
推 neoyori: 說到探索DQ1公主和雷米拉瑪只能二選一這設計很搞人… 11/04 10:24
→ Tencc: 其實我一直不太懂為啥要重製這麼老的遊戲 11/04 10:24
→ Tencc: 他之所以成為經典主要還是在那個年代沒有其他競爭對手 11/04 10:25
→ Tencc: 不論遊戲性還是故事性都還處在一個探索跟試驗的階段 11/04 10:26
→ npc776: 不然呢 再重製一次重製板最2? 11/04 10:26
推 zxlt3722: 其實我覺得還挺上癮的 重製版有在努力增加遊戲性 11/04 10:27
→ Ricestone: 可以打完龍王再學 11/04 10:27
→ Tencc: 但也因為他們知道這遊戲有絕對性的短版,所以只是HD重製 11/04 10:29
→ LABOYS: 其實我覺得只要能無痛接關基本上就沒有什麼壓力 11/04 10:29
→ Tencc: 而不是像DQ7那樣全3D的重製吧 11/04 10:29
→ alinwang: 為什麼你要懂?不玩就好. 11/04 10:29
→ killme323: 其實不錯了 難道用成FF123那樣純SD評價比較好嗎 11/04 10:30
→ killme323: 不是貶低的意思喔 重置方式有根本上的差別 11/04 10:31
→ LABOYS: 為什麼要重製喔,因為DQ3重製可能是近年SE收穫最豐的遊戲 11/04 10:31
→ LABOYS: 。 XD 號召力超乎你想像 11/04 10:31
→ Tencc: 畢竟DQ3已經經歷了1&2兩代的迭代 在遊戲性來說還是比較成熟 11/04 10:32
→ LABOYS: 以前死掉教會復活錢掉一半,現在可以原地復活,直接調整裝 11/04 10:32
→ LABOYS: 備技能,光這樣就省去了大量時間 11/04 10:32
→ Ricestone: 重製1+2塞了更多東西啊 完成度比DQ3R高了 11/04 10:33
→ killme323: 然後魯拉用法比以前好多了 怪物城你去過也照樣能標記 11/04 10:34
推 hitsukix: 對厚 以前死掉錢會少一半= = 11/04 10:34
→ LABOYS: DQ2才剛開始,DQ1的部分這次沒特別刷級,大概打到城市門口 11/04 10:34
→ LABOYS: 石頭人的時候會開始覺得頭目難度不低。 11/04 10:34
→ killme323: 1代你等級沒練超級高的話 打龍王真的得靠賽 11/04 10:35
推 npc776: 不是 石頭人不是用打的 去廢墟找笛子啦(ry 11/04 10:35
→ LABOYS: 但也是因為這樣,我才思考身上到底有什麼東西能打過的,最 11/04 10:35
→ LABOYS: 後發現舉盾這個神技 XD 這也是一種樂趣 11/04 10:35
→ npc776: 不對 廢墟好像是羅德之鎧 笛子好像埋在樹下 11/04 10:36
→ killme323: 惡魔騎士靠舉盾 11/04 10:36
推 Tencc: 以前好像都流行這樣 寶可夢紅綠藍也是GAMEOVER錢會少一半 11/04 10:37
→ killme323: 應該說架開 11/04 10:37
→ LABOYS: 你也完全可以選擇拿金屬迴力標去農金屬史萊姆農到超高等然 11/04 10:37
→ LABOYS: 後直接碾壓BOSS,我以前多半都是這樣打的 11/04 10:37
→ killme323: 這個re因為你幹啥幾乎都會自動記錄 11/04 10:37
→ killme323: 所以滅團就算不重打也能從友善的點開始 11/04 10:38
→ LABOYS: 我是.有看到笛子的提示,但是我跟他卯上了所以(X 11/04 10:39
→ Ricestone: 你這代全滅也是可以回教會錢扣一半啊 讀檔會沒事就跟 11/04 10:40
→ Ricestone: 以前一樣而已 11/04 10:40
→ Ricestone: 讀檔的話也不會加算到全滅次數之類的 11/04 10:40
→ LABOYS: DQ1RE通關差不多42級吧 11/04 10:42
→ LABOYS: 羅德全套裝加兩次咒文帽子,基加丁兩次基本上秒所以小怪群 11/04 10:43
→ LABOYS: @所有 11/04 10:44
→ LABOYS: 應該說這個遊戲,你不收集裝備的話確實是不好打,收集裝備 11/04 10:45
→ LABOYS: 之後難度就中庸,有挑戰但不會讓妳覺得真的打不過(這邊是 11/04 10:45
→ LABOYS: 說沒有卯起來練級的情況) 11/04 10:45
→ killme323: 拿到回音帽已經蠻後面就是了 11/04 10:47
→ LABOYS: 但是玩家有各種玩法,可能有些人第一輪就真的是直衝最短劇 11/04 10:47
→ LABOYS: 情主線,這樣就應該就真的會撞的滿頭包 11/04 10:47
→ Gouda: 龍王的龍火可以用防火裝備抵掉 行動回合也有規律 所以可以 11/04 10:51
→ Gouda: 不用太靠賽 小兵戰比較靠北 11/04 10:51
推 zxlt3722: 學到基加丁也是35級了 11/04 10:54
→ killme323: 龍王上個拜基魯特一下200兩下400 這個超煩的 11/04 10:54
→ killme323: 除非你看到加倍就大防禦 11/04 10:55
→ killme323: 然後41打龍王架開實際打起來不低機率失敗= = 11/04 10:57
→ Ricestone: 本來就看到加倍就大防禦啊 11/04 10:57
