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※ 引述《bosskiss00 (D_A)》之銘言: : https://i.meee.com.tw/03G13KW.jpg
: 隔壁棚的感想 : https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1762159489.A.63C.html : 這次多給了一些技能跟其他系統 : 但是難度也有感提升到逼近以前的DQ水準 : 結果留言一堆因為難度太高而怒噴的 : 個人感覺是: 這才是醍醐味吧 : 而且增加很多戰略考量 例如使用招架技能、穿滿抗屬性裝0傷...等 : 3代重製 那個做壞掉的魔物使才是毫無難度吧 老實說我個人以目前普通難度破完DQ1、DQ2玩到中期的感想是, 這次難度曲線調整怪怪的地方是有,但比起DQ3已經緩和很多了。 至少比較不會讓人玩到覺得生無可戀。 DQ1的話全程比較搞人的地方只有打完龍之後的一段期間, 因為怪物的數值提升很多,打弱點還不能一刀收掉的怪會越來越多, 迴力鏢的出力也趕不上怪的數值提升,所以這一段會很尷尬,特別面對複數敵人時 但學到基加丁之後就遇事不決基加丁了,收齊完羅德裝備後更是毀天滅地(誤), 幾乎快全異常抗性了,加上DQ1勇者本來異常抗性就滿強的, 後來對面要上狀態我都當無效行動了 _A_ 就DQ1勇者基本上是滿強的,羅德裝備性能夠好、五個紋章的效果也給力, 如果再抱個公主戰略面選擇更多,有拿預約特典的幸福靴的話, 理論上是完全不需要練功。沒有拿的話就可能稍微要練一下吧。 基本上40級以上應該就可以愉快的破關。 DQ2的話就拿到船之後難度會陡然提升。 製作團隊不知道發甚麼神經把海上的怪做得特別強,一出海就會被震撼教育, 有剩半條血就會先制放最高級冰系咒文的石頭, 還有一巴掌可以吧掉你三分之二條血的烏賊,連水母打人都很痛。 如果你是先走去拿妹妹→雷米拉瑪卷軸的路線就會更銷魂, 整條線的敵人高你至少五級,你有一段時間還只有藍王子跟狗狗公主兩個人。 但狗狗公主23還24學到伊歐拉就海闊天空了。這段完整跑完之後, 再回去推其他的線更是毫無壓力。老實說這次四個同伴都很給力, 強度也都比前作DQ3同時間的同伴要來的高了,特技調整也很平衡, 光有kirakira碰就差超級多。基本上要有這招你才能越級挑戰收妹妹線的頭目。 我也很喜歡他們盡量想讓一些沒人用的招式能有用的想法, 比方說之前也有板友提過,在以前作品根本就廢招(因為會彈到同伴身上)的招架, 在DQ1根本神技,DQ1除了龍王以外倒數三個頭目,清一色只會物理技, 通通都可以用這一招哈咩,甚至打龍王也需要這個招式,才不會補血補到死。 然後因為這次有超絕技的存在,施放超絕技的條件, 除了自己半血以下以外,也可以透過放特定的輔助招式來達成, 比放說這個基本沒人用的閃避腳步。 所以這次的戰鬥平衡我目前覺得是還OK啦。 製作團隊這次比較搞人的體現在探索層面上, 在超級長的迷宮裡或是超偏遠的隱藏地點放個不能開的寶箱, 或者在甚麼都沒有沒有特徵的地面上放隱藏寶物是真的不好玩啦 QAQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.156.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762222896.A.6B5.html
neoyori: 說到探索DQ1公主和雷米拉瑪只能二選一這設計很搞人… 11/04 10:24
Tencc: 其實我一直不太懂為啥要重製這麼老的遊戲 11/04 10:24
Tencc: 他之所以成為經典主要還是在那個年代沒有其他競爭對手 11/04 10:25
Tencc: 不論遊戲性還是故事性都還處在一個探索跟試驗的階段 11/04 10:26
npc776: 不然呢 再重製一次重製板最2? 11/04 10:26
zxlt3722: 其實我覺得還挺上癮的 重製版有在努力增加遊戲性 11/04 10:27
Ricestone: 可以打完龍王再學 11/04 10:27
Tencc: 但也因為他們知道這遊戲有絕對性的短版,所以只是HD重製 11/04 10:29
LABOYS: 其實我覺得只要能無痛接關基本上就沒有什麼壓力 11/04 10:29
Tencc: 而不是像DQ7那樣全3D的重製吧 11/04 10:29
alinwang: 為什麼你要懂?不玩就好. 11/04 10:29
killme323: 其實不錯了 難道用成FF123那樣純SD評價比較好嗎 11/04 10:30
killme323: 不是貶低的意思喔 重置方式有根本上的差別 11/04 10:31
