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※ 引述《agi0932 (咕嚕咕嚕)》之銘言: : FF16預告時,一堆人說相信吉田 : 正式發售後也一堆人吹爆 : 然後大約過了半年吧,開始一堆人噴 : 甚至說FF15還比較好!? : 本社畜肥宅目前進度還在前面 : 我該繼續玩下去嗎? : 很怕像FF15一樣 : 前面感覺還不賴,到了水都越想越不對勁 感覺吉田做遊戲的風格挺像大河內一樓的, 他們的作品不用擔心一開始沒話題性,多半能保證有個不錯的開局, 但是之後會不會爛尾就運氣運氣, 甚至也不能說爛尾,可能講起來還是有60分, 但是對比開場的8.90分就顯得落差很大。 像16就是這樣,要是整體品質都能比照試玩版,那GOTY我覺得沒問題, 結果出試玩版到巴哈戰是一個水準,巴哈戰後到結局又是另一個, 而且明顯感覺到可能是沒錢燒了所以砍很多東西, 最終決戰前情緒都醞釀好了,跳一大票支線出來真的笑死。 FF14也差不多,高難副本用看的都很好玩, 酷炫的技能特效華麗的轉場演出,配上史詩般的音樂都要高潮了, 但當你真的下去拓荒,這個轉場看到沒特別感覺之後, 也不是說不好玩,還是能從中找到樂趣, 只是相比第一次配上那個動畫跟音樂那種感覺就明顯差很多。 而且我一直覺得吉田強的是專案管理的能力, 他厲害在能夠資金有限的情況下端出一盤70甚至80分的東西, 當他不被期待的時候這個特質能幫他加很多分, 比如剛接手FF14,把一個要死的遊戲大破大立到70分,也難怪會被神化。 可是當他站的足夠高到要承擔FF系列這個招牌時, 多數人期待的是他能像當初拯救FF14一樣拯救FF這個系列, 他一開始放出來的試玩也讓很多人覺得這真的有希望, 結果最後結尾60分,就像我開頭講的那樣也不是說這真的有多爛, 但是就落差太大不符合期待。 所以你很怕的話打完巴哈就好, 後面我是覺得不下水都啦, 太多會讓你覺得虎頭蛇尾的東西了。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.19.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762715783.A.E92.html
cat05joy: 砍太多 不像RPG 當成一輪動作遊戲還可以 11/10 03:19
cat05joy: 再回頭去看FF15資源然後再看這部 實在慘 11/10 03:19
hoos891405: 全破之後的模式才稍微感覺的戰鬥的樂趣,問題是招式 11/10 03:46
hoos891405: 還是太少,變成一直在等招喚獸招式的CD..所以才會說 11/10 03:46
hoos891405: 很網遊 11/10 03:46
hoos891405: 同樣是等CD,印度神劍系列都比較有趣,因為可以玩隊友 11/10 03:47
hoos891405: 搭配。FF16的狗根本沒屁用 11/10 03:47
hoos891405: 而且如果你只是要破關,大部分飾品的詞條都跟瘙癢一 11/10 03:48
hoos891405: 樣,只有很後期DLC某幾個才真的有感 11/10 03:48
hoos891405: 要說戰鬥,FF起源還比較爽 11/10 03:48
LittleJade: 其他部分沒意見,高難那段類比感覺怪怪的 11/10 03:59
SinPerson: 戰鬥的呈現方式很差,無雙起源才是適合這故事的玩法, 11/10 05:58
SinPerson: 而不是DMC 11/10 05:58
kenu1018: 劇情就真的很冰與火之歌 前面像第一季 五年後變最後一 11/10 06:58
kenu1018: 季 然後男女主角有沒有打炮不知道 擺個啞謎給玩家猜 11/10 06:58
dos32408: 吉田在製作16的時候就已經是se一人之下萬人之上的執行 11/10 07:01
dos32408: 董事了根本就不會有資金不足的問題吧? 11/10 07:01
dos32408: 真要說問題的話反而比較大的可能是因為跟索尼簽了限時獨 11/10 07:02
dos32408: 佔搞到遊戲要幫ps5拉抬熱度所以趕上市 11/10 07:02
Nevhir: 吉田的風格就 他會先確保公司獲利 只要可能讓公司虧 就會 11/10 07:18
Nevhir: 從遊戲砍成本 11/10 07:18
bc0121: 除了招式少,普攻太癢也是個問題,那些踩敵跳、蓄力砍啥的 11/10 07:30
bc0121: 一頓操作還不如放個召喚獸技能有用,最後自然就變成等CD放 11/10 07:33
bc0121: 技能網遊 11/10 07:33
gm79227922: 吉田強項真的是管理 但遊戲創意蠻普通的 FF14當初也是 11/10 07:34
gm79227922: 魔獸模仿作 還是3.0版本的 遊戲內容也是很多遊戲縫合 11/10 07:34
gm79227922: 怪 內容簡化到極致 很多系統淺嚐而止 11/10 07:34
Yanrei: 同期開發兩個遊戲,一個各種事件、小遊戲塞到滿出來,另 11/10 08:00
Yanrei: 一個後半嚴重閹割,大概也能看出來哪邊的經費分配不足了 11/10 08:00
LuckSK: 他的大破大立就是把其他網路遊戲模式弄進來 再讓玩家舒舒 11/10 08:05
LuckSK: 服服 吉田好處原po也講了 但是他就是有想法但不創新的人 11/10 08:05
LuckSK: 所以什麼16參考冰與火之歌 戰鬥參考DMC 虎頭蛇尾很正常 收 11/10 08:05
LuckSK: 得好才是最難的 11/10 08:05
ex990000: 光沒有夥伴就不能稱ff本傳了 11/10 08:18
alexnws: 奧丁那段真的很爛 11/10 09:27
bc0121: 但奧丁戰我覺得還蠻好玩的就是(雖然一開始邊玩邊罵XD),反 11/10 10:07
bc0121: 倒是被稱為最後巔峰的巴哈戰我評價不高,可能是因為要操作 11/10 10:08
bc0121: 鳳凰玩彆腳射擊小遊戲的緣故吧 11/10 10:09