推 chuckni: 那篇提到巨人不明顯我覺得超鬼扯,巨人第一季結束後我剛 11/12 13:09
→ chuckni: 好住日本,那是個跟日本人聊天他們會自己主動提最近有在 11/12 13:09
→ chuckni: 看巨人的時期然後說社會影響力不足 11/12 13:09
→ lazarus1121: 應該是青少年取向的劇情,加上畫面帥吧 11/12 13:14
→ lazarus1121: 前者能賣小朋友,後者大人看了也開心 11/12 13:14
推 qoo60606: 推整理 11/12 13:15
→ blueshya: 老實說最原本那四個作品對業界改變都沒鬼滅來的多,就像 11/12 13:18
→ blueshya: 先行上映好了,以前不是沒有TV動畫在戲院先行上映,但大多 11/12 13:18
→ blueshya: 是小戲院期間限定之類,主要還是宣傳用.就像鬼滅第一季前 11/12 13:19
→ blueshya: 的兄妹之絆就是.但前進刀匠村這種直接當一般電影在戲院 11/12 13:20
→ blueshya: 賺後,開始一堆TV動畫都這樣搞.光這個EVA涼宮小圓巨人對 11/12 13:21
→ blueshya: 業界改變都小太多了.鬼滅就像NBA的CURRY改變業界的規則 11/12 13:22
推 ssarc: 這樣算有把市場做大嗎? 11/12 13:25
→ blueshya: 有阿,你看鋼彈GQuuuuuu光剪前三集先行上映就賺好幾十億 11/12 13:26
→ blueshya: 以前哪有這樣搞,鬼滅這樣搞還賺後啟發一堆公司也這樣玩 11/12 13:27
推 storyo11413: 鬼滅就給動畫市場很大的夢想 投資口袋都鬆了 11/12 13:32
→ blueshya: 所以鬼滅也是正式讓人認知動畫電影壓過真人電影.雖然像 11/12 13:32
→ blueshya: 新海城 柯南之類票房都不錯就多少讓人覺得動畫已超過日 11/12 13:33
→ blueshya: 影,但同期日影還是有許多票房不錯電影.結果鬼滅一個刀匠 11/12 13:34
→ blueshya: 村先行版就賺了40億.真人電影好好拍都不見得有這種票房 11/12 13:35
→ marinetauren: GQuuuuuuX光是那樣剪3集就直接變鋼彈電影票房第2 11/12 13:35
→ blueshya: 然後跟著鬼滅一起做的動畫公司也紛紛開出不錯票房,正式 11/12 13:35
推 RW2010: 紙本市場不只咒術 而是一堆熱門漫畫的銷售都上漲 11/12 13:36
→ blueshya: 宣告動畫超過日影時代.所以怎看鬼滅對業界影響就是驚人 11/12 13:36
→ RW2010: 現在就直接掉回去鬼滅爆發之前的數字了 11/12 13:37
→ chuckni: 鬼滅那根本不需要討論,或應該說就像你不需要討論龍珠跟 11/12 13:38
→ chuckni: 海賊和其他作品差多少,現在的問題是因為鬼滅很強其他人 11/12 13:38
→ chuckni: 就不重要了這一點是要討論的 11/12 13:38
→ chuckni: 鬼滅的現象就斷檔級別 11/12 13:38
→ RW2010: 沒有不重要吧 只是一堆鬼黑不肯承認鬼滅對於整個業界帶來 11/12 13:39
→ RW2010: 的巨大影響 我記得爆發的那年 日本出版協會還頒獎給鱷魚 11/12 13:40
→ blueshya: 也沒啥其他作品不重要阿.都會有影響.就像三分射手CURRY 11/12 13:40
→ RW2010: 感謝他對於快死掉的日本出版業的貢獻 11/12 13:40
→ blueshya: 也不是第一個.但他是第一個改變遊戲規則的.鬼滅就差不多 11/12 13:41
