推 area223672: 粽 11/04 18:50
→ willytp97121: 今年底的年末商戰很重要 11/04 18:51
推 guogu: 粽茸 11/04 18:51
推 holiybo: 營收2.25兆日 > 淨利3500億日 成本這麼高阿 11/04 18:54
推 LawLawDer: 粽 11/04 18:56
※ 編輯: alinwang (219.85.142.108 臺灣), 11/04/2025 18:57:57
推 bomb1000: 15.5%淨利率應該算蠻不錯了吧? 11/04 18:59
推 andy0481: 他這規格這定價 還有15%很賺了 11/04 19:02
推 chocoball: 沒辦法 掌機只有他 桌機目前ai潮太貴 11/04 19:03
推 ryoma1: 老任年末最大敵人就產能,現在這1000萬台是犧牲日本衝出來 11/04 19:10
→ ss218: 看一堆人在罵還以為賣很差 11/04 19:10
推 aa9012: 妹子都在玩ZA 11/04 19:11
推 ackes: 看來今島不了 明島 11/04 19:12
推 swardman4: 能超過2000萬的話應該是遊戲機史上最高紀錄?號稱PS賣 11/04 19:14
→ swardman4: 最快的PS5跟NS第一年都沒有2000萬 11/04 19:14
推 fffange: 快給我出特仕機 11/04 19:16
推 GTOyoko5566: 反觀 11/04 19:17
→ john2355: 這次都還沒出連動造型機呢 ZA應該也不少買一代的 11/04 19:19
推 ryoma1: PS5破千萬花了8個月,NS2只花了4個月時間還不含狂賣的年末 11/04 19:20
→ john2355: 下一代寶可夢把一代剔除後應該就能火力全開了 11/04 19:20
→ krousxchen: 算到明年五月底完整一年的話一定破兩千萬 11/04 19:25
→ krousxchen: 現在預估1900萬是到明年三月底 11/04 19:25
→ krousxchen: 不過照這個氣勢,明年三月底破兩千萬應該也作的到 11/04 19:25
推 heinse: 又棕 11/04 19:26
推 qweertyui891: 一堆雲說沒遊戲,買來遊戲根本玩不完 11/04 19:44
推 s921619: 又島 11/04 20:01
→ Tsozuo: 沒遊戲 我大金剛ZA還沒破完 禮拜四又想買封印戰記了 11/04 20:02
推 wommow: 垂死掙扎 背水一戰 曇花一現 11/04 20:18
推 rumirumi: 說沒遊戲的那群人就不玩任本家作啊,然後嘴人家沒遊戲 11/04 20:36
→ laechan: 2354先一步回70了 11/04 20:42
推 kamisanma: 當年為了曠野買NS 現在一樣為了封印買2 11/04 20:49
→ Oholdsky: ns2獨佔的就沒幾款啊,我手邊買的ns2遊戲ns就玩的到了h 11/04 21:23
→ Oholdsky: ttps://i.imgur.com/ndO8gCb.jpeg 11/04 21:23
→ sleep30hours: 樓上是不是第一次經歷主機跨代? 11/04 21:30
→ Oholdsky: ps4到ps5就體驗過了,ps5那時候有幾款體驗有變好,ns2 11/04 21:49
→ Oholdsky: 目前我玩ns版三廠遊戲,沒有任何提升... 11/04 21:49
推 sleep30hours: 那可能你玩的遊戲在NS上讀取時間都很短、FPS都很穩 11/04 21:57
→ sleep30hours: 或者另一種可能是你玩的遊戲在NS上解析度很低,放大 11/04 21:58
→ sleep30hours: 到1080P螢幕效果很差。 11/04 21:58
→ Oholdsky: 剛入坑的win掌機,跟年初買的ps portal 遊玩體驗都不錯 11/04 21:59
→ Oholdsky: ,只希望三廠要跨平台都出個ns2版,ns版的用ns2玩一樣 11/04 21:59
→ Oholdsky: 是糟糕體驗 11/04 21:59
→ Shichimiya: 三廠沒做升級包就是NS1畫質去跑啊 但讀取和幀數會有 11/04 21:59
→ Shichimiya: 改善 11/04 21:59
→ sleep30hours: ???這很理所當然啊。一個是PC平台本來就會隨硬體升 11/04 22:00
→ sleep30hours: 級提升,另一個根本只是外接螢幕。 11/04 22:00
噓 noreg0393933: 反觀 11/04 22:01
→ sleep30hours: 目前NS遊戲到NS2上體驗改善的就NS跑不大動的那種。 11/04 22:01
→ Shichimiya: Ps portal跟掌機比 神人 11/04 22:01
推 Tsozuo: 本家外 NS2比較有感的反而就今年的遊戲 老遊戲廠商不太可 11/04 22:06
→ Tsozuo: 能花時間做ns2版 但今年的遊戲就有幾家做ns2版 11/04 22:06
→ Oholdsky: 幀數真的有改善嗎...我玩空之軌跡玩到3D暈,無盡傳奇體 11/04 22:17
→ Oholdsky: 驗也很糟糕 11/04 22:17
推 sleep30hours: 有......NS2剛上市就一堆人測試過NS上不能穩30/60的 11/04 22:30
→ sleep30hours: 幾乎都穩定達到目標了,除了DQB2這種剩個位數的。 11/04 22:30
→ sleep30hours: 還是說你不信攝影機和擷取軟體只信自己的寫輪眼? 11/04 22:31
推 chjimmy: 跨代相容本來就會有重疊過渡期,相較以前隔代硬體大改, 11/04 22:50
→ chjimmy: 這種銜接就會變得很平穩,銷量也就能維持住 11/04 22:50
→ chjimmy: 不過數位板比例增加,也等於向下相容性重要性會無法忽視 11/04 22:51
→ chjimmy: ,也可能會使以後的次世代會變成只是硬體上的增強而已 11/04 22:52
→ Oholdsky: 我提的那2款遊戲體驗糟糕,那跟寫輪眼沒關係,很明顯幀 11/04 23:56
→ Oholdsky: 數就是卡,如果之前的NS遊戲提升都很多,那我道歉,是 11/04 23:56
→ Oholdsky: 我以偏概全了 11/04 23:56
→ Shichimiya: 巴哈有ns2運行1遊戲的回報串 你看看你玩的有沒有其他 11/05 00:11
→ Shichimiya: 人回報啊 11/05 00:11
→ Oholdsky: 謝謝介紹! 11/05 00:17
推 sleep30hours: 你有沒有想過你那兩款遊戲體驗糟糕可能是那兩款遊戲 11/05 08:15
→ sleep30hours: 本來就很糟糕?而且覺得暈或卡也不代表一定是不穩。 11/05 08:17
→ sleep30hours: 也可能是遊戲裡的特效或延遲之類的設計。 11/05 08:18