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我個人覺得魂三的王也是偏簡單的那邊 不過我認為一大原因是因為玩家強大的機體和設計很流暢的Boss動作 變成大部份王的招式你都能靠反應的,讓你能在大概兩三輪之內就記住Boss的動作和規則 很少有那種莫名的AOE或奇怪的快慢刀,讓玩家需要死記硬背Boss的招式 我認為會這樣設計應該也是因為這是FS第一次拉攏輕玩家的嘗試 因此把Boss的動作設計的比較直覺好躲,讓玩家能比較有成就感 不過我也最喜歡黑魂三Boss,像是古達、蓋爾、惡魔王子、米迪爾、無名王者、洛斯里克 、獵龍鎧甲...等 最近能夠角逐的是利普拉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.67.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762438679.A.649.html
afjpwoejfgpe: 黑環的話永夜人馬也很不錯,演出和交互感兼具的一隻 11/06 22:54
LipaCat5566: 魂三不死人英雄機體比較強 換成魂二普通不死的人去毫 11/07 07:49
LipaCat5566: 無遊戲體驗 11/07 07:49
zxc88585: 獵龍超煩你居然喜歡喔,一直被旁邊的蒼蠅丟大便 11/07 08:37