推 jackhaung: 有沒有可能後勤提高的收入不足養活後勤? 11/08 17:59
後勤不一定會直接賺錢阿
就像公司裡的清潔阿姨也不會直接幫你賺錢
但你公司可以沒人掃廁所嗎?
經濟的本質就是互惠
你賺錢,同時也讓別人賺錢,也讓消費者滿足需求,形成互惠互利的多贏關係,經商才能持久
任天堂是大公司,他必須讓別人也賺錢,別人要賣你新技術新晶片
你必須讓通路商也賺錢,不能害小賣店積庫存,以前暴君山內傅的初心會就經常這樣惡搞小賣店,或是刁難第三方廠商,讓大家敢怒不敢言
而且小成本的遊戲無論再怎麼好賣,都更容易積庫存
求職者希望在任天堂能學到新技術,創意的技巧,公司經營和團隊管理能力
各種因素會逼迫大公司不斷追求進步
逼迫大公司不斷提高資本支出
畢竟你不花錢,別人怎麼賺你錢呢?
作3A大作可以讓更多人有飯吃有訂單阿
推 ayubabbit: 任天堂有個很大優勢她有個世界等級的ip 11/08 18:07
→ ayubabbit: 所以小公司只要努力搞他們擅長的題材 然後掛上馬力歐 11/08 18:07
→ ayubabbit: 這也就是任天堂dna 11/08 18:08
→ ayubabbit: 挖靠 你發幾篇了啊 11/08 18:08
以前PS和PS2時代索尼也培養了很多有創意的小公司吧
但這些遊戲雖然有創意,賣相卻很差
所以任天堂的強項不只是有創意而已
而是他們很會創造卡通偶像IP經濟
※ 編輯: tlhc912237 (114.19.166.236 日本), 11/08/2025 18:12:57
→ bestadi: 可能頂多收購自己人跟老人公司 我猜最有可能就是camelot 11/08 18:34
→ bestadi: 高橋兄弟都60歲了 該退了 黃金太陽我就放棄了 QQ 11/08 18:35
→ yo0529: 到底要洗幾篇廢文??? 11/08 18:57
噓 krousxchen: 幹,廢文王 11/08 20:02
→ marxOO: 類癌細胞理論,大型公司就是自己玩死的,DEI也這麼來的 11/08 21:19
→ marxOO: 老任從wii方針就是走藍海,走自家獨佔,不靠三廠,保現金 11/08 21:23
→ marxOO: 因為失敗過好幾次了,走這路風險多高他們很有意識的 11/08 21:25
→ scotttomlee: 3A的三高沒有高報酬和高利潤……只是高成本高宣傳高 11/08 22:11
→ scotttomlee: 畫質(性能) (所以每次看到把pm當3A就是那些以為是高 11/08 22:11
→ scotttomlee: 銷量誤會的想法 11/08 22:11
→ zxcmoney: 高成本高宣傳的目標基本上就是追求高銷量 11/09 01:04