推 ruby080808: 1的話其實很多家都能做,只是不做,因為我記得連我們 11/06 19:48
→ ruby080808: fgo都曾經有一次這樣過,所以這個技術應該是不難== 11/06 19:48
推 v21638245: 戰女生錯時代了,不然檔案等級 11/06 19:49
推 hcastray: 戰女我覺得是行銷下的不夠 生在大廠有機會活的更久 11/06 19:50
推 stinger5009: 他們就很像是找工程師在做營運 以為秀技術就會有人玩 11/06 19:51
推 HJC6666: 還有沒體力限制 不用怕體力爆掉 還可以一天解完活動 11/06 19:53
→ hcastray: 至於白貓我覺得以當年來說這種輕量動作遊戲其實很難得 11/06 19:53
→ hcastray: 但隨著硬體提升優勢就沒了 11/06 19:53
推 Sopure13: 聽起來就是做的到但做到也沒什麼收益不如不做的功能 11/06 19:54
推 d630200x: 從業務面來說遊戲沒啥必要做到熱更,你關服發資源玩家 11/06 19:59
→ d630200x: 還會感謝你 11/06 19:59
→ a29985816: 二感覺不是技術上做不到而是不會想做吧 11/06 20:00
→ ejonlj: 可樂股價在2015年白貓一周年時4000日幣 今年剩下400日幣 11/06 20:06
→ ejonlj: 從股價就能看出這間公司多逆天 還有白貓原本底子多好 11/06 20:07
→ ejonlj: 所做的每一個決策都想至遊戲於死地 11/06 20:07
推 machikado: 我是不希望白貓繼續下去,原因是因為馬場社長現在 11/06 20:07
→ machikado: 是會長討厭這款遊戲,當初這款是副社長提出的,後 11/06 20:07
→ machikado: 來副社長跟馬場鬧翻,副社長離開公司,後來副社長 11/06 20:07
→ machikado: 開發新遊戲沒成功最後捲款潛逃,總之馬場就是想盡 11/06 20:07
→ machikado: 辦法要弄死這款遊戲,以前不知道的時候還希望白貓 11/06 20:07
→ machikado: 能好好活下去,現在知道後只想著拜託馬場別再折磨 11/06 20:07
→ machikado: 白貓了好嗎,很難過耶,喜歡的遊戲變成這樣。 11/06 20:07
→ ejonlj: 包含那個馬場吸白貓血做出一堆爛遊戲想證明自己不用靠白貓 11/06 20:08
→ ejonlj: 對就那個馬場想證明自己很行 但現實告訴我們他完全不行 11/06 20:09
→ ejonlj: 白貓直到今天我都覺得還是最適合手機遊玩的遊戲 11/06 20:09
推 hcastray: 白貓以輕容量能做出那樣的遊戲內容絕對是劃世代 11/06 20:10
→ hcastray: 問題就是後來幾次發病篩粉篩到現在沒什麼人 11/06 20:11
→ hcastray: 站都沒站穩就浪費自己一堆產能 costdown還從福利下手 11/06 20:12
推 ejonlj: 他們只要願意每張新地圖都能做點新怪 11/06 20:12
推 machikado: 還有白貓跟黑貓這兩款遊戲真的很明顯的有玩起來很 11/06 20:13
→ machikado: 卡的狀況,有種工程師差不多都已經離開了的感覺。 11/06 20:13
→ ejonlj: 維持活動島重製 維持8人以上活動池 膨脹控制點 11/06 20:13
→ ejonlj: 不要搞些有的沒的 現在絕對還是百億遊戲 11/06 20:13
推 hcastray: 當時看報表看到因為發展VR結果犧牲掉既有作品就快笑死 11/06 20:14
→ hcastray: 開發積極蛋營運保守也是可樂噗快速衰退的原因 11/06 20:15
→ ejonlj: 人家彈珠 龍族 搞了N年 還不是只有最初的成功 11/06 20:15
→ ejonlj: 但人家至少沒有搞自己的根基阿 = = 11/06 20:15
→ bibbosb4: 那個馬場後來無論VR或手機遊戲通通失敗 11/06 20:16
→ hcastray: 我差不多茶熊2入坑的 結果沒多久看到肥鵝讓熱度掉不少 11/06 20:17
→ ejonlj: 他什麼決策都不做放生都能活好好的 11/06 20:17
→ hcastray: 自以為站穩了結果忠誠度培養的不夠就搞死自己的案例 11/06 20:17
→ bibbosb4: 我是開服入坑的,茶熊2一結束直接開宰以前角色真的扯 11/06 20:18
→ ejonlj: 我覺得他們比較像是 想搞死自己遊戲但搞不死 11/06 20:18
→ ejonlj: 沒看過有人這麼恨自己遊戲的 11/06 20:18
→ ejonlj: GC前 每一池都還能賺個幾億 GC後直接剩幾千萬 11/06 20:19
推 Gentile: 資源給太佛 玩其他遊戲有人說送得多 我都覺得 蛤? 11/06 20:19
推 machikado: 重置之類的事情要淺井本人有實權時才有用,被拔實 11/06 20:21
→ machikado: 權後就沒辦法了,可惜啊,淺井還在時是會跟玩家一 11/06 20:21
→ machikado: 起玩白貓的,所以才會有給福利與修正遊戲體感的機 11/06 20:21
→ machikado: 會,後來上來的人根本都沒什麼玩,所以才會有那些 11/06 20:21
