推 egg781: SE到現在都還在迷走中,抓不到重點,專案管理能力也沒改善 11/09 23:00
推 ymib: 我覺得鍛造系統很爛 11/09 23:00
推 melzard: 主要是那套戰鬥系統你喜歡就玩 11/09 23:00
推 stkissstone: 後期感覺的到經費雪崩式消失 11/09 23:01
→ melzard: 主要是劇情之間的穿插支線部分展示方式和比例不好 11/09 23:01
推 jorden0804: 劇情很爛啊 然後又肉眼可見的沒經費了 11/09 23:02
推 dos32408: 從巴哈開始劇情雪崩式下跌 11/09 23:02
推 Lupin97: lol 11/09 23:02
推 andy0481: Demo騙到一堆人 然後前期不錯 但RPG終歸要回到劇情的 11/09 23:03
→ melzard: 前半段劇本風格到後半又鬼轉就很可惜 11/09 23:03
→ dos32408: 戰鬥和裝備系統做的很淺,地圖探索性=0 11/09 23:03
→ silentknight: FF15前期評價不錯 第13章才開始爛的 11/09 23:04
推 dandes0227: 虎頭蛇尾 評價能高到哪去 11/09 23:04
→ silentknight: FF16比FF15慘多了 11/09 23:04
推 dos32408: 16整體就是一部可玩性極差的FF 11/09 23:05
推 ryoma1: 一年半長賣,請別誹謗中傷喔 11/09 23:05
→ RevanHsu: 建議繼續玩 到打完巴哈前有70鎂的價值 之後只值30鎂 11/09 23:06
推 Muilie: 後勢可期 11/09 23:07
推 dos32408: 感受上打完巴哈就像鐵血打完MA戰 11/09 23:08
推 pikatonn: 地圖一本道 內容比13甚至15還少 11/09 23:08
→ dos32408: 之後崩到你懷疑人生 11/09 23:08
→ pikatonn: 但支線描寫很好 動作部分也算好玩 11/09 23:08
推 cucu1126: FF16的夥伴如同擺設,後段劇情轉太硬,結局含糊帶過 11/09 23:09
→ pikatonn: 就是巴哈戰後就開始燃燒不完全到最後 11/09 23:09
推 Jiajun0724: 我覺得後面還好 但結局我不能接受 11/09 23:11
推 tsairay: 其實不像RPG,只有主角據點一個地方算得上城鎮 11/09 23:12
推 dos32408: 主角媽跟奧丁的戲份差不多毀了整部劇情 11/09 23:12
→ tsairay: 比較像是過關型動作遊戲 11/09 23:12
→ tsairay: 出據點作任務再回家的這種形式 11/09 23:12
→ jqs8ah5ar: 史克威爾DNA好像就這樣 內部畫大餅 然後生不出來只好 11/09 23:13
→ jqs8ah5ar: 草草收尾 11/09 23:13
推 BSpowerx: 一開始玩還不錯,然後玩了20小時發現戰鬥還是同一套 11/09 23:13
→ Cishang: 虎頭蛇尾 網遊式的任務超級敗筆 11/09 23:14
→ BSpowerx: 裝備也只是定期換內褲超無聊、然後後面劇情又很爛 11/09 23:14
推 ifyoutry: 我有印象的優點,16是有戰鬥大場面,而15是食物看起來很 11/09 23:15
→ ifyoutry: 好吃。 11/09 23:15
推 ChHChen: 我覺得各種召喚獸大戰很帥啊 11/09 23:16
推 dos32408: 但凡做出屬性相剋、飾品欄給個五格、大招改成lb槽專屬 11/09 23:16
→ dos32408: 消耗,遊戲玩起來至少還能爽起來 11/09 23:16
推 shinobunodok: 因為打完巴哈姆特後水準直線落 劇情也鬼轉拯救世界 11/09 23:20
推 neoyori: 還有探索要素很差 幾乎拿不到好東西 11/09 23:22
→ fouxlang: 主角跟母親對持的那段對話,是我覺得FF16裡面最棒的一 11/09 23:24
→ fouxlang: 段 11/09 23:24
→ agi0932: 支線描述很棒真的假的?我在網上看到一堆人噴通馬桶? 11/09 23:29
推 taruru: 因為一堆人吹吉田,然後就爆炸了 11/09 23:30
