推 Owada: 太短 11/02 16:56
推 P2: 只出了一代 能算後來放棄嗎 11/02 16:57
推 fman: 光榮放棄的題材可多了,說到底還是市場反應讓他們集中在三國 11/02 17:00
→ fman: 與戰國題材上 11/02 17:00
推 melzard: 可以當亮點的雙方對戲人物不均衡吧 11/02 17:00
→ chordate: 更難發揮吧 11/02 17:01
→ chordate: 三國演義這個IP比起其他段歷史都紅一大截 11/02 17:02
→ Seeker7: 倒不如說有出已經能偷笑了 11/02 17:03
→ chordate: 舉例來說,你知道項羽武力第一,那同時代武力第二誰? 11/02 17:03
→ chordate: 能說出來的不多吧。反觀三國,說得出呂布、關羽、張飛 11/02 17:04
→ chordate: 的人一定不少 11/02 17:04
→ melzard: 劉邦那裡的能人紀錄就明顯多過其他的陣營 11/02 17:05
推 qlz: 時間太短, 勢力強弱太極端, 知名度相對不足, 原因很多 11/02 17:06
→ chordate: 連裴松之都說:「然漢之謀臣,良、平而已。若不共列,則 11/02 17:06
→ chordate: 餘無所附,故前史合之,蓋其宜也。魏氏如詡之儔,其比幸 11/02 17:06
→ chordate: 多」 11/02 17:06
→ chordate: 你就知道漢末三國這段歷史英傑薈萃,故事性極高 11/02 17:07
→ melzard: 三國受惠於至少彼此有對峙過 可以用三國各自史書去交叉比 11/02 17:08
→ melzard: 對編織出更完整的樣貌 而且史官的體系發展也是太史公奠定 11/02 17:08
→ melzard: 一個基礎架構的 在他之前沒有完整的紀錄體系讓秦漢間的紀 11/02 17:08
→ melzard: 錄有限也不意外 11/02 17:08
推 piliamdamd: 知名度不夠高是主因啦 不然戰國時代幾百年光榮也沒做 11/02 17:10
→ melzard: 不過隕石魔法師的部分就更一面倒 可以官方捧出雲台28將然 11/02 17:11
→ melzard: 後能叫得出名號的對手更稀少 11/02 17:11
推 iwinlottery: 跟戰國原因一樣吧,武將太少。 提督決斷也沒出了 11/02 17:13
推 chewie: 人物太少 項羽陣營叫得出名的人比三國曹氏人少(還不用加夏 11/02 17:15
→ chewie: 侯氏) 11/02 17:15
→ s386644187: 記載也有一些差距,漢末其他軍閥也有後漢書等等補充 11/02 17:16
推 P2: 單純無聊而已 11/02 17:17
→ P2: 成吉人更少 出到四代 11/02 17:17
→ s386644187: 成吉思汗都出到世界了,廣度有差 11/02 17:18
→ tim201227: 以我對光榮的認識 就是出這個就是比較不好賣而已 11/02 17:19
→ tim201227: 不然造人設對光榮來說還好 應該還是知名度太低 11/02 17:21
推 caten: 成吉思汗還把時代硬拉個兩百年闊度來湊人數 11/02 17:26
推 chuckni: 太閣都放棄了輪不到這個 11/02 17:27
→ ruby080808: 沒三國賣 11/02 17:32
推 SamCassell: 大航海、成吉思汗、水滸傳都放棄了 11/02 17:39
推 ChangWufei: 楚漢的通俗印象就劉邦組團打大魔王項羽的感覺 11/02 17:40
→ haoboo: 楚漢爭霸其實連中文圈自己都不怎麼創作了,就更別說日本人 11/02 17:46
推 hirokofan: 本宮弘志還有畫赤龍王講完整段歷史,雖然還是有掰的啦 11/02 18:13
→ hirokofan: 像吞食天地那樣做成RPG應該是極限了吧 11/02 18:13
推 GeorgeBear: 西方要找呂布項羽這種戰績像唬爛的有誰?阿基里斯算嗎 11/02 18:44
→ GeorgeBear: ? 11/02 18:44
→ haoboo: 呂布戰績其實很爛... 11/02 19:06
→ chuckni: 西方你不知道而已不用特別問號這個,亞歷山大不就高配項 11/02 20:01
→ chuckni: 羽了 11/02 20:01
→ chuckni: 呂布是吹出來的,戰績放在當時就只是還行、算能打,別認 11/02 20:02
→ chuckni: 他做義子,天豪上禮拜才講過呂布 11/02 20:02
推 iwinlottery: 呂布還可以吹啦,同時擊敗過曹劉的十隻指頭數得完 11/02 21:04
推 opass168: 199X年代KOEI開創超多策略歷史系列或單作。當年一定想不 11/03 05:20
→ opass168: 到未來只剩兩大IP尚有持續發展 11/03 05:20
→ h75311418: 光榮歷史作品都是社長對歷史有興趣才出的,這種冷門題 11/03 09:30
→ h75311418: 材,也不好賣有出就不錯了 11/03 09:30
噓 tenshou: 只做賺錢的 11/03 16:13
推 opass168: 差不多推出三國無雙動作類型叫座後,策略類型就開始.... 11/03 16:23
推 scott29: 水滸傳 維新之嵐表示 11/04 10:13