看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《kusuha (水葉)》之銘言: : https://x.com/DATAM_GOLYSTAR/status/1984899101050446106 : 私 : 「昔はゲームを再開するとき、長いパスワードを入力しててね : 紙にパスワードを書いておくんだけど、1文字でも書きミスがあると発狂ものだった : 老師:萬一抄錯一個字的話 可是會倒在被窩裡哭好幾天呢 : 生徒 : 「え、写真撮ればよくない?」 : 學生:唉 拍下來不就好了嗎? : ( ^ ω^ )くっ.....この.....!!! : https://pbs.twimg.com/media/G4wEIwDasAA-XaA.jpg
: 老師:這代溝深不見底啊....!!! : https://imgpoi.com/i/RJGQE5.png
: https://imgpoi.com/i/RJGC69.png
: https://imgpoi.com/i/RJLZXM.png
: https://imgpoi.com/i/RJLYI2.png
: 最有名的DQ2的密碼~~~ 當時就是拿一張紙對著螢幕抄 非日語系玩家真的超苦手 友善一點的就是圖形碼 像是洛克人用的方式 https://i.imgur.com/yMZ7gam.jpeg 照著把圖畫出來 密碼就是為了應付存檔問題的產物 以前的遊戲存檔要靠卡匣裡面的電池供電保存 電池只要沒電了紀錄就沒了 用密碼就不用產生紀錄檔 輸入之後就直接到該進度接著玩 推文講用拍真的不太可能 要隨拍隨看至少要數位相機 那個年代不存在數位相機 底片相機拍了再洗出來根本不現實 拍完一卷你才會拿去洗 洗出來都幾個月之後的事了 拍立得一直都不是主流相機成本更高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.47.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762148518.A.BA6.html
smallreader: 喔所以密碼是harcoded的存檔點XD 11/03 13:44
kaitokid1214: 一般要洗照片的相機拿去拍這個還不被爸媽打死 11/03 13:45
BSpowerx: 其實應該不是Hard code,而是用加密演算法把資料轉換過 11/03 13:46
cor1os: 那個年代誰會對著螢幕拍照,這麼浪費的行為,還要洗底片 11/03 13:46
yukimura0420: 以前的攻略本有些後面會有空白頁 上面都是給你抄密 11/03 13:46
SkyPlus: 或著說密碼就是編碼後的存檔內容 11/03 13:46
yukimura0420: 碼用的 我看我叔叔的攻略本後面密密麻麻一堆 11/03 13:46
kirimaru73: 可以拍,但代價是藤條飛舞好幾個小時,你要拍嗎 11/03 13:46
SkyPlus: 例如說角色A HP:??? MP:??? 這些記憶體資料編碼後 11/03 13:47
wylscott: 以前都一律手抄的 底片拿去拍這個洗出來也丟臉 11/03 13:48
SkyPlus: 可能再加上checksum, ECC 之類,再把 binary 對應到假名 11/03 13:48
Hazelburn: 當年洛克人我朋友會直接亂點密碼點到可以開局 11/03 13:48
kaitokid1214: 而且打電動到一半跑去拿相機,肯定被問要幹嘛?回 11/03 13:48
kaitokid1214: 答完你電動主機就被砸台了 11/03 13:48
SkyPlus: 0000->あ 之類 11/03 13:48
NovaWolf: 接關密碼 那就是密碼學的應用 有興趣的可以去了解一下 11/03 13:49
NovaWolf: 密碼學很有趣的 11/03 13:49
xbit: 所以那時代產生很多如修改器改過的存檔密碼 11/03 13:50
kirimaru73: X1打敗八大但是沒有拿腳 11/03 13:51
kirimaru73: (萊德:我不是都攔路了嗎?) 11/03 13:51
CAtJason: 以前還自己做小本本記洛克人的密碼 11/03 13:51
zack867: 那年代一般底片相機還要把底片拍完後再拿去洗照片 11/03 13:52
a43164910: 還有很多正常玩無法達成的裝備跟進度 只有密碼可以 11/03 13:52
xbit: 最有名的是聖鬥士星矢 11/03 13:52
SangoGO: 也因為遊戲紀錄只是密碼組合,實際上只只要有組合任何卡 11/03 13:52