LABOYS: 為什麼要重製喔,因為DQ3重製可能是近年SE收穫最豐的遊戲 11/04 10:31
LABOYS: 。 XD 號召力超乎你想像 11/04 10:31
Tencc: 畢竟DQ3已經經歷了1&2兩代的迭代 在遊戲性來說還是比較成熟 11/04 10:32
LABOYS: 以前死掉教會復活錢掉一半,現在可以原地復活,直接調整裝 11/04 10:32
LABOYS: 備技能,光這樣就省去了大量時間 11/04 10:32
Ricestone: 重製1+2塞了更多東西啊 完成度比DQ3R高了 11/04 10:33
killme323: 然後魯拉用法比以前好多了 怪物城你去過也照樣能標記 11/04 10:34
hitsukix: 對厚 以前死掉錢會少一半= = 11/04 10:34
LABOYS: DQ2才剛開始,DQ1的部分這次沒特別刷級,大概打到城市門口 11/04 10:34
LABOYS: 石頭人的時候會開始覺得頭目難度不低。 11/04 10:34
killme323: 1代你等級沒練超級高的話 打龍王真的得靠賽 11/04 10:35
npc776: 不是 石頭人不是用打的 去廢墟找笛子啦(ry 11/04 10:35
LABOYS: 但也是因為這樣,我才思考身上到底有什麼東西能打過的,最 11/04 10:35
LABOYS: 後發現舉盾這個神技 XD 這也是一種樂趣 11/04 10:35
npc776: 不對 廢墟好像是羅德之鎧 笛子好像埋在樹下 11/04 10:36
killme323: 惡魔騎士靠舉盾 11/04 10:36
Tencc: 以前好像都流行這樣 寶可夢紅綠藍也是GAMEOVER錢會少一半 11/04 10:37
killme323: 應該說架開 11/04 10:37
LABOYS: 你也完全可以選擇拿金屬迴力標去農金屬史萊姆農到超高等然 11/04 10:37
LABOYS: 後直接碾壓BOSS,我以前多半都是這樣打的 11/04 10:37
killme323: 這個re因為你幹啥幾乎都會自動記錄 11/04 10:37
killme323: 所以滅團就算不重打也能從友善的點開始 11/04 10:38
LABOYS: 我是.有看到笛子的提示,但是我跟他卯上了所以(X 11/04 10:39
Ricestone: 你這代全滅也是可以回教會錢扣一半啊 讀檔會沒事就跟 11/04 10:40
Ricestone: 以前一樣而已 11/04 10:40
Ricestone: 讀檔的話也不會加算到全滅次數之類的 11/04 10:40
LABOYS: DQ1RE通關差不多42級吧 11/04 10:42
LABOYS: 羅德全套裝加兩次咒文帽子,基加丁兩次基本上秒所以小怪群 11/04 10:43
LABOYS: @所有 11/04 10:44
LABOYS: 應該說這個遊戲,你不收集裝備的話確實是不好打,收集裝備 11/04 10:45
LABOYS: 之後難度就中庸,有挑戰但不會讓妳覺得真的打不過(這邊是 11/04 10:45
LABOYS: 說沒有卯起來練級的情況) 11/04 10:45
killme323: 拿到回音帽已經蠻後面就是了 11/04 10:47
LABOYS: 但是玩家有各種玩法,可能有些人第一輪就真的是直衝最短劇 11/04 10:47
LABOYS: 情主線,這樣就應該就真的會撞的滿頭包 11/04 10:47
Gouda: 龍王的龍火可以用防火裝備抵掉 行動回合也有規律 所以可以 11/04 10:51
Gouda: 不用太靠賽 小兵戰比較靠北 11/04 10:51
zxlt3722: 學到基加丁也是35級了 11/04 10:54
killme323: 龍王上個拜基魯特一下200兩下400 這個超煩的 11/04 10:54
killme323: 除非你看到加倍就大防禦 11/04 10:55
killme323: 然後41打龍王架開實際打起來不低機率失敗= = 11/04 10:57
Ricestone: 本來就看到加倍就大防禦啊 11/04 10:57
Gouda: 1代要學完招是LV40 大概是預設的過關等級吧 11/04 10:57
LABOYS: 在基加丁之前就是靠迴力標吧,我都跟對面換血,丟三輪鏢打 11/04 10:57
LABOYS: 完之後用MP回滿。 11/04 10:57
Ricestone: 連放兩次輔助招下次一定咬兩下 11/04 10:58
killme323: 遇到三小怪圍爐直接殘血直接徽章變質AE收掉 11/04 10:58
killme323: 基本上小怪很多這樣打掉 11/04 10:59
