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我是在做遊戲的板友拉 台灣人到底是不是愛課金 還是單純被娛樂城或是傳說中的地下金流影響了 這問題我也很感興趣 因為我一直是遊戲公司員工 我們也常討論這問題跟研究 可以從數據面給大家一點想法 先說結論的話.....是! 排除掉娛樂城不討論,特定遊戲品類確實台灣人課金是真的多 也教大家一個驗證的方法 其實很多第三方的網站會統計遊戲的銷量跟下載數據 我以前公司的同事是推薦我使用 AppMagic這網站 這網站不用付費也能看到滿多資訊 雖然說都是推估的 但根據我以前做遊戲營運的同事說 基本也有七八成準了 他意思就是說跟買付費的市場報告也差不多了 (當然還是要排除一些極端,比如說營收太小的遊戲) 那我們就一起來看看一些台灣榜上的遊戲吧 https://i.meee.com.tw/gNEvqfD.jpg
就參考一下台灣Google Play的營收榜 比如天堂W 選擇上線至今的收入跟下載統計 https://i.meee.com.tw/d6pCIMl.jpg
可以看到 台灣下載量佔13% 貢獻了 29%的營收 泰國下載佔9% 但只貢獻了1%的營收 不過天堂在台灣有特殊的歷史定位 也可以當作個案,現實也是天堂就是只有韓國跟台灣吃的開 https://i.meee.com.tw/NW9Synd.jpg
再來看看傳說對決 傳說對決就讓我有點驚訝 可以看到 台灣下載佔全部的6% 但貢獻了43%的營收 看上面越南佔了總下載量的46% 但營收只佔了8% 跟台灣完全是反過來 當然這是歷史總量 可能受到時間的影響 比如越南比較晚推出之類的(我瞎猜) 那我們再看看近30的營收數據 https://i.meee.com.tw/p8TSIe0.jpg
可以看到近30天營收統計 台灣也佔了59% 所以傳說對決排除中國(中國叫王者榮耀是獨立APP所以沒在裡面) 基本上就是靠台灣養? 我自己也覺得有點驚訝 當然看起來傳說還有另外APP是美服之類的 但至少在亞洲看起來台灣是很高的 比越南泰國菲律賓這些強太多 https://i.meee.com.tw/cdLQ3tn.jpg
最近剛出的卡厄思夢境 台灣下載佔7% 營收佔9% 正常發揮 最吃得開的還是日本 下載佔18% 但貢獻了遊戲27%的營收 星塔台灣被顯示單獨一個APP 不好比較就算了 這邊都比一些偏國際服的遊戲 https://i.meee.com.tw/wZgdzDZ.jpg
原神也滿高的 看下來台灣是原神課金第五名 中國 > 日本 > 美國 > 韓國 > 台灣 要知道下載量 排名是 中國 > 美國 > 印尼 > 俄羅斯(竟然有) > 日本 > 巴西 > 菲律賓 > ....等等 (台灣太後面還顯示不出來) 都是人口多的地方佔了大多數 這種情況下台灣贏過這麼多地方 下載量佔比不多但課到原神排名第五 這消費力應該是真的高了 大家也可以去找自己有接觸的遊戲 看下來我是覺得 只要台灣吃得開的遊戲跟品類 在人均付費上台灣都不算差,甚至前幾名 所以台灣人真的是很愛為手遊消費的 那台灣公司為什麼都不太行(X 這又是另外的話題了 -- 正在自己開發steam 美少女pixel動作遊戲! AirBoost:天空機士 https://store.steampowered.com/app/2325390/AirBoost/ 還有自己做的台灣steam遊戲列表網站! - IndieGameTW (升級了) https://www.indiegametw.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.88.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761972857.A.AE6.html
storyo11413: 有玩國際服的手遊就會清楚 台灣課長群花錢也是很猛的 11/01 12:58
MelShina: 二十年來經濟最好 11/01 13:01
miyazakisun2: 最後的戰爭! 11/01 13:10
ackes: 看這舉例 簡單說 扣掉懷舊系列 就愛跟風 要先有名氣 專 11/01 13:13
ackes: 門跟風知名作品 11/01 13:13
ackes: 不然就是狂廣告作品 11/01 13:14
away612101: 樓上可以去當記者了吧? 11/01 13:25
Wolverin5566: 就是洗錢啊不用講別的 11/01 13:26
away612101: 能得到的資訊明明只有下載量少、課金量高 11/01 13:26
away612101: 卻能得到愛跟風這個結論,不當記者真的可惜這天賦了 11/01 13:26
KudanAkito: 你看台灣遊戲那款有像最近幾款這樣砸廣告 11/01 13:30
howtotell: 感謝分析 11/01 13:49
gsp4006: 謝謝分享 11/01 13:59
ayubabbit: 傳說對決這麼多人玩喔 我還以為只有高中生以下在玩 11/01 14:02
eeaa151: 傳說對決真的把台灣人當盤子=.=一堆造型其他國家取得容易 11/01 14:13
eeaa151: 就台灣用抽的 11/01 14:13
mkcg5825: 沒地方花就花在手機上囉 11/01 14:27
palapalanhu: 台灣經濟真的好 11/01 14:27
SAsong319: 騙人,某多數族群都說台灣民不聊生,怎麼可能有錢課金 11/01 15:01
q2825842: 搞不好邊罵民不聊生、邊掏錢課金 11/01 15:05
georgeyan2: 事實就是除了悲憤無比的某些xx外,大部分台灣人根 11/01 15:47
georgeyan2: 本有錢到可疑。看看那個不可思議的護照持有率。 11/01 15:47
bluejark: 叫台灣做自製遊戲時又變回民不聊生了啊 11/01 17:19
bluejark: 台灣市場小沒有大資金自製遊戲 經濟又不好了 11/01 17:23
forfiet: 手游到頭一樣空 一堆盤子 11/01 18:07
SweetBreaker: 謝謝你課金 11/01 19:12
winnerzero: 不只手遊把台灣人當盤子 單機遊戲3C定價台灣都高價區 11/01 19:37
denny0411: 推 11/01 21:32