看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
一定是變大 變大才有史詩感 我以絲之歌跟空洞騎士為例 失心蕾絲就小小的,打起來沒有史詩感 但輻光就大,打完有史詩感 越大史詩感越好 小小的你就覺得沒有壓迫感 最好是全螢幕佔滿 讓你無處可逃 ※ 引述《Qorqios (☯技能無限廢文扭蛋9999)》之銘言 : 古代遊戲的例子 : 第一型態是把畫面塞滿滿 : 最後變這樣>>https://i.postimg.cc/kXHHCmZz/214.jpg
: 現在的遊戲 : 最終boss第二型態(或者最終型態) 該變小隻還是變大隻? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.76.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762312578.A.334.html
a860204: 變小,回歸原點,順便洗白 11/05 11:45
Qorqios: 可以選 11/05 13:40