→ Xavy: 畫面才圈的到金主的錢11/07 14:11
→ jason89075: 股東跟銀行放貸的人不玩遊戲,但畫面好不好看能很直 11/07 14:14
→ jason89075: 觀的看出來 11/07 14:14
推 s9810456: 以拉金主跟電腦廠商贊助來說是CP值超高的選擇 11/07 14:14
→ ex990000: 能兩個都有當然是最好 也有些遊戲沒畫面是不行的 你想看11/07 14:14
→ ex990000: 像素的2B嗎11/07 14:14
→ s9810456: 只是那些所謂高端玩家通常也只是買一份而已 所以就容易11/07 14:15
→ s9810456: 爆炸11/07 14:15
→ jason89075: 這就是現在業界大廠的問題,遊戲是做給股東跟銀行,11/07 14:15
→ jason89075: 還有媒體評測員看的11/07 14:15
→ jason89075: 任天堂一直被嘴,甚至媒體評價不一定高,但玩家銷量11/07 14:15
→ jason89075: 超高11/07 14:15
→ jason89075: 這很說明問題了,你遊戲到底是做給誰11/07 14:15
→ Pochafun: 在發售前也只有宣傳片能看 畫面漂亮就能拐玩家預購了11/07 14:16
→ Shichimiya: 死亡擱淺兩個都有11/07 14:16
推 a36772004: 真的要考慮遊戲性質來調整畫面 底特律變人這種就很適合11/07 14:17
推 jamber: 說是這樣說,但還是有很多玩家是你畫面不夠好就直接忽略11/07 14:18
→ jamber: 了,第一眼的印象仍然很重要,任天堂那是已經建立起一個11/07 14:18
→ jamber: 品牌信任11/07 14:18
→ jamber: 在手遊裡也是如此,畫面不夠漂亮 演出不夠好 建模不夠細11/07 14:19
→ jamber: 緻 全部都是會被玩家拿來批評的地方,說到底畫面派仍然佔11/07 14:19
→ jamber: 有很大的影響力11/07 14:19
→ max83111: 現實是創意這東西很難說產就產 而畫面只要堆錢就能有11/07 14:19
推 kaj1983: 說白了就玩家胃口大,什麼都要而已 11/07 14:20
→ kaj1983: 要好玩又要好看,當玩家覺得不好玩但好看,就會開始找理 11/07 14:20
→ kaj1983: 由去批評 11/07 14:20
→ jason89075: FS被嘴10幾年畫面爛,畫面派的玩家真的很有購買力,11/07 14:21
→ jason89075: 你確定?11/07 14:21
→ jason89075: 你是說金字塔占比0.1%的畫面派玩家很有購買力,還是11/07 14:21
→ jason89075: 電腦太爛根本跑不動,但會嘴畫面很爛但根本跑不動所11/07 14:21
→ jason89075: 以不會買的玩家有購買力?11/07 14:21
推 ex990000: 空洞九日玩完想找別的銀河城 結果一堆都是糊糊的像素風11/07 14:21
→ frozensummer: 創意不足只能提升畫面11/07 14:21
→ ex990000: 就算評價是極度好評我也買不下去 你起碼要是個人樣吧11/07 14:21
推 kinuhata: 快速看過是一回事 但有些人確實對畫面要求很高 不少3d遊11/07 14:21
→ kinuhata: 戲模組社群都有人在做高清材質包 就知道畫面這塊是有市11/07 14:22
→ kinuhata: 場的11/07 14:22
推 jamber: FS被嘴畫面爛,但我感覺那個畫面配上美術就是現在玩家普11/07 14:22
→ jamber: 遍能接受的等級,只有非常挑剔的玩家會評的一文不值11/07 14:22
→ a36772004: 但我沒怎麼看過什麼好玩但畫面不精細的遊戲被噴11/07 14:23
→ usoko: 像素風已經是不同的東西了11/07 14:23
→ jason89075: 有市場,但市場大嗎?對得起開發成本嗎?11/07 14:23
→ ThreekRoger: 反過來比較多 多很多11/07 14:23
→ jason89075: 都忘記有種東西叫做開發成本嗎?11/07 14:24
推 kaj1983: 一開始就做得不好玩,把理由怪到畫面上吧11/07 14:24
→ kaj1983: 而且做得不好玩,也會導致本來是優點的也被批成缺點11/07 14:25
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.5.65 臺灣), 11/07/2025 14:25:46
→ jason89075: 在畫面的資源分配越多,能夠測試的時間就越少的,產 11/07 14:26
→ jason89075: 出垃圾的機率越最保險的就是看大數據,主流市場車槍 11/07 14:26
→ jason89075: 球,那就做這些,發現問題了嗎? 11/07 14:26
→ a36772004: 成本就那些 錢放到畫面了有啥用 內容陽春大家一樣不玩 11/07 14:27
→ jason89075: 現在大概只剩任天堂本家的開發人員會自己試玩遊戲, 11/07 14:27
→ jason89075: 測試好不好玩,歐美大廠你覺得那些成品像是測試過的 11/07 14:27
→ jason89075: 嗎?還是讓金主“看”過之後就直接推出 11/07 14:27
→ a36772004: 舉例 當初瓦爾海姆 畫面像坨屎 大家還是吃得很香阿 11/07 14:29
推 aaaaooo: 亞洲看天下才覺得任高 實際上還是被車槍球淹過去 11/07 14:29
→ jason89075: 這幾年EA,UBI,暴雪,B社出走的員工,都已經說很多高層 11/07 14:29
