看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
先說我覺得美術很讚 角色很可愛 但遊戲機制方面越想越不對勁 1. 肉鴿like感覺就很不適合單純做盆栽遊戲 因為卡牌你還是要讓玩家自己選吧 不然都不知道肉鴿在哪裡 結果就變成打塔不管坐不坐電梯 打骸魔 就算玩家開AUTO了 還是得每10幾秒回來選卡片 根本沒放置到 2. 動作性可以說幾乎沒有 但這可能是我只玩水隊的關係吧 其他有比較好玩的隊伍嗎? 週末想說來把任務解一解 結果摸一摸已經想回去卡厄思了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.197.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761962460.A.7F8.html
kctrl: 水土光都沒有,但我覺得這遊戲本質上是在玩抽卡,比較像是 11/01 10:03
kctrl: 退居幕後當經紀人養成戰士然後看他上場Auto能打多猛這樣 11/01 10:03
kctrl: 整個有趣的點就是在爬塔的時候能抽到什麼好東西湊成什麼牌 11/01 10:03
但塔獎勵的隨機要素也沒那麼高 感覺就變成單純依預設流派選卡而已 例如千隊就主力猛選普攻相關 輔助選加角色攻擊力 沒了 也沒什麼要看目前抽卡狀況調整的地方 而且角色紀錄是整隊一起培養 不是角色個別紀錄 變成要養就是養整隊 不能依照目前抽到的卡決定偏養哪個角色 要動腦的地方真的少很多 ※ 編輯: attacksoil (111.250.197.43 臺灣), 11/01/2025 10:07:54
kctrl: 如果不喜歡這類就會覺得不怎麼有趣了 11/01 10:04
anpinjou: 我覺得閃A已經是相對有動作性的了 土全歐透 風光只要 11/01 10:04
anpinjou: 一直滑 11/01 10:04
kctrl: 大部分討論也都是這次養成等級多少,好厲害 好雖小之類的 11/01 10:05
james3510: 你要遊戲性只能去凹分了 跟打總力戰掐秒放技能一樣 11/01 10:06
kctrl: 因為有最佳解反而更有抽卡感(?) 馬的轉了三四次怎麼都是這 11/01 10:09
kctrl: 垃圾,我要普攻核心啊 之類的 11/01 10:09
kctrl: Roguelike通常也都是這調調,反而很習慣為了最佳解一直刷 11/01 10:10
我肉鴿玩的也不多 但其他肉鴿可能有以下情境: 例如原本玩家是想要組流派A 但關卡進行中 可能因為角色A這輪已經抽到許多流派B的關鍵卡牌 所以之後就可以鬼轉流派B 但星塔因為隨機性太低 就那些卡片在挑 鬼轉根本沒意義也不會想去鬼轉 就變成無腦選卡
sopdet: 最哭的是每個角色都能當主控 但是非先鋒當主控就是一坨== 11/01 10:10
kctrl: 單真的就很挑人就是 11/01 10:10
※ 編輯: attacksoil (111.250.197.43 臺灣), 11/01/2025 10:15:43
kctrl: 別說了,開服沒有情報我還把暗屬小魔女主戰技能全點到4擊 11/01 10:11
kctrl: 拿去打暗塔當主戰 簡直一言難盡 11/01 10:11
starsheep013: 水隊應該動作性最高了,光隊根本auto開著上下左右跑 11/01 10:13
starsheep013: 而已 11/01 10:13
kctrl: 我猜是為了手遊跟工作量讓路吧,畢竟通常肉鴿頂多幾個腳色 11/01 10:16
kctrl: 在輪,也沒有隊友來卡你技能卡池,星塔為了多賣幾個腳色位 11/01 10:17
kctrl: 就把選項簡化到幾乎都得走最佳解才能達到能通關的輸出量 11/01 10:17
kctrl: 結果就是來來去去都是同一個流派在玩 拚的只是撈到幾級核心 11/01 10:18
kctrl: 一般肉鴿走錯路可能還有辦法靠其他技能換流派,星塔走錯路 11/01 10:19
kctrl: 因為技能幾乎都是流派核心,變成純粹在污染你的技能卡池 11/01 10:20
對啊 所以就變成抽卡只是寫作業 坐電梯坐了幾次的感想是 那你還不如一鍵讓我自動抽 所以關鍵就是星塔爬塔就算把戰鬥skip掉 光只留下核心的抽卡 也是不好玩 ※ 編輯: attacksoil (111.250.197.43 臺灣), 11/01/2025 10:21:45
billkingFH: 這款看起來就不是放置掛機手遊,只有擂台是自己可以升 11/01 10:21
billkingFH: 階打的 11/01 10:21
確實不是放置掛機手遊 但減負減到最後剩下的遊戲性都是無聊的一塊 就剩下角色很香 ※ 編輯: attacksoil (111.250.197.43 臺灣), 11/01/2025 10:23:25
kctrl: 變相縮減亂數要素,讓所有玩家都只想抽到核心拉高等級就好 11/01 10:22
billkingFH: 水隊反而很漂亮了,我起手土隊 修女扁人很頓 11/01 10:23
kctrl: 就盆栽吧,其實這遊戲就真的很盆栽,也不是壞事 11/01 10:23
kctrl: 抓那群遊戲太多,只想要多一個抽卡機的玩家的(x 11/01 10:24
kctrl: 但就不用期待還有什麼太厲害的遊戲性了 11/01 10:25
billkingFH: 我是挺喜歡的,反正功課做一做,和妹子送禮聊天升羈絆 11/01 10:25
billkingFH: 就可以關了 11/01 10:25
shinobunodok: 保衛戰也會一直跳出牌給你選 連歐透到底都沒法 11/01 10:45
ethan0419: 我也是覺得玩起來很怪...可惜了 11/01 10:56
SaberMyWifi: 可是水隊已經是現在最有動作性的一隊了qq 11/01 11:05
chcony: 霧語後台主C,主控是輔助 11/01 11:13
BruceChang: 修女也有迴避加攻擊就是XD 只是亂閃會斷到主動技 11/01 11:42
ackes: 因為這款是在賣周邊的 遊戲不重要 11/01 11:51
saber154: 肉歌系玩久了都知道要強都是固定那幾個流派好嗎... 11/01 11:51
saber154: 玩過HADES跟殺戮尖塔再來討論遊戲性好不 笑死 11/01 11:52
kctrl: 等HADES流派沒得選吧,要怎麼硬挑,他就是不出來啊(攤手 11/01 12:14
kctrl: 我都順著抽到什麼就盡量玩什麼 11/01 12:15
kctrl: 還是真正的玩法是沒抽到想要的直接退出重來 11/01 12:15
onionandy: 你一定對肉割有什麼誤會 能過跟強的流派在肉割遊戲是 11/01 13:56
onionandy: 常態 11/01 13:56
onionandy: 而且考慮到是手遊 不過於複雜的肉割合理吧 要真肉割我 11/01 13:57
onionandy: 去steam買單機就好了 11/01 13:57
Tiyara: 解每日很簡單,要推進度就很累了 11/03 10:06
fmp1234: 我覺得武器?做成CD歌曲還蠻有意思的 11/03 13:21