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我覺得是這樣啦 手遊重點有幾個 1. 不要讓玩家太快膩 2. 讓玩家有動力玩 3. 讓玩家有動力花錢 所以最簡單的方法就是: a. 弄一些挑戰關卡 然後放獎勵 b. 讓玩家不花錢可以打通8成關卡 c. 但剩下的要花錢 所以才會有原PO的感覺 但我覺得好的遊戲應該是這樣 a. 一直餵玩家新內容讓玩家不膩 b. 新內容好玩所以有動力玩 c. 玩得爽就願意花錢 但a.很需要產能 所以如果一個手遊對自己產能有信心 才可能發生無課輕鬆就能組隊的情況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.195.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761826182.A.9BA.html
ayubabbit: 現在玩都很不急 初期泛用角通常一年內就變拉基 10/30 20:12
ayubabbit: 刷完首抽 然後到一井以前都不抽 當個登入黨 10/30 20:13
ayubabbit: 然後存完一井會發現 原來這樣也能玩 就再存一井 10/30 20:16