→ Gouda: 1代要學完招是LV40 大概是預設的過關等級吧 11/04 10:57
→ LABOYS: 在基加丁之前就是靠迴力標吧,我都跟對面換血,丟三輪鏢打 11/04 10:57
→ LABOYS: 完之後用MP回滿。 11/04 10:57
→ Ricestone: 連放兩次輔助招下次一定咬兩下 11/04 10:58
→ killme323: 遇到三小怪圍爐直接殘血直接徽章變質AE收掉 11/04 10:58
→ killme323: 基本上小怪很多這樣打掉 11/04 10:59
→ Gouda: 後期的boss都是有規律的行動 但打起來感覺又少了亂數感就 11/04 10:59
→ Gouda: 是 11/04 10:59
→ killme323: 說靠賽不是正常那種靠賽 是龍王有高機率發呆 11/04 11:00
推 LABOYS: 然後有時候看到小怪組合太難纏我會選擇直接按著三角逃跑, 11/04 11:00
→ LABOYS: 燃費太高了 11/04 11:00
→ killme323: 中文是說啥觀望中 11/04 11:00
→ LABOYS: 這樣想想我也是被歲月磨平了稜角 XD 小時候玩RPG是逢怪必 11/04 11:02
→ LABOYS: 打,逃跑就輸了的心態 11/04 11:02
→ Ricestone: 初代那時逃跑就很重要了 本來就沒資源給你耗 11/04 11:02
→ LABOYS: 死掉回教會加錢砍半,當然不敢頭鐵 11/04 11:03
→ killme323: SFC版時其實小怪大多兩刀 可以用羅德之鎧凹凹 11/04 11:04
→ killme323: 但我頭鐵被搞死過 那個紅色鎧甲的G8怪 11/04 11:04
→ killme323: 以前玩SFC版它一場補了10次血我頭鐵被他玩到死 11/04 11:04
→ Ricestone: 主要是初代等級上限就30而已 打龍王都很凹 11/04 11:05
→ killme323: 舊版的包含SFC還是容易中負面狀態就是 11/04 11:06
→ l6321899: 龍王會二動但他常觀望,算是放水放很大了 11/04 11:16
→ l6321899: 我們還有閃避腳跟架開,DQ1單挑幾乎都是求穩不求快 11/04 11:17
推 Salcea: 龍王我抱公主加戰鼓加攻,一般難度下,好像主角才是魔王 11/04 11:23
→ Salcea: 吧… 11/04 11:23
→ Weky: 我也覺得在空地放寶物真的不有趣 11/04 11:39
推 kaj1983: 為什麼要重製,很簡單,因為前一作DQ叫DQ11S,剛好接上新 11/04 11:50
→ kaj1983: 羅德系列 11/04 11:51
→ zack867: 2代多用旅行之門 沒地方去再坐船會不會比較好? 11/04 11:53
推 sk131: 雖然大家都再玩1,2時我才在動3,但依我玩早期dq的感想碰上小 11/04 12:25
→ sk131: 怪能虐人時就真的是多練幾級,有時差一級就差很多 11/04 12:25
→ sk131: 想起玩dq1打龍王時原本打不過,多練一級就穩不少然後就贏了 11/04 12:26
→ sk131: 年輕時真的很閒,還想起初玩dq7時也是常變棺材回家,後來重玩 11/04 12:28
→ sk131: 瘋狂練等,剛出達馬神殿就把賢者練出來之後就虐菜了 11/04 12:29
推 zack867: dq2中後期只差一級應該是沒什麼差啦 11/04 12:47
→ zack867: 我是指fc版 11/04 12:48
推 sk131: 都是會被秒的意思嗎 XD fc版沒玩過只有玩和平的手機版 11/04 12:48
→ sk131: 移到手機版的dq2也不太能無腦打就是還是得乖乖練等買裝備 11/04 12:49
→ sk131: 最終boss前為了讓狗公主把全咒文學滿農了好幾趟... 11/04 12:51
→ sk131: 比較中後的dq金屬史萊姆好找也好對付練等效率天差地遠 11/04 12:52
→ LABOYS: 有人就是喜歡那種會死的緊張感,練超強一路碾他們會覺得不 11/04 12:53
→ LABOYS: 好玩 11/04 12:53
→ LABOYS: 我是覺得都行,這次DQ1重製還有發現金屬史萊姆逃跑機率體 11/04 12:53
→ LABOYS: 感很低 11/04 12:53
→ Ricestone: 原1代只有金屬史萊姆,而且經驗值沒有比較高 11/04 12:54
→ LABOYS: 和後面幾代那種三回合沒殺死必跑光的感覺完全不同,很願意 11/04 12:54
→ LABOYS: 站在戰場上 XDD 11/04 12:54
→ sk131: 剛好想和大老們確認一下,印象早期的dq1幾乎都是單挑? 11/04 12:55
→ Ricestone: DQ1不是幾乎 他就只有單挑 11/04 12:55
→ LABOYS: 你還可以一隻一隻用隼斬凹單,其實若願意練,一下子應該就 11/04 12:55
→ LABOYS: 等級飛升 11/04 12:55
→ sk131: 原一代金屬史萊姆也不好找,印象在沙漠那帶比較好碰到 11/04 12:55
→ sk131: 我就記得只有單挑,因為有人說某地方會被圍毆我還真沒印象 11/04 12:56
→ sk131: 當年回頭玩dq1最錯鍔的還是魯拉不給我選地點強制回主堡 QQ 11/04 12:58
推 s540421: 舊DQ1從來沒有圍毆過,那個畫面也塞不下第二隻 11/04 13:27