SangoGO: 帶都能產生一樣的「存檔」 11/03 13:52
urzakim: 記得當年gameboy有款迪士尼遊戲密碼是4碼英文 玩一玩直接 11/03 13:54
urzakim: 拿4碼英文單字來試 11/03 13:54
kirimaru73: 給你玩遊戲還算可以接受的事情,你把相機拿起來胡搞 11/03 13:54
kirimaru73: 那就是連遊戲都不用玩了 11/03 13:54
SangoGO: 另外圖像密碼除了遊戲存檔也有被用於過遊戲防盜版,即玩 11/03 13:56
SangoGO: 家每次開啟遊戲,會被隨機詢問請輸入說明書上第幾列第幾 11/03 13:56
SangoGO: 欄的文字/圖片,但在家用印表機開始出現後,這種方法慢 11/03 13:56
SangoGO: 慢也不再有用而式微了 11/03 13:56
SangoGO: 最有印象超級醫生2還3,就是要你對圖表選女性頭像 11/03 13:57
inte629l: 記得這種encoding和壓縮蠻省的? 11/03 13:58
yukimura0420: 以前的電腦遊戲幾乎都有防盜密碼表吧 11/03 14:01
SinPerson: 記得底片還要拍完才能拿去洗 11/03 14:04
linzero: DQ背包不大的才能這樣存吧 11/03 14:10
jamee: 以前天使帝國2就是拿去影印。然後就把7成的部位寫上顏色 11/03 14:10
kirimaru73: 密碼複雜度是指數成長的,你多加上十個碼絕對夠,只 11/03 14:11
kirimaru73: 是超過16字的密碼通常也會給使用者帶來不便 11/03 14:11
kirimaru73: 複製天使帝國二的密碼表最難的一步就是拿去印 11/03 14:12
kirimaru73: 老老老闆闆請請請幫我影印這這這這一張...... 11/03 14:12
cc10601cc: 洛克人有印象 11/03 14:15
SangoGO: DQ2的密碼就是Flag太多所以才會落落長的,所幸到DQ3就真 11/03 14:16
SangoGO: 的可以存檔了,所以從復活咒語變成冒險之書 11/03 14:16
SangoGO: 另外關於DQ紀錄密碼(復活咒語),在DQ1知名的「我給你 11/03 14:16
SangoGO: 世界一半」,玩家如接受要求,最初版也會得到一串密碼, 11/03 14:16
SangoGO: 但輸入後會是一片漆黑的死機畫面,象徵給你世界一半只是 11/03 14:16
SangoGO: 一個謊言,但後來不再使用密碼時,才改會直接送回城鎮 11/03 14:16
SkyPlus: 要靠壓縮減少長度也可以,但就看CPU的處理速度了 11/03 14:18
SkyPlus: 搞不好那年頭CPU要花10秒以上壓縮/解壓縮,玩家一定不能 11/03 14:19
SkyPlus: 忍 11/03 14:19
s9x56666: to 27樓~你說的是米老鼠2,我也有玩,也有寫密碼表w 11/03 14:22
SangoGO: 是說密碼記憶,另外還有想到的是在魔獸爭霸3的一些地圖 11/03 14:22
SangoGO: 檔,也有利用「密碼」紀錄玩家角色,讓玩家可以在每次地 11/03 14:22
SangoGO: 圖重開時再次產生自己的英雄,當然到這個時代截圖還是拍 11/03 14:22
SangoGO: 照都行了,只是最怕的就是抄錯/輸入錯,尤其I1l0O這種 11/03 14:22
kirimaru73: 把遊戲元素二元化再擠成文字或數字密碼本身已經是高 11/03 14:24
kirimaru73: 濃度的壓縮了,二次壓縮的效率也不會太好 11/03 14:24
kirimaru73: 反正等遊戲真的很複雜的時候,這種機制已經不如老實 11/03 14:25
kirimaru73: 做個存檔系統了 11/03 14:25
SGBA: 洛克人用密碼表就很夠用了吧 1415 5585 7823 6251 11/03 14:31
linzero: 這種不規律短文,一般壓了也沒啥效率 11/03 14:33
haseyo25: 足球小將翼的GB遊戲好像四串12字總共的48字平假名密碼 11/03 15:02
lain2002: 把這張拿去印https://i.imgur.com/4mB285Q.jpeg 11/03 15:05
Nitricacid: 原來是存檔點嗎 11/03 16:35
r24694648: 現在拍照太容易會習慣說用拍照,但以前那是奢侈品 11/03 20:16
SCLPAL: 你是要怎麼拍=w=那時候沒數位相機阿 11/03 22:52