→ Konaha: 你這樣要FF粉藤德怎麼...喔不對他們是吉田粉 11/03 23:52
→ Konaha: 不過都主導神主牌重製的總監居然還不能...SE問題也很大吧 11/03 23:53
→ scott032: 職位越高經費越高嗎? 11/03 23:54
→ spfy: FF這IP背了太多歷史包袱吧 扛不下去了 11/03 23:54
→ Ricestone: 大公司就是這樣啊 不然怎麼跟股東交代 11/03 23:55
噓 ab4daa: 先學不要拆三部 11/03 23:59
推 kaj1983: 先學會做遊戲,再學會騙錢好嗎 11/04 00:00
→ kaj1983: 糞製作糞公司 11/04 00:00
→ kaj1983: 看到別人獲得掌聲與成就不是檢討自己而是想抄襲,真的很 11/04 00:01
→ kaj1983: 爛就是 11/04 00:02
推 x7479635: 用八方的遊戲模式把FF重製一遍就很神了 11/04 00:03
推 MARVELHERO: 他不是應該先檢討放一堆跟遊戲無關緊要小遊戲…再去說 11/04 00:03
→ MARVELHERO: 啥專注… 11/04 00:03
推 x2159679: 最近有一款獨立製作的像素rpg LOOK OUTSIDE出2.0了 11/04 00:03
→ x2159679: 很推喜歡克蘇魯系+rpg的人去玩 11/04 00:04
推 Irenicus: 八方FF6+1 只是就打死不做 11/04 00:05
推 gremon131: 好了啦濱口你先把FF7收尾再來跟三老說「伶北想做自己 11/04 00:20
→ gremon131: 的2A」再來說想做好嗎 11/04 00:20
→ CARLORFFLIN: 優先該學到的就是一個東西別拆三份,就這麼簡單樸實 11/04 00:25
→ h75311418: 這種大ip 系列作包伏太多了,要滿足粉絲跟股東 11/04 00:33
推 ASAKU581: 33號遠征隊品質是3A級的吧,有辦法用2A預算做出來是開發 11/04 01:06
→ ASAKU581: 團隊厲害,別人學不來 11/04 01:07
→ h75311418: 當然不算,硬要說還是有經費上的限制,只是美術 音樂 11/04 01:45
→ h75311418: 包裝好 11/04 01:45
推 AceClown: 把一款3A遊戲切成三款賣也是醉惹 11/04 01:55
推 x7479635: 遊戲表現力就是功力,能把實際上沒很精緻的建模或畫面 11/04 02:14
→ x7479635: 做出3A級的演出。SE則是豪擲成本都花在奇怪的地方 11/04 02:16
推 ayubabbit: 2A遊戲是啥? 11/04 08:07
→ ayubabbit: 一對Ace說話 11/04 08:08
推 leo255112: 先阻止野村在那邊惡搞劇情好嗎..... 11/04 08:08
推 alinwang: 離職去Falcom規模公司或自立呀 11/04 08:08
→ HappyPoyo: 關小島什麼事,他自己的幻痛的成本不也... 11/04 08:14
→ krousxchen: 做FF7手遊的預算都能做個2A等級的reFF7了吧 11/04 08:27
推 BKcrow: 最近有個亂搞劇情的總監 呵 坐等爆死 11/04 08:32
→ Irenicus: 33只有演出算是3A級吧 世界玩法什麼的沒那麼大規模 11/04 08:50
→ Irenicus: 音樂是超3A級強到靠北沒什麼好說的 11/04 08:50
→ LuckSK: 這咖給什麼規模都不行吧 11/04 09:07
推 aeoleron: 一堆神秘高預算比較像在洗錢八 遊戲跟電影都是 11/04 10:41
推 innctu: 是想到可以拆成33片賣嗎 11/04 10:50
→ a25785885: FF哪有包袱 又沒卡劇情角色世界觀機制 都嘛自己的問題 11/04 10:55
→ LuckSK: FF只要捏他系列角色而已 什麼包袱 11/04 11:32
→ asgardgogo: 給你錢都做不好了 還沒錢 11/04 12:08
推 harpuia: 遠征33完成度很好,小團隊能達到高水準,可遇不可求啊 11/14 06:29
→ harpuia: 音樂編制從網路論壇找來;兩位總監從育碧逃出 11/14 06:31
→ harpuia: 編劇初次接觸遊戲。這小團隊做出第一件作品的水準那麼高 11/14 06:34
→ harpuia: 代表潛力很高,平時能累積很扎實的創作能力 11/14 06:35