推 ayubabbit: 感覺就急著想推出 結果好像也沒有打算搞啥dlc黃金版? 11/09 23:31
→ ayubabbit: reff7任何一代感覺開發時間都比他長 11/09 23:31
推 sniperex168: 支線劇情還行,有好幾個補滿滿多人物描寫,但遊玩過 11/09 23:32
→ sniperex168: 程就是跑腿跟打怪,然後看劇情 11/09 23:32
→ ayubabbit: 以ff近年遊戲開發時間 感覺只能去跟redq一桌 11/09 23:33
→ ayubabbit: se 11/09 23:33
推 Lupin97: 上面講的那些缺點發售初期便有人提到,然後他就被圍噴了 11/09 23:34
→ wrh810701: 真要說就是開發時程跟經費的差距吧? 11/09 23:34
→ Lupin97: ;現在新作濾鏡消散,看破手腳也就那樣 11/09 23:34
推 dos32408: 支線寫得確實比15有的支線有內容多了但是任務模式跟獎勵 11/09 23:34
→ dos32408: 非常鳥 11/09 23:34
→ wrh810701: FF15是10年難產出來的,FF16記得開始投入大量人力 11/09 23:35
推 BApple: FF15前面是真的很多東西,後面是貨真價實的趕火車 11/09 23:35
→ BApple: 火車基本上就是另一個大陸,原本是一部 11/09 23:36
→ wrh810701: 好像只有兩年還三年,常被拿來比的FF15跟FF7R花的資源 11/09 23:36
→ Lupin97: 裝備做淺、地圖寶箱沒啥料叫做友善玩家,看能不能說服你 11/09 23:36
推 ideallife: 你會感受到劇情被腰斬的感覺 11/09 23:36
→ Lupin97: 惹 11/09 23:36
→ BApple: 然後主角作夢回到破敗大陸,又是完整的一部 11/09 23:36
→ wrh810701: 才有FF水準,FF16感覺毀在他掛了FF的名字卻是一個 11/09 23:37
→ wrh810701: 除了召喚獸大戰以外到處妥協的作品 11/09 23:37
→ Lupin97: 沒有夥伴系統讓你培養與操作喜愛的角色、感受風格,會回 11/09 23:39
→ Lupin97: 說你男主有很多招式組合技可玩性,體諒一下 11/09 23:39
→ laipenguin: FF16支線有時間限制嗎? 有點忘了 11/09 23:41
→ laipenguin: 支線不要一次解會想睡死 流程太一致化 11/09 23:42
推 sky093851248: 召喚獸很帥,但後期毫無變化。超無聊 11/09 23:42
推 jorden0804: 主要還是結局太屎了 沒那麼屎搞不好評價會好一點 11/09 23:43
推 shinobunodok: 支線大多你要在主線時間推進前解完 沒解完就沒了 11/09 23:47
→ bibbosb4: 還有吉田說批評的都是來自日本讓不少人直接拿掉有色眼鏡 11/09 23:50
推 yeses89139: 玩到一半就棄了 一堆沒意義的罐頭任務拖時間 11/09 23:52
推 Dedian: 相信吉田,看看現在的FF14玩家多愛他(?) 11/09 23:53
→ s2637726: 長賣兩年 20年來最神的FF單機正傳 11/09 23:57
推 lovez04wj06: 一本道,而且沒有養成性,當一輪遊還可以。 11/09 23:59
→ lovez04wj06: 但不太好吹什麼東西,去看實況大概跟玩過沒兩樣 11/09 23:59
→ lovez04wj06: 主要問題大概還是他掛FF招牌,顯得一般了 11/10 00:00
推 minasekajin: 信吉田者 各種理由都可推託 太晚接手 預算有限 至少 11/10 00:10
→ minasekajin: 是完整故事 blabla 11/10 00:10
→ minasekajin: 當初玩14 就有各種設計問題 但都沒人提出 直到16被 11/10 00:12
→ minasekajin: 放大般的挑出 才知道是14玩家的縱容 11/10 00:12
推 Wazg56: 這邊最多人罵的理由其實不是遊戲做的好不好,而是討厭ff 11/10 00:14
→ Wazg56: 尤其當時還是ps獨佔。 11/10 00:14