→ jason89075: 施壓導致品管出問題的案例了,都10多年了,去看看現 11/07 14:29
→ jason89075: 實世界的開發狀況,別再窩在電腦前靠想像力補完開發 11/07 14:29
→ jason89075: 流程了,資金流來源這個問題能讓整理90%以上的討論都 11/07 14:29
→ jason89075: 沒有意義,因為就是不可行 11/07 14:29
→ a36772004: 任的賽道偏線下同樂 跟競技類還是有點不同 11/07 14:30
推 jeff666: 車槍球我就不玩 跟我說那幹嘛== 11/07 14:32
→ max83111: 現在不是在討論市場趨勢嗎 11/07 14:34
推 HAhuman: 畫風夠好就好了 畫面好壞還真的跟解析度沒正相關 我不覺 11/07 14:34
推 aaaaooo: 談整個市場時你不玩很重要嗎= = 11/07 14:34
→ HAhuman: 得任天堂的畫面有不好啊 11/07 14:34
→ LipaCat5566: 上市公司的目標本來就是賺大錢 老闆跟經理人都是只看 11/07 14:35
→ LipaCat5566: 財報績效的 好不好玩才不重要 11/07 14:35
→ kaj1983: 但不好玩就賣得差,賣得差就沒辦法賺錢 11/07 14:36
→ aaaaooo: 畫質又不只解析度不然那些急著把NS遊戲拿到NS2玩的是為啥 11/07 14:37
→ a36772004: 投畫風好就好1票 11/07 14:37
→ kaj1983: 玩家看到的是這遊戲不好玩,畫面做這麼好有屁用 11/07 14:37
推 game721006: 等你索尼的遊戲銷量追上十任再說 11/07 14:38
→ kaj1983: 實際心理要的就是這遊戲要好玩又要好看 11/07 14:38
→ game721006: 主機賣幾千萬,遊戲銷量卻沒幾款能追上任天堂,那主 11/07 14:38
→ game721006: 機賣假的嗎 11/07 14:38
推 aaaaooo: 這樣也能釣到索黑離題發瘋www 11/07 14:41
→ game721006: 主機平台的畫面至上的風潮不就索尼帶頭,為了賣家電 11/07 14:42
推 mer5566: 那天看底特律變人的完美結局影片 確實看完就不想玩了 11/07 14:42
→ mer5566: 拍成電影就好了 自由度跟操作的部分看起來又沒特別高 11/07 14:43
→ LipaCat5566: 賣的差又怎麼樣 股東交代的過去 打打嘴砲工作保住就 11/07 14:43
→ LipaCat5566: 好 11/07 14:43
推 GreenComet: 畫面有用啊 當沒有IP優勢時畫面都是玩家第一考量 11/07 14:44
推 kaj1983: 要這樣講的話,我當年看FF10動畫還是在小賣店買的那種自 11/07 14:44
→ kaj1983: 己剪動畫影片出來賣的,我也是看完就不想玩FF10了 11/07 14:44
→ LipaCat5566: 底下小主管、開發美術啥的更是沒差薪水有進來就好 11/07 14:44
→ kaj1983: 像我這種人要來評遊戲好不好的話其實會很糟糕吧 11/07 14:45
→ a36772004: "畫面都是玩家第一考量"以前買首發的話確實 但現在.. 11/07 14:49
推 Y1999: 你有畫質才能拉到投資,畢竟投資人沒空慢慢玩遊戲 11/07 14:53
→ SuM0m0: 太雲了吧 11/07 15:05
推 asmiocv: 玩法超難宣傳的,畫面輕輕鬆鬆 11/07 15:22
推 bmaple730: 高畫質跟畫面好是兩件事,畫面好不一定高畫質,那些整 11/07 15:26
→ bmaple730: 天被嘴只會堆畫面的,就是只堆畫質而不是靠美術風格跟 11/07 15:26
→ bmaple730: 表現手法呈現好的畫面,像是荒野跟那個荒野 11/07 15:26
→ lazioliz: cp值超高好吧 成本低 好宣傳 還能加價賣 11/07 15:36
推 Yachaos: 不是玩法難宣傳,是你自己覺得好玩的拿出來不一定大眾買 11/07 15:37
→ Yachaos: 單 11/07 15:37
→ a36772004: laz你說的那段不就是被玩家詬病的最大問題嗎w 11/07 16:26
推 phoenixzro: 推原po和一樓,只有展示圖的時候只能拼畫質 11/07 16:41
推 AkikaCat: 問題不是畫質,而是只有畫質 11/07 17:09
→ AkikaCat: 只能說有那個屁股再吃那個瀉藥 11/07 17:10
推 kaizea: 做3A的那群把信用敗光了 定價超級高 然後沒多久就特價 11/07 17:15
→ kaizea: 劇情跟遊戲性就不說了。豪華版 季票 DLC海 加上通行證, 11/07 17:21
→ kaizea: 花了錢還要打卡解任務,媒體分數又沒參考性 三個月有一款 11/07 17:21
→ kaizea: 大作熱賣就很厲害了。 11/07 17:21
→ gowaa: 車槍球 也沒有一定要畫質啊= = 不然哪來那麼粉絲重製版 11/07 17:49
→ Yachaos: 怎麽會沒有,一堆粉絲自己搞的重製第一步都是先提高畫質 11/07 18:01
→ Yachaos: 啊,不會是照原版規格 11/07 18:01
推 sadmonkey: 金主又不玩遊戲,你不用畫面唬他你就沒錢開發 11/07 18:51
推 kskg: 不是說畫面很爛也沒關係,但只要有達到某個標準就夠了吧, 11/07 20:11
→ kskg: 後面會有很嚴重的邊際效益遞減 11/07 20:11
→ kskg: 你不去追極端的超強畫面那也不需要這麼高額的資金 11/07 20:15
推 qq204: 因為金主爸爸不玩遊戲,丟畫面給他看最快 XDD 11/08 14:33