→ machikado: 不知道在幹嘛的規劃存在。 11/06 20:21
→ bibbosb4: 但CC把一些角色的特色蓋掉是很可惜 11/06 20:21
推 hcastray: 2016真的是很神奇的一年 那時戰女也剛一周年 11/06 20:23
推 ejonlj: 滿希望能把白貓ip賣掉的 他們就專心做遊戲代工就好 11/06 20:24
→ hcastray: 現在回想戰女一周年後 遊戲的機能其實幾乎沒什麼增加 11/06 20:25
→ hcastray: 罰站的問題到三周年前才修正就知道了 11/06 20:25
推 hcastray: 那年坂本P一周年前還一直拍片 周年後就消失 影片變私人 11/06 20:28
推 hasroten: 戰女本體玩法就那樣 沒那麼好玩 11/06 20:29
推 rronbang: FGo 今年搞冠位戰,感覺職業升階很像白貓,不知道其他手 11/06 20:29
→ rronbang: 遊有哪些有 11/06 20:29
→ hasroten: 白貓就自己搞死自己 11/06 20:29
→ hcastray: 當時白貓跟戰女一連串事情結合財報來看就恍然大悟 11/06 20:29
推 ejonlj: 股價4000搞到剩400 日本HTC是你 11/06 20:30
→ hcastray: 戰女直至一周年前我都覺得是不錯的 很著重與學生互動 11/06 20:31
→ hcastray: 但是一周年後這方面的機能都沒再開發 變成著重在考試 11/06 20:31
推 machikado: 如果升階是指升GC的話是大錯特錯喔,我永遠記得當 11/06 20:38
→ machikado: 初GC出來的時候跟CC的動作根本就沒什麼太大的改變 11/06 20:38
→ machikado: ,這樣還敢說是升階,別笑死人了,從最初的模組變C 11/06 20:38
→ machikado: C模組我承認為升階,畢竟動作改變真的很大,但GC大 11/06 20:38
→ machikado: 多都是沿用CC動作,沒看過這麼不要臉的。 11/06 20:38
推 a1106abc: 那個年代就有這種操作性又能協力很厲害的 11/06 20:41
推 machikado: 當時真的沒有很期待一定要做什麼大改變,只是想好 11/06 20:42
→ machikado: 好慶祝白貓能活到現在,結果卻被垃圾GC毀了 11/06 20:42
推 ejonlj: 沒GC前 你還真別說其實活得還算穩 就算看起來很慘 11/06 20:55
→ ejonlj: 事實證明我錯了 他們竟然還有辦法能讓白貓更慘 11/06 20:55
推 jamber: 玩白貓的好處就是你能體驗到營運花式想搞死自己會是什麼 11/06 20:57
→ jamber: 樣子,還有角色膨脹的機制到底有哪些可以膨脹,玩完之後 11/06 20:57
→ jamber: 看任何手遊都有一種經驗老道的感覺 11/06 20:57
推 hcastray: 典型末期榨取式營運的手法在白貓都看的到啊 11/06 21:00
→ spfy: online hotfix有些遊戲有 但以前GW1(激戰1)是我看過最完整的 11/06 21:13
→ spfy: 就算是資料片(當時不流行DLC)這種大型更新上線你也不需要下 11/06 21:14
→ spfy: 線 只會看到系統提示建議你離開遊戲更新才能玩到新東西 但如 11/06 21:14
→ spfy: 果繼續玩也都一切正常 只是你看不到新地圖新角色新武器 11/06 21:14
→ spfy: 戰女我一直以為官方本來想當免洗遊戲結果不小心做起來了 11/06 21:15
→ spfy: 不然前期那個人物和卡真的有夠隨意 聲優就...我不知道當時紅 11/06 21:16
→ spfy: 不紅 日版後期闇鍋闇到日本人跑來台版 當時我第一次見 11/06 21:16
→ iampig951753: 我只玩到尼莫還水母那邊 11/06 21:50
→ iampig951753: 最近神魔也開始了逼你一池要抽五隻黑金 11/06 21:51
→ feedingdream: 看了推文才知道他們公司還有這樣內幕,感覺起來和 11/07 00:50
→ feedingdream: 內容高峰也對得上。以前都沒關注這些。 11/07 00:50
→ feedingdream: 我是開服加入但角色太少太農且出貨率低,朋友退也 11/07 00:55
→ feedingdream: 跟著退。茶熊1那前後出貨率永久調整為原本兩倍,角 11/07 00:55
→ feedingdream: 色豐富起來又開始有變化,茶熊也很有趣就回鍋。 11/07 00:55
→ feedingdream: 那時也是一片好評。 11/07 00:57
推 zxc88585: 為什麼我記得Fgo那次不關機更新最後還是關機了,還額外 11/07 07:52
→ zxc88585: 賠了石頭 11/07 07:52
推 arcanite: 經你一說還真的耶!台版偶爾是有關服維修 不是但改版抽 11/07 08:17
→ arcanite: 卡時刻關 11/07 08:17
→ test23786: 我反對各種素材突破又深又廣做法,白貓就是搞了類似東 11/07 12:12
→ test23786: 西沒玩家買單 11/07 12:12