿來類比魔物有點怪,少了養成的部分 10/30 11:38
Sasamumu: 直觀上不會認為是一種XD 10/30 11:38
Sasamumu: 萬代還有辦法逼FS嗎?我記得FS把法環發售權買回來了 10/30 11:44
Sasamumu: 應該說,之前訪談有說黃金樹幽影跟黑環是同期開發的 10/30 11:44
Sasamumu: 應該是本來就有計畫拿來給其他人練手的 10/30 11:44
gungriffon: 狂野之心就是萬代沒耐心等你打磨啊 10/30 11:47
CrazyLord: 黑夜記得前陣子有說DLC是財報的年末(Q4通常都是隔年年 10/30 11:50
CrazyLord: 初)上 而不是一般人認知的年末(11~12月)上 10/30 11:50
bmaple730: 崛起本體的問題就只有在百龍跟連線,但荒野的本體問題 10/30 11:50
bmaple730: 罄竹難書 10/30 11:50
gungriffon: 當你以為崛起老派4人開房連線夠爛的時候 荒野: 10/30 11:53
gungriffon: 第一次啟動遊戲連怎麼加好友進房都有問題wwww 10/30 11:54
gungriffon: 集會所還是後面才更新上線 10/30 11:54
peterboon: 競品就是都死透了啊 不管歐美還是日本 每做一款共鬥狩 10/30 11:55
peterboon: 獵就是死一款 10/30 11:55
MaxMillian: 本來之前想說回去看一下dauntless變得怎麼樣 沒想到也 10/30 11:59
MaxMillian: 是死透 10/30 11:59
Pochafun: 崛起哪有狂吹 就連破曉也一堆世界獵人嫌 直到荒野出現 10/30 12:05
peterboon: 原本最有希望就討鬼跟狂野 沒想到都做一做就收掉 10/30 12:08
HappyPoyo: 狂野EA收掉,光榮又讓它復活了 10/30 12:10
Sasamumu: 乾我是說吹光頭,現在一堆人都說只玩光頭作的魔物 10/30 12:11
Sasamumu: 哪有說吹崛起= = 10/30 12:11
max83111: 黑夜現在人數都比荒野低了 能當啥競品 10/30 12:12
HappyPoyo: 當初物語2一堆人不希望崛起的資源分過去,現在物語3我 10/30 12:12
HappyPoyo: 好希望荒野的資源分過去,越多越好 10/30 12:12
MaxMillian: 狂野重返光榮了 重新回到光榮手裡的那種( 10/30 12:13
YaLingYin: 以前還期待噬神者 唉 10/30 12:20
ChrisWine: GE就自己搞死的三代外包做一坨跑去做噬血代碼腦子有洞 10/30 12:22
Jiajun0724: 魔物粉就是個循環 永遠都在噴新的吹舊的 包含我== 10/30 12:27
bc0121: 荒野魔物真翻倍的話也有60隻左右,算可以了,順帶一提系 10/30 12:29
bc0121: 列中資料片追加魔物最少的是MHG(廢話),其次是3G,約50隻 10/30 12:29
bc0121: 左右(但它是系列追加內容比例最高的資料片,魔物數量是3t 10/30 12:29
bc0121: ri本篇的3倍,還補回了本篇砍掉的5種武器) 10/30 12:29
nyodyaswos: 一瀨下一作好不不好玩我不確定,但之後新作看到藤岡 10/30 14:00
nyodyaswos: 德田那絕對會觀望甚至跳過 10/30 14:00
Lightman0808: 沒事弄個全平台一起發售真的是搞死自己 10/30 14:14
Konaha: IB發行更新到雷狼的時候崛起才做到一半欸 這訪談有講 害他 10/31 00:03
Konaha: 們雷狼龍要重做 10/31 00:03