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Expert目前打到第四章第一關-斯維特強襲 然後命中長這樣 https://iili.io/KskMOnS.jpg
靠背我女主角一堆技能耶 https://iili.io/KskVlOx.jpg
底力7都發動了還有一堆有的沒的加上零件 然後主角機是我為了打遺產唯一一台10段改造的 在沒被包圍、沒觸發連續命中的狀況下被打是50%起跳 就算聖戰士老頭有指揮中樞,現在場上也只剩6台敵人而已 真實系沒每回合放擾亂或是自己掛必閃真的不知道怎麼玩 感覺激勵哥到這邊也是整天被打爆 == 是說不給截圖只好用拍的 然後超級系的都好強,DYNAZENON、萊丁、康巴特拉V跟蓋特Arc每個都是一拳破萬 (我基本上只有5段改造) 真實系都要尻2~3發才能打掉一隻,然後又閃不掉 不過那兩台魔神特別爛是怎麼回事..... -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.179.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761999172.A.65F.html forsakesheep:轉錄至看板 SRW 11/01 20:12
gungriffon: 我從Z2開始就是盡可能培育能在中期就開始每回合擾亂 11/01 20:14
yuizero: 魔神凱撒和魔神皇帝可以洗甲板了 11/01 20:15
yuizero: 真實系的話 大學長和蘿莉控可以用 11/01 20:15
JuanWang: 魔神要覺醒魔神力才強啊 增傷放在魔神力裡面 11/01 20:16
FuwaAika: 人家好歹也是有名子的人物,給個尊重不過分吧 11/01 20:16
raider01: 激勵哥Z3的時候的慘況大概就是你現在的狀況= = 11/01 20:16
gungriffon: 齊力可我覺得Z2再世篇就已經有點力不從心了 11/01 20:18
raider01: 魔神數值設計是基於魔神力發動狀況,拿到魔神力前就只是 11/01 20:18
gungriffon: 破界篇他的確是強到沒人摸得到他 到再世篇我視情況要 11/01 20:18
gungriffon: 掛不屈保險 不然有機會被A死 11/01 20:18
raider01: 兩台二線機 11/01 20:18
a22880897: 激勵哥在T還是可以開無雙啦 11/01 20:19
raider01: 這代基本上有對攻擊力做平衡,基本上都打差不多傷害 11/01 20:19
raider01: 但是問題是對最終狀態平衡.......... 11/01 20:20
gaym19: 魔神系列因為有魔神力的關係 平常機體沒特別強 11/01 20:20
gaym19: 要開魔神力以後才是能打能坦的神經病 11/01 20:21
raider01: 雙魔神基本上可以等劇情開魔神力後再拿出來也沒關係啦 11/01 20:21
raider01: 另外雙魔神還有個最大問題,他體型只有M啊XD 11/01 20:24
raider01: 有沒有想到其他人體型都是L常常會吃上體型加成 11/01 20:24
ice76824: 真實系比較強的就重戰機跟狸貓吧 11/01 20:25
raider01: 這樣攻擊力又差了一截 11/01 20:25
eddiego: 是的,超級系這代傷害超高,真實系很吃虧... 11/01 20:25
ash9911911: 兩台魔神這次甲兒中期才加入還沒魔神力 只剩坦度 鐵也 11/01 20:25
ash9911911: 加入早但大魔神不強 要等到後面換機然後學到魔神力就 11/01 20:26
ash9911911: 飛天了 11/01 20:26
raider01: 反正等級小問題去戰線打個三場就能回一線了 11/01 20:27
dinosd2: 你圖好亮啊大哥,是不是螢幕開HDR後用電腦截圖啊 11/01 20:27
dinosd2: 這次凱薩還有個問題是大招很虛,無論表現還傷害來說 11/01 20:28
ash9911911: 後面敵人有指揮系統中樞的沒上擾亂都可以當作自帶必中 11/01 20:28
norefish: 反正撐過前期(EX)等級高起來記憶點高後都靠精神了 卡密 11/01 20:31
norefish: 兒直覺才12我要是對面都不知道怎麼打了 11/01 20:31
DarkKnight: 近幾年都超級系吃香多吧 11/01 20:31
ernova831: 中期無限SP陣養出來後就無感了 11/01 20:34
gungriffon: 一路下來都在打壓真實系空氣坦啊 敵人命中率拉高不少 11/01 20:35
gungriffon: 沒有擾亂每回合覆蓋我真的不知道真實系要怎麼活 11/01 20:35
DarkKnight: 回避有疲勞 裝甲鐵打實的 11/01 20:35
surivnoir: 真實系都要靠紫2跟傑哥 颯這種類指揮加一加才比較會閃 11/01 20:36
surivnoir: 要不然有盾或護罩的乾脆就撐硬度更好 11/01 20:36
raider01: 應該也要出個裝甲疲勞系統才對= =+ 11/01 20:37
ash9911911: 林有德指揮艦隊對真實系來說也是很好用 指揮不看距離 11/01 20:38
forsakesheep: 我有玩T所以對激勵哥的印象還是很強... 11/01 20:38
forsakesheep: 這NS2版的,鎖截圖啊 11/01 20:39
minoru04: PS5也鎖 11/01 20:42
abc10037139: 真實系的人權建立在星盤右下要點滿( 11/01 20:44
forsakesheep: 鎖截圖有啥意義嗎…… 11/01 20:44
DarkKnight: PS5機戰從以前就鎖了 不知道有啥好鎖.... 11/01 20:44
forsakesheep: 我先點左下了,右下一層都沒滿…… 11/01 20:44
abc10037139: 右下一堆最終迴避補正跟連續命中修正無效的 11/01 20:45
forsakesheep: 我想說先點左下賺錢賺Mxp再來點右下... 11/01 20:48
jackz: 人家王牌機 11/01 20:48
forsakesheep: 是說雙魔神才M我完全沒注意,我還以為這兩隻都L 11/01 20:48
forsakesheep: 我沒看馬三角,這咖不是跟13人眾一樣只是有臉的嗎? 11/01 20:49
forsakesheep: 不到奈因還是白騎士那種王牌吧 11/01 20:49
fatb: 機戰都有鎖 一個因為版權問題錯過爆發的遊戲 11/01 20:49
LAODIE: 右下有無視閃避疲勞 11/01 21:09
forsakesheep: 我知道右下有不過我mxp不夠點過去QQ 11/01 21:19
yao7174: 狸貓是那個機體改下去 裝甲完全就是超級系的強度 11/01 21:59
kururuj: 敵方駕駛的面板技能和機體武器性能的命中加成都很高,敵 11/01 22:16
kururuj: 回合不選個迴避把他最終命中率減半基本上都是100命中 11/01 22:16
kururuj: 順帶一提,十三人眾中期開始就會用地圖砲了,不先開好技 11/01 22:20
kururuj: 能會常常被一串三 11/01 22:20
minoru04: 魔神Z跟初鋼一樣高啊 18公尺 是後來的超級系學弟都太高 11/02 04:29
dreamersin: 丹拜因系列也因為血少,常一不小心就被一招打爆 11/02 09:27
carllace: 初鋼是致敬無敵鐵金鋼才設定18M 11/02 16:03
simplewish: z3開始改革系統數值亂填後面就跟著這套修修補補 11/02 17:50
jasonwalk: 打到第七章 每場都只派格鬥和技術加滿的直樹去圈錢 11/04 12:16