→ minasekajin: 反正講得一副 給吉田更多時間跟預算就會變成神作似 11/10 00:14
→ minasekajin: 的 11/10 00:14
推 Wazg56: 你可以看那篇連結,明明吉田是說遊戲還沒發售就有一堆批 11/10 00:17
→ Wazg56: 評,但直到現在還是有人用毀謗重傷和批評都日本來諷刺。 11/10 00:17
推 syuan0808: 預算明顯全砸在召喚獸,然後也只有召喚獸可以講,因為 11/10 00:53
→ syuan0808: 其他東西簡略到不行 11/10 00:53
→ h75311418: FF16劇情大架構原本是ok 的,但細節一踏糊塗 11/10 01:01
推 seraph01: 養成性不足,角色塑造又沒魅力 11/10 01:20
推 neogetter: 我FF鐵粉啦 但用虎頭蛇尾來形容FF16最適合不過了 11/10 01:21
推 Rocksmith: 要動作化做的不乾不脆的,硬要保留RPG弄素材,但的系 11/10 02:04
→ Rocksmith: 統膚淺的要死,花一堆資源在動畫演出上堆料,遊戲也不 11/10 02:04
→ Rocksmith: 好好打磨,前面宣傳跟試玩說是有什麼冰與火之歌騙人進 11/10 02:04
→ Rocksmith: 來,後面又在王道,收尾也不好好收完 11/10 02:04
→ Rocksmith: 不懂遊戲是想做甚麼東西的 11/10 02:06
推 mahimahi: 遊戲很無聊 流程千遍一律 你打的那些怪還沒有什麼實質的 11/10 02:30
→ mahimahi: 獎勵到底 11/10 02:30
推 lin540511: 仿DMC的膚淺做品 11/10 02:54
→ lin540511: 沒有留下讓人印象深刻的劇情與畫面 11/10 02:55
→ lin540511: 連梗都沒有 11/10 02:55
推 hoos891405: 其實全破之後對挑戰才比較好玩,前面真的會覺得戰鬥 11/10 03:38
→ hoos891405: 很膚淺,然後一堆詞條都只有挑戰才有意義 11/10 03:38
→ hoos891405: 比方說X招式-X秒,這在破主線時毫無用處 11/10 03:39
推 betweenus020: 打到完巴哈之後劇情就開始崩了 然後戰鬥也學得四不 11/10 05:50
→ betweenus020: 像 11/10 05:50
推 audi1005: 個人是對ff16 評價比ff15 高 11/10 05:52
推 ex990000: 吉田沒騙人啊 體驗就跟雲霄飛車 一路探底 11/10 07:16
推 bc0121: 玩都玩了,就繼續玩下去吧,至少有召喚獸跟戰鬥爽啦 11/10 07:17
推 MADAOTW: 沒有深度啊。FF近年只做一層表皮 11/10 07:40
推 chrisjeremy: 我覺得沒那麼糟 劇情到打完巴哈真的是高峰 最後打奧 11/10 08:14
→ chrisjeremy: 丁跟最終Boss就沒那麼精彩 特別是最終Boss沒人氣 11/10 08:14
推 asgardgogo: 爛啊 11/10 08:16
→ MakeAWash: 遊戲是美術和配樂附贈的 就別要求太多了 11/10 08:21
推 tsukasaxx: 到中期錢就燒光了吧 SE不給經費 而且還壓縮到FF14 11/10 09:09
→ tsukasaxx: 最後就是FF14 7版和FF16一起炸掉 這告訴我們 11/10 09:10
→ tsukasaxx: 做遊戲別雙開! 11/10 09:10
推 st002650: 體驗版真的很猛,中期越玩越不對勁,玩到最後這是三小 11/10 10:34
推 justeat: 至少打完巴哈 11/10 11:39
推 aaaaooo: 本篇就是給硬核(笑)玩家以外也能順利打過 不然輕玩家就像 11/10 11:49
→ aaaaooo: 小夏打SHf一樣大多沒多久就直接放棄 11/10 11:49
推 GreenComet: 沒很差 就end game 要素太少 11/10 12:03
→ ShamanOwl: 一開始有吹爆嗎?最多體驗版階段吧,上市前幾天現在說 11/10 12:12
→ ShamanOwl: 的缺點就有人在提了 11/10 12:12
→ ShamanOwl: 上市後幾天才對 11/10 12:12