
推 gino0717: 下面一大包11/04 18:33
推 Pep5iC05893: 翀 是一種信仰11/04 18:35
→ YSL7300032: 當電子盆栽還不錯啦,很休閒(也沒東西讓你農),塵煙很多11/04 18:40
→ YSL7300032: 班組因為太缺人也不介意你AUTO,雖是米池但送的也多11/04 18:41
最靠腰的就是班組,媽的體感上每天都在公會戰,後來連Auto都懶的掛。
推 CandyDollLuv: 感覺是負數鎖11/04 18:41
老兄你不正常
※ 編輯: Mustardtart (223.138.44.80 臺灣), 11/04/2025 18:44:03
推 qweraakk: 大休息室很明顯要週年出吧11/04 18:43
人都要跑光了還不出
※ 編輯: Mustardtart (223.138.44.80 臺灣), 11/04/2025 18:45:01
推 archerhole: 少前2不算農 但日課週課花的時間最久 而且建模再精11/04 18:54
→ archerhole: 細也只能看而已 互動性趨近於無11/04 18:54
推 SunnyBrian: 建模好就好,看得開心就好11/04 18:55
→ archerhole: 再加上造型池雖然只開在陸服 但也勸退了一些國際服11/04 18:55
→ archerhole: 的玩家11/04 18:55
→ archerhole: 現在越玩越覺得雞肋 想課階梯禮包存石抽超級蘇聯人11/04 18:58
→ archerhole: 但是現在的狀況又有種課了沒意思的感覺☹11/04 18:58
就算15抽了六命也就跟現在一樣吧了
→ collie303: 公會戰就只剩看王血條一次噴一大管有點開心的感覺了11/04 18:58
→ collie303: 最爛就是每週潛行 還有限制屬性的 超無聊浪費時間11/04 19:00
※ 編輯: Mustardtart (223.138.44.80 臺灣), 11/04/2025 19:03:02
推 james3510: 已經退了 這款還是用雲的好 11/04 19:06
→ asdfg0612: 建模好看但一堆造型都設計的好怪… 11/04 19:15
推 ASAKU581: 要戰棋遊戲性有啊,峰值推定極限峰值激化40啊,各種關卡 11/04 19:20
→ ASAKU581: 自縛不帶416春田出去打啊,真出有遊戲性的關卡大家又懶 11/04 19:20
→ ASAKU581: 得打有什麼用,還是做成電子盆栽就好。少前2我覺得最失 11/04 19:22
→ ASAKU581: 敗是劇情無聊,可惜了一代宏大的世界觀 11/04 19:22
→ qweraakk: 你可以玩鳴潮 全是遊戲性 11/04 19:26
→ skyofme: 終末地我也蠻看好的 11/04 19:31
推 sonety: 玩法不怎麼吸引人 解每日每週要點來點去很煩 就懶得登入了 11/04 19:42
推 Peipussee: STEAM有千百款好玩遊戲,誰要玩你家的異味衝突,羽中從 11/04 19:43
→ Peipussee: 一代開始就把自己的客群預想成無業遊民,都不用上班上 11/04 19:43
→ Peipussee: 學整天開他家的遊戲 11/04 19:43
推 neogetter: 想請問下手機要脫PA15 睡衣有辦法嗎 11/04 20:03
→ qweraakk: 你好變態 人家穿的好好的給人家脫下來 11/04 20:13
推 Lenarein0426: 覺得現在為了養那個花 每週要在那邊一直走路有點躁 11/04 20:53
推 askye546388: 蛤?陸服時裝要抽我就退坑了,到現在休息室都沒開喔 11/04 21:04
→ askye546388: ? 誇張 11/04 21:04
推 kskg: 這遊戲現在週課日課超多讓我很吐血,搭配隔壁方舟活動連發 11/04 21:41
→ kskg: 加倍吐血 11/04 21:41
推 ASAKU581: 少前2現在只有每週的異位衝突比較花時間吧,異位衝突也 11/04 21:50
→ ASAKU581: 可以直衝王就蠻快,其他日課週課都用掃蕩或AUTO點一下就 11/04 21:51
→ ASAKU581: 好,玩起來很輕鬆 11/04 21:52
→ RandyOrlando: 鳴潮如果能尺度大一點的話 是可以跟少前2競爭 但是 11/04 22:04
→ RandyOrlando: 鳴潮會被小仙女檢舉 少前2小仙女燒不起來 11/04 22:04
推 hidewin200: 少前2是真的無聊 11/04 22:07
推 salk1203: 盆栽好看才是最重要的 11/05 00:27
推 itazuma: 別提遊戲性啦,實際上戰棋肯動腦玩的人就不多,你真講說 11/05 02:29
→ itazuma: 有高難給他動腦就會像上面那樣找其他理由推托,我416只 11/05 02:29
→ itazuma: 抽1+1打極限不開詞條需要手操,我認為這個難度就差不多 11/05 02:29
→ itazuma: 了 11/05 02:29
推 itazuma: 但大部分的人應該都聽陸服玩家建議跑去抽啥3+1甚致後面 11/05 02:34
→ itazuma: 幾隻強勢角也各種關建椎體補好補滿,那遊戲變成無腦auto 11/05 02:34
→ itazuma: 也是沒辦法的事 11/05 02:34