作者yggyygy (yggyygy)
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標題Re: [遊戲] 超級幻想王國:首日PATCH
時間Sat Nov 1 11:18:01 2025
欸這超好玩
目前用騎士打贏大火龍 勝利一次
一開始以為騎士很爛
上班偷爬文看到騎士升星加護盾
哇!直接拿來坦
只是英雄不知道怎麼升三星
攻略也好少
也不知道國寶和法院是幹嘛的
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言
: https://store.steampowered.com/app/2289750/_Super_Fantasy_Kingdom/
: https://i.imgur.com/iTCRCRw.png
: 搶先體驗一上線,大家的熱情完全超出了我的想像,真的非常感謝所有玩家的支持與回饋
: 。我一直都有在細心閱讀每一則意見,並立刻著手整理與推出這第一波調整。
: 觀察下來,遊戲前期的難度確實容易讓人感到壓力。儘管我們已經測試調整了許久,在大
: 量新玩家加入之後,實際體驗還是會有很大差異。希望這次的更新能讓遊戲前兩週的流程
: 更加順暢,也讓大家更愉快地展開在《超級幻想王國》的冒險。
: 懶人包
: 原本許多玩家在DEMO版就玩了數十甚至上百小時,對此遊戲抱持著相當的期待
: 結果上架後小爆炸,主要在於難度與機制的不合理讓多數玩家感受到十足的挫敗感,
: 只能用無止盡的失敗去換取局外成長 => 成長後推進一點點又再次陷入失敗地獄
: https://i.imgur.com/5TWWcqv.png
: https://i.imgur.com/j3GN3Ja.png
: https://i.imgur.com/x3riaD2.png
: 所以官方緊急做出搶救(′‧ω‧`)
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→ jason89075: 還沒看過攻略,目前還沒打過關底Boss,目前最好的紀 11/01 11:35
→ jason89075: 錄只有打贏第3隻小Boss,好像是第25天的進度吧? 榮 11/01 11:35
→ jason89075: 譽大概解到300初頭而已,資源成長玩起來還是太卡手了 11/01 11:35
→ jason89075: 很容易一局打下來成長是0,因為只有解到新東西才會給 11/01 11:36
→ jason89075: 局外成長經驗值,然後還要累積到升級,局外才會有成 11/01 11:36
→ jason89075: 長,如果一整局都沒有解到新東西,等於整局白玩 11/01 11:36
推 Shalone: 珍惜遊戲時間,遠離這款垃圾。妥妥浪費你時間的設計 比比 11/01 11:38
→ Shalone: 皆是 11/01 11:38
→ jason89075: 國寶和法院是拿了之後,如果你家裡還有大型的空地, 11/01 11:42
→ jason89075: 會有新的建築選項可以直接蓋在哪裡,能抽強力神器 11/01 11:42
推 SuperSg: 所以負評多半來自於痛苦太多、收穫太少 11/01 11:46
→ SuperSg: 有工作坊但還沒啥開張 11/01 11:47