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戰棋算是最不適合做手遊的類型 手遊講求快速,下棋則需要思考(AUTO不算) 複雜的戰役一場好幾個小時都有可能 這同時也是戰棋的醍醐味 做成手遊肯定會變這樣 縮小戰場規模與回合數 減少雙方單位數 任務目標簡化(不再有變更任務目標 但是你問戰棋玩家最喜歡做的事情是什麼 絕對避不開以下七點 1.我方無撤退(人數減少成就感下降 2.友軍全存活(可能根本沒有友軍 3.地圖全道具取得(沒寶箱踩,變關卡掉落報酬 4.擊破強敵(難度直接用等級區分,想打難請抽角 5.觸發特殊對話、單挑、事件(改為主介面或房間對話 6.戰場經驗or升級點數 效益最大化(吃素材升級 升級曲線固定 7.不使用道具(基本只剩課金道具 你說樂趣都被剝奪了,戰棋玩家怎麼還會想玩手遊 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.194.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762326297.A.08E.html
smik: 嗄?不是有個SD Gundam放在那 11/05 15:08
u950027: 以前玩單機的曹操傳可以沉浸一整天 為了支線還重打1小時 11/05 15:10
u950027: 轉移到手遊就沒這耐心了 也可能是老了 11/05 15:11
npc776: G世代基本上也不能做單機規模的地圖跟物件目標 頂多要你用 11/05 15:11
npc776: 純無課去打高難 11/05 15:11
u950027: 不然推紫龍三種風格 日系夢戰 仙俠天地劫 機甲鋼嵐 11/05 15:12
npc776: 你用手機螢幕只有5吋大打一小時對眼睛負擔很大阿 當然沒辦 11/05 15:12
Dirgo: 戰棋可以啊,自走戰棋. 11/05 15:12
npc776: 法玩上一天 11/05 15:12
npc776: 自走棋跟百萬亞瑟那種白癡卡排對撞有什麼區別 11/05 15:13
khwz: 自走棋跟傳統SRPG差得遠了 11/05 15:13
Dirgo: 最近在玩our adventure guild,堪稱近年兩大戰棋神作. 11/05 15:14
Dirgo: 自走棋經營加佈陣有用就會讓我想玩了,只是還沒遇到高度夠的 11/05 15:15
Orianna: 這個感覺就是沒在玩聖火手遊的天空城 或夢戰的pvp 11/05 15:16
gn01622545: 不用安排關卡誰先練等了 也沒有單機經濟分配需求 11/05 15:19
willytp97121: 同意硬核戰棋跟手遊天生性質差異 但其實兩邊是可以 11/05 15:28
willytp97121: 有機會兼顧的 11/05 15:28
Orianna: 夢戰 鈴蘭 聖火 其實都做的不錯 少前2賣色色不做評論 11/05 15:29
willytp97121: 平常農資源無腦放置然後高難挑戰關再給大佬秀操作 11/05 15:30
willytp97121: 未嘗不可 11/05 15:30
Orianna: 其實玩家能拋出的問題 經營手遊 給新挑戰 遊戲性 這些從 11/05 15:33
Orianna: 夢戰關卡到方舟的例如危機合約 都給過解答的了 11/05 15:33
mofassfox: 想當年夢戰手遊的霸者線活動挑戰五無光的輓歌,沒買悔 11/05 15:33
mofassfox: 旗的我整整打了14個小時才過…… 11/05 15:33
chen2625: 夢戰M的巔峰我一定要用電腦玩,用手機真的受不了 11/05 15:48
exile9340: 夢戰真滴神 11/05 17:35