→ boss0322: 很神奇的環境 一些以前很難出手的寶可夢都能上場 11/10 08:14
推 Avvenire: 好玩! 11/10 08:18
推 xxhenryxx: 呆火駝不錯 最近也是一直看到 11/10 08:22
推 anumber: 滿滿的奈良公園嘔嘔嘔嘔嘔 11/10 08:24
推 scott032: 記得支線有個大叔也一直在推聚氣 11/10 08:25
推 Orangekun: 合理,排位能一擊殺很重要,重點是拿人頭。 11/10 08:30
推 yao7174: 因為少了一個特性啊 強度排名大改 很多很少用的就出來了 11/10 08:31
→ krousxchen: 不只特性,改成即時,以前回合那套meta當然就變了 11/10 08:36
推 laigeorge89: 西卡諾摳 11/10 08:43
→ a12073311: 招式模組也有差 一些以前不太用的招式也能用 11/10 08:51
→ hank81177: 破壞光線和終極衝擊以前根本沒人用,即時制只是硬直久 11/10 08:54
→ hank81177: 一點,又變強招了 11/10 08:54
推 mer5566: 終極衝擊打鋼系不是減半?為什麼會夯啊? 11/10 08:54
→ aonaito: 一樣還是圍著三本柱對策,烈咬X鹿巨金怪 11/10 09:01
推 aonaito: 大針蜂也有妙蛙花也有,有人玩不代表崛起,環境一樣比拳 11/10 09:03
→ aonaito: 頭,現在都是C3取2加對策,好笑的是影片裡拿頭都還是三本 11/10 09:03
→ aonaito: 柱在拿 11/10 09:03
→ hank81177: 除了一般系減半的屬性,終極衝撞幾乎都能撞死,而且它 11/10 09:04
→ hank81177: 還是突進技比較難反應 11/10 09:04
→ JK262: 的確只是對策而已,常勝一位仍然還是烈咬+鹿+巨金怪 11/10 09:08
→ JK262: 其實環境比過去回合制還要更小了 11/10 09:08
→ minuteC: 簽證也才那些 很多奇怪的東西能當對策已經很好了 11/10 09:15
推 zxlt3722: 我自己打是X鹿和巨金怪大發生中 11/10 09:16
推 z900215ro: 圖鑑230隻太少了 DLC快點來吧 11/10 09:20
→ hank81177: 國家隊確實是陸鯊+X鹿+巨金無庸質疑,但是玩起來很膩 11/10 09:21
推 kekking: 等dlc後,應該有更多寶可夢能用 11/10 09:29
推 furret: 玩法不同了 meta也要重新摸索了 11/10 09:34
推 fire32221: 有帶一隻冰伊布當對策角,倒是想把盔甲鳥換成別的,換 11/10 09:39
→ fire32221: 個燈火幽靈感覺不錯,巨金怪一定得留著就是 11/10 09:39
推 zeal63966: 主要是即時制,很多強力招式變垃圾招 11/10 09:51
→ zeal63966: 然後完全靠種族值在對戰,比誰的分佈好移動快 11/10 09:52
→ minuteC: 反過來說也有很多本來根本沒辦法用的招式翻身阿 11/10 09:54
→ minuteC: 什麼彈跳挖洞以前到底誰在帶 11/10 09:54
→ minuteC: 遊戲機制就不一樣了 不要再懷念以前了 11/10 09:55
推 ryoma1: Mega大針蜂打快攻頗有奇效 11/10 10:11
推 xxhenryxx: 水晶燈火靈 太軟了 抽到那個超小的公園根本放不出來 11/10 10:20
→ efffect: 這環境只要是火系隨便都能上場 11/10 11:39
推 e5a1t20: 帶了X鹿、巨金怪、X噴,打不贏就加入 11/10 13:27
→ e5a1t20: 最小的3號公園沒有移動空間,直接碾壓其他非主流 11/10 13:29