Gouda: 後期的boss都是有規律的行動 但打起來感覺又少了亂數感就 11/04 10:59
Gouda: 是 11/04 10:59
killme323: 說靠賽不是正常那種靠賽 是龍王有高機率發呆 11/04 11:00
LABOYS: 然後有時候看到小怪組合太難纏我會選擇直接按著三角逃跑, 11/04 11:00
LABOYS: 燃費太高了 11/04 11:00
killme323: 中文是說啥觀望中 11/04 11:00
LABOYS: 這樣想想我也是被歲月磨平了稜角 XD 小時候玩RPG是逢怪必 11/04 11:02
LABOYS: 打,逃跑就輸了的心態 11/04 11:02
Ricestone: 初代那時逃跑就很重要了 本來就沒資源給你耗 11/04 11:02
LABOYS: 死掉回教會加錢砍半,當然不敢頭鐵 11/04 11:03
killme323: SFC版時其實小怪大多兩刀 可以用羅德之鎧凹凹 11/04 11:04
killme323: 但我頭鐵被搞死過 那個紅色鎧甲的G8怪 11/04 11:04
killme323: 以前玩SFC版它一場補了10次血我頭鐵被他玩到死 11/04 11:04
Ricestone: 主要是初代等級上限就30而已 打龍王都很凹 11/04 11:05
killme323: 舊版的包含SFC還是容易中負面狀態就是 11/04 11:06
l6321899: 龍王會二動但他常觀望,算是放水放很大了 11/04 11:16
l6321899: 我們還有閃避腳跟架開,DQ1單挑幾乎都是求穩不求快 11/04 11:17
Salcea: 龍王我抱公主加戰鼓加攻,一般難度下,好像主角才是魔王 11/04 11:23
Salcea: 吧… 11/04 11:23
Weky: 我也覺得在空地放寶物真的不有趣 11/04 11:39
kaj1983: 為什麼要重製,很簡單,因為前一作DQ叫DQ11S,剛好接上新 11/04 11:50
kaj1983: 羅德系列 11/04 11:51
zack867: 2代多用旅行之門 沒地方去再坐船會不會比較好? 11/04 11:53
sk131: 雖然大家都再玩1,2時我才在動3,但依我玩早期dq的感想碰上小 11/04 12:25
sk131: 怪能虐人時就真的是多練幾級,有時差一級就差很多 11/04 12:25
sk131: 想起玩dq1打龍王時原本打不過,多練一級就穩不少然後就贏了 11/04 12:26
sk131: 年輕時真的很閒,還想起初玩dq7時也是常變棺材回家,後來重玩 11/04 12:28
sk131: 瘋狂練等,剛出達馬神殿就把賢者練出來之後就虐菜了 11/04 12:29
zack867: dq2中後期只差一級應該是沒什麼差啦 11/04 12:47
zack867: 我是指fc版 11/04 12:48
sk131: 都是會被秒的意思嗎 XD fc版沒玩過只有玩和平的手機版 11/04 12:48
sk131: 移到手機版的dq2也不太能無腦打就是還是得乖乖練等買裝備 11/04 12:49
sk131: 最終boss前為了讓狗公主把全咒文學滿農了好幾趟... 11/04 12:51
sk131: 比較中後的dq金屬史萊姆好找也好對付練等效率天差地遠 11/04 12:52
LABOYS: 有人就是喜歡那種會死的緊張感,練超強一路碾他們會覺得不 11/04 12:53
LABOYS: 好玩 11/04 12:53
LABOYS: 我是覺得都行,這次DQ1重製還有發現金屬史萊姆逃跑機率體 11/04 12:53
LABOYS: 感很低 11/04 12:53
Ricestone: 原1代只有金屬史萊姆,而且經驗值沒有比較高 11/04 12:54
LABOYS: 和後面幾代那種三回合沒殺死必跑光的感覺完全不同,很願意 11/04 12:54
LABOYS: 站在戰場上 XDD 11/04 12:54
sk131: 剛好想和大老們確認一下,印象早期的dq1幾乎都是單挑? 11/04 12:55
Ricestone: DQ1不是幾乎 他就只有單挑 11/04 12:55
LABOYS: 你還可以一隻一隻用隼斬凹單,其實若願意練,一下子應該就 11/04 12:55
LABOYS: 等級飛升 11/04 12:55
sk131: 原一代金屬史萊姆也不好找,印象在沙漠那帶比較好碰到 11/04 12:55
sk131: 我就記得只有單挑,因為有人說某地方會被圍毆我還真沒印象 11/04 12:56
sk131: 當年回頭玩dq1最錯鍔的還是魯拉不給我選地點強制回主堡 QQ 11/04 12:58
s540421: 舊DQ1從來沒有圍毆過,那個畫面也塞不下第二隻 11/04 13:27