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啊就 這次劇情跟演出可以說是歷代之最阿,可是這是跟自家比 跟其他遊戲比劇情就是很普通,甚至還讓人看不懂情緒轉變 最大問題就是遊戲中實際上從進入封禁地到狩獵白熾龍,時間隔了好幾個月 小黑也不是一下子就發神經說我們都是鎖刃龍,是想了蠻久的 (雖然不會改變這句台詞很白癡這件事) 可是玩家體感就是一直打,也沒有任何劇情或是引導告訴玩家時間有流逝 在玩家視角就是前腳打完鎖刃龍,小黑就發神經說我們都是鎖刃龍開始同情牠 好歹多加幾個任務讓玩家了解小黑的心情轉變,也比較能同理 至於演出就真的棒,配合歷代最強捏臉,看自己捏的正妹超帥氣就心情好 我偶爾改造型都還會切該段劇情出來看 ※ 引述《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》之銘言 : 如題 : 魔物荒野的劇情裡面 : 白熾龍突破封印會把整個封禁之地炸了 : 大家都不知道怎麼辦的時候 : 獵人說 我以獵人自身的意志討伐白熾龍 : 在沒有公會發許可的時候就跟白熾龍開幹 : 現在結合時事來看,這是不是超有種啊? : 孤鳥不怕事後被公會告到漏尿嗎? -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.74.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762505718.A.2A8.html
robo3456: 我覺得該從阿爾瑪認識封禁之地所有魔物開始吐槽吧 11/07 16:57
bc0121: 荒野劇情光是有原po你講的那些問題就稱不上歷代之最了吧.. 11/07 17:01
forsakesheep: 更早的幾乎都是任務敘述讓玩家自己拼湊吧 11/07 17:06
asdf6630: 2樓講的是劇情,原po講的是演出 11/07 17:11
bc0121: 以前還會有強制對話橋段來跑劇情啦,演出上是比較弱沒錯, 11/07 17:11
forsakesheep: 這代有試圖去描寫拿塔成長我覺得算好,只是演出不 11/07 17:13
forsakesheep: 足讓玩家只看到小黑發神經 11/07 17:13
bc0121: 但可能也因此便於調整節奏,不太會有這篇說的一直看過場結 11/07 17:15
bc0121: 果故事中的時間感被壓縮的情況 11/07 17:15
CAtJason: 我自己是比較喜歡破曉嵐龍那邊的演出啦 11/07 17:16
westgatepark: 我覺得演出和劇情都比以前多很多吧 但我不喜歡有些 11/07 17:24
westgatepark: 劇情要強迫走的部分 我就想順路挖個礦不行嗎! 11/07 17:24
westgatepark: 類似的情況 其他遊戲通常是NPC停下來等 頂多再出聲 11/07 17:25
westgatepark: 提醒你要跟上 不會不准你離開路線 11/07 17:25
Pegasus99: 破曉嵐龍是頂標了 不強求跟那個比 11/07 17:28
jeff666: 破曉嵐龍是DLC了吧 11/07 17:33
tf010714: 歷代之最www你說那個小黑嗎 11/07 17:38
afjpwoejfgpe: 嵐龍演出受限於地瓜機,沒辦法和w或ws比啦 11/07 18:57
afjpwoejfgpe: 老實說沒有p3情懷的話,嵐龍那段感受會打個折扣就是 11/07 18:58
afjpwoejfgpe: 了 11/07 18:58