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說到騎鳥跟騎狗 我感覺騎狗很靈活,轉向超快,人狗一體,靈活的跟猴一樣 騎鳥感覺指令出去都會有個延遲好像lag一樣 轉向也很笨重的感覺,沒辦法急停跟瞬間變向 是我的錯覺,還是真的連手感也劣化? 德藤怎麼連這都做不明白== ※ 引述《fan8512 (地方der三寶)》之銘言 : Justapig: 說簡單一點就是德藤捨不得給玩家爽 : 講到這個就想到騎鳥的策騎攻擊 : 從一開始崛起的騎狗單純的靠狗咬 : 進化成獵人變成像騎兵一樣戰鬥 : 老實說這個系統其實很有潛力吧 : 很酷很帥欸 : 結果傷害直接被一刀砍 : 就是不想讓玩家爽 : 一款PVE遊戲 : 在那削弱玩家遊玩的方式 : 到底在衝三小 : 卡普空裡面是混了Massive的人是不是 : ----- : Sent from JPTT on my Vivo 1902. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.6.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762048857.A.973.html
nyodyaswos: 不是錯覺,真的很笨重 11/02 10:01
Muilie: 狗四驅,鳥後驅 11/02 10:03
bc0121: 問就是真實感,加減速跟轉向就是要有慣性,座騎接收騎者指 11/02 10:04
bc0121: 令到做出動作中間也會有反應時間,這是講究魔人藤岡跟生態 11/02 10:05
bc0121: 狂人德田的匠人精神 11/02 10:06
exile9340: 崛起破曉最屌的還是雙貓偷玉臘入全程立體機動裝置飛 11/02 10:06
s32244153: 雙貓雙偷+雙抽獎龍炮和兩條比主人還強超級瘋狗 11/02 10:08
momomarkc: 這就是荒野最自豪的寫實生態 11/02 10:09
jorden0804: 首發那天我還以為是電腦問題才會覺得慢一步 11/02 10:10
hank860221: 還有廢到笑的滑翔 空中還一堆莫名其妙的空氣牆卡你 11/02 10:11
frozenmoon: 他們的世界觀就是那樣啦 11/02 10:13
ayubabbit: 問就是真實感 11/02 10:15
ayubabbit: 崛起就是主打爽感 打一個高速狩獵 11/02 10:16
AbukumaKai: 傻鳥腦子比較小 這叫做生態 11/02 10:16
Pochafun: 獵人下鳥後 鳥在旁邊悠哉散步看戲擋弩手視野 這就是寫實 11/02 10:20
Hybridchaos: 鷺癡龍 11/02 10:22
noreg0393933: 鳥還會在你釣貪食鮪魚的時候擋視野 11/02 10:22
owo0204: 可能很多人不知道還有滑翔這東西== 11/02 10:24
Justapig: 我自己是雙狗派 狗的輸出跟打狀態都超猛 11/02 10:24
highwayshih: 我是一貓一狗啦 我全都要 11/02 10:27
MaxMillian: 鳥龍想要溺愛 要你注視自己這很生態 11/02 10:37
f4c31t6413: 你磨刀採集還會自動放慢速度防止你摔下去 太貼心== 11/02 10:42
frozenmoon: 可是貓可以偷東西 11/02 10:50
AndyMAX: 德田懂什麼獵人 11/02 10:52
gungriffon: 問就是擬真慣性 不論什麼動作通通給你加上前後搖 11/02 10:56
gungriffon: 連系列招牌無敵飛撲也給你加了在地上爬的後搖 現在是 11/02 10:56
gungriffon: 自殺飛撲了 11/02 10:57
vivianqq30: 講到滑翔 想到我第一次在高處想用滑翔的時候還卡在平 11/02 11:06
vivianqq30: 台邊下不去 然後才發現鳥要衝刺狀態跑出去才會跳下去 11/02 11:06
vivianqq30: 用走路不會自己跳下去 11/02 11:06
boreguy: 不只鳥啊 獵人本身就有很白癡的慣性了 11/02 11:30
GTOyoko5566: 主要是落差感,崛起的騎狗真的很順暢,荒野一騎上去 11/02 11:32
GTOyoko5566: 手感落差太大 11/02 11:32
ice76824: 問就是生態 11/02 11:38
frank0927: 對,要頂著空氣牆加速跑才會出現跳下平台的按鍵提示, 11/02 11:40
frank0927: 要不是知道這邊可以跳然後試了十幾分鐘,我會完全不知 11/02 11:40
frank0927: 道有這東西,可以跳的地點沒有明顯分界,鳥導航只會停 11/02 11:41
frank0927: 在那沒有能跳下去的提示,遊戲內按鍵那好像也沒有這方 11/02 11:41
frank0927: 面的說明,哦對了跳下去滑翔也是完全沒提示 11/02 11:41
PayKuo: 滑翔跳下去撞空氣牆,結果只有幾個固定場景可以用,根本 11/02 11:45
PayKuo: 廢 11/02 11:45
shinelusnake: 貓狗真的完美承擔輔助的定位 11/02 12:04
sasaflight: 真實性 我個人是不喜歡狗那種 跟網遊一樣的手感 11/02 12:05
frank0927: 在跳台邊緣頂著空氣牆跑找可以跳的點的畫面也很超現實 11/02 12:27
tk13os: 你狗狗的面數有鳥多嗎 11/02 12:33
afjpwoejfgpe: 其實狗也有一點慣性,只是設定沒像鳥調那麼偏擬真 11/02 12:56
afjpwoejfgpe: 然後空氣牆就是智障玩意,沒那個屁股就不要做那麼複 11/02 12:56
afjpwoejfgpe: 雜又放空氣牆 11/02 12:56
biohazard020: 為了白癡的真實感,犧牲遊戲性跟手感,傻逼製作人 11/02 13:14
akles111: 我到現在還是覺得鳥真的很檔路,太遠就不會拉你起身 11/02 13:18
akles111: 鳥也沒有戰鬥力在場上才更覺得檔 11/02 13:18
aiotsuka111: 一開始崛起的麻痺狗到後來破曉的鎖鏈屬性狗 還有水 11/02 13:56
aiotsuka111: 藝靈魂模組 完美的支援 11/02 13:56
fuhsingeek: 這就是寫實跟沉浸感 11/02 14:07
tamynumber1: 超能幹的貓跟狗 那個鳥龍我們不要 11/02 14:38
WiLLSTW: 鳥卡卡的就算了 還有一堆通道騎鳥才能走 11/02 15:16
WiLLSTW: 還有一堆人在那邊講鳥自動尋路是超重要的突破 幹 這糞地 11/02 15:17
WiLLSTW: 圖你還敢不給自動尋路? 11/02 15:17
HowardLangou: 鳥有沒有加速還完全沒有特效可以判斷 11/02 22:41
danny10173: 只考慮觀賞性不考慮遊戲性的後果 11/03 16:56