推 LittleJade: 關卡不要用手操的強度來設計就沒差 11/09 19:50
推 fishenos: 看遊戲類型,動作遊戲手操跟AUTO接近就很智障 11/09 19:50
→ fishenos: 回合制就沒差 11/09 19:50
→ error405: 突然跟我說手操打不過的關應該設計成auto就能過 我??? 11/09 19:58
→ error405: 永恆之塔20還過不了.. 11/09 19:59
→ krousxchen: AUTO能力比手動弱一點就行,但性能不該有差異 11/09 20:00
推 XHstar523: 航線EX關卡就需要手操閃彈幕,auto瞬間就暴斃了 11/09 20:03
推 bumerang: 手部乘區空間越少 數值策劃越容易割韭菜 加減乘除一下你 11/09 20:12
→ bumerang: 就沒了 11/09 20:12
→ Nuey: 我覺得策畫必須像個人不要搞到手機上根本玩不了只有PC能好好 11/10 00:46
→ Nuey: 享受遊戲 11/10 00:46
推 Armour13: 要阿 不然乾脆強制全AUTO 11/10 01:04
推 immrq: 754大佬 11/10 01:09
推 bbqwater: 你想要手操來玩少前 、公連啦 11/10 04:15
推 johnny3: 很多遊戲都是auto很弱阿 電腦技能又不會放最佳解 11/10 07:38