推 skullxism: 異常、命破 > 強攻 11/05 20:29
命破就這遊戲人物設計最糟糕的一步
命破無視防禦,然後跟強攻角一樣吃爆擊爆傷
結果就是命破能打的敵人強攻不能打
可是強攻能打的敵人命破打起來毫無困難
所以這遊戲設計防禦出來幹麻?一個職業直接在職業技能上就無視防禦力了
異常角色還能靠其他機制打,強攻根本就只能被蛋雕
有夠白痴
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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推 mose56789: 不知道 從來沒想過這個問題.jpg 11/05 20:34
→ mose56789: 然後開始在強攻角/擊破角機制或命座裡塞減防 欸嘿 11/05 20:34
推 s22499927: OK 來個高血0防 11/05 20:35
→ Tryfing: ok,之後就塞機制進去讓大家一起不舒服 11/05 20:35
→ forsakesheep: 之後要不是新強攻數值膨脹突破天際、要不直接搞機制 11/05 20:36
→ forsakesheep: 讓敵人只能被強攻打 11/05 20:36
推 mose56789: 有沒有一種可能 兩種混在一起做撒尿牛丸(X 11/05 20:36
推 cjy1201: 從那個穢盾跟命破開始就可以預見了 11/05 20:37
→ cjy1201: 創造這種單獨優勢的環境 神人 11/05 20:37
→ forsakesheep: 你要放這種無視防禦的職業,那基本數值就不能太高 11/05 20:38
→ forsakesheep: 真的是用心做美術用腳做遊戲 11/05 20:39
推 killerj466v2: 基本數值不能太高 然後第一隻 儀玄 11/05 20:39
→ hoshitani: 所以現在開始在天氣裡面塞指定你用哪種職業給buff 11/05 20:39
→ forsakesheep: 雙強攻buff,哈 11/05 20:40
→ mose56789: 塞職業就算了 直接寫乙太帷幕我真的笑死== 11/05 20:40
推 james3510: 妮可老大太權威了 11/05 20:41
推 tsairay: 其實儀玄也是做壞掉的命破啊,後續的章魚妹,真斗,般岳這種 11/05 20:41
→ tsairay: 會燒血的可能才是命破職業該有的短板 11/05 20:42
推 ruby080808: 請問一下那個強攻效果是啥啊==聽你們講要救只能搞限 11/05 20:44
→ ruby080808: 制或者數值膨脹也太慘 11/05 20:44
推 mose56789: 強攻就 鐵道的巡獵吧== 11/05 20:45
→ mose56789: 雖然這樣講又太籠統 反正就沒特異功能的直傷 11/05 20:45
→ wrh810701: 其實命破的數值也沒有太高阿,我記得之前有一期被天氣 11/05 20:45
→ wrh810701: 針對,師傅就打不太動了,天氣給降防然後血又設比較高 11/05 20:46
→ mose56789: 命破就變可以撐生命的直傷+有一定程度的穿防 11/05 20:46
推 killerj466v2: 強攻就是強攻(,就一般站場傷害比較高 11/05 20:46
→ wrh810701: 但我覺得出這個新職業就...很無聊 11/05 20:46
→ mose56789: 然後對 命破這角色是第二年突然加進來的 11/05 20:46
推 Echobee: 對群對單.jpg 11/05 20:47
推 ruby080808: 所以簡單點說就是只有純數值沒機制的東西?太爛了吧= 11/05 20:47
→ ruby080808: = 11/05 20:47
推 andy0481: 強攻本身沒問題 是命破設計上除了大招倍率跟理論上較低 11/05 20:49
→ andy0481: 直傷以外 各方面都算是上位強攻== 11/05 20:49
→ andy0481: 而這兩點問題在師傅這虛狩強度面前數值也沒比平常強攻低 11/05 20:50
推 sonety: 第一位命破搭配超強虛狩級合著推出衝一波流水 這莫名的職 11/05 20:50
→ sonety: 業就被合理化了 老米商法你就好好體會吧 11/05 20:50
→ Barrel: 重點是命破後來又追加了兩個 本來以為是啥特殊職業 11/05 20:50

推 cjy1201: 命破就專門針對2版本環境 強攻就被搞死 11/05 20:54
→ DoraB: 下章魚妹2+1的火力 搶儀玄隊友直接6萬5惹 11/05 20:54
推 chocobell: 真的很討厭穢盾這設計 專門來打壓強攻的 11/05 20:54
推 skullxism: 反正強攻現在就是底層邏輯,物理上的底層,擊破也跟著 11/05 20:59
→ skullxism: 被蛋雕 11/05 20:59
推 vsepr55: 恭喜,之後還會有新的 11/05 20:59
推 clothg34569: 這期獵手就直接防禦翻快兩倍 非命破打減傷28%阿 11/05 20:59
→ clothg34569: 命破就自帶破防的強攻 11/05 21:00
推 amsmsk: 擊破沒有被蛋雕r 你還是要打失衡 11/05 21:00
→ ganbatte: 強攻用途就是給你理由帶席德出來玩 真香 11/05 21:01
推 skullxism: 異常命破不帶擊破一樣能失衡 11/05 21:01
推 killerj466v2: 其實也擋異常,只是異常強的實在太強了 11/05 21:04
推 clothg34569: 下版本王好像直接異常-50%傷害 看來褻瀆的25%不夠擋 11/05 21:05
→ Iseria: 擊破還用的到,真的沒屁用的是防護,會帶都是為了buff誰是 11/05 21:35
→ Iseria: 為了防御面,超級白痴 11/05 21:35
→ yao7174: 防禦就雅開始越來越多無敵/自帶防禦的動作 導致防禦上盾/ 11/05 21:43
→ yao7174: 擋越來越不需要了啊 11/05 21:43
→ yao7174: 褻瀆-25%不夠擋是因為雅一定程度上攻擊力也給的很棒 直接 11/05 21:44
→ yao7174: 當強攻硬上不要管異常也是一定程度可行啊 11/05 21:44
→ yao7174: 我是覺得應該要把強攻跟命破機制分的更開一點 命破就不失 11/05 21:50
→ yao7174: 衡也沒差反正無視防禦 強攻就在失衡期大作文章 像雨果那 11/05 21:50
→ yao7174: 樣一個失衡應該要有核彈般的傷害 11/05 21:50
→ mark0912n: 雨果/伊芙琳 那種就很棒 11/05 21:51
→ Fino5566: 命破了不起 3.0一樣蛋雕 第一天認識米哈遊啊 11/06 01:12
推 shortoneal: 這遊戲下一版給你出個次數盾就好笑 11/06 01:23
→ shortoneal: 偽裝成動作遊戲的卡牌撞撞遊戲 11/06 01:23