推 pupu20317: 不過能連續破300億票房的目前還是只有鬼滅一部就是 11/12 13:42
推 chuckni: 鬼滅討論過很多次了,硬數據擺在那其實我不太理黑怎麼想 11/12 13:42
→ chuckni: 的,日本動畫還沒有發生過一部劇場版拯救整個電影院生態 11/12 13:42
→ chuckni: 的事情過鬼滅辦到了,所以我覺得討論鬼滅「多強」很多餘 11/12 13:42
→ RW2010: 個人的感覺是鬼滅把一堆不怎麼看動漫的群眾全部拉進這個產 11/12 13:42
→ RW2010: 業 所以後續的票房都相對有更高的票房跟銷量 11/12 13:43
→ blueshya: 主要是這篇回文的對象說法太詭異.鬼滅對業界影響力就擺 11/12 13:44
→ RW2010: 鬼滅也是日本動漫業這麼久以來第一個做到這個程度的 現在 11/12 13:44
→ RW2010: 就看後續有沒有其他作者有辦法繼續接棒下去 但是看來是沒 11/12 13:45
→ blueshya: 在那,還可以說不出不明顯.怎看列的五部作品,鬼滅都是對 11/12 13:45
→ blueshya: 業界改變最大的,整個改寫遊戲規則,現在人人照著走 11/12 13:45
→ RW2010: 短期間內沒辦法 鱷魚也收山了 11/12 13:45
→ RW2010: 目前看來 後續的咒術 鏈鋸人還並未超出動漫電影的侷限 11/12 13:47
推 pupu20317: 然後那個先行上映改變模式感受最明顯XD 當初鬼滅那樣搞 11/12 13:47
→ pupu20317: ,有些日本鄉民還覺得鬼滅這樣做有些蠢,還搞到世界巡 11/12 13:47
→ pupu20317: 迴?雖然刀匠、柱訓練在日本分別有40億、20億票房,看 11/12 13:47
→ pupu20317: 似不算太虧,但還是覺得沒必要這樣搞,結果今年海外票 11/12 13:47
→ pupu20317: 房大爆發,日本國內則不少動畫也這樣做宣傳,嘛 反正好 11/12 13:47
→ pupu20317: 商業模式可以讓動畫公司賺些錢,都來賺 11/12 13:47
→ RW2010: 真的就是作品粉絲化XD 11/12 13:47
→ RW2010: 我一直覺得先行其實真的受益到鬼滅的海外支持度 11/12 13:48
→ blueshya: 另外鬼滅也是第一個日本動畫電影真走進全球主流市場.光 11/12 13:48
→ blueshya: 把先行上映也帶入海外市場當一般電影賣也是第一個 11/12 13:49
→ RW2010: 現在的問題是 就只有這一個...後續可能還是被好來屋虐著玩 11/12 13:49
→ blueshya: 也不用一定像鬼滅,像鍊鋸人這樣跟隨腳步,全球也開出破億 11/12 13:50
→ blueshya: 美元就已經很好了.所以鬼滅是真的啟發日本業界太多 11/12 13:51
推 pupu20317: 雖然這樣搞,也是忍受了些罵名XD(對 就是說那些當初 11/12 13:52
→ pupu20317: 自己搞不清楚狀況的人)但就算了,反正這次賺爛XD 11/12 13:52
推 RW2010: 其實柯南一直都很穩穩地都在破美金億元票房XD 11/12 13:52
→ RW2010: 縮然都沒在北美放映 11/12 13:53
→ blueshya: 說的是全球市場拉,柯南在東亞市場是先行者倒是沒錯.所以 11/12 13:53
→ RW2010: 我指的是在全球跟老鼠對壘的電影 11/12 13:54
→ blueshya: 說很多作品都有啟發效果.但鬼滅特別是改變業界太多,其他 11/12 13:54
→ RW2010: 希望有一天能看到老鼠跟日本動畫各分一半的局面 11/12 13:54
→ blueshya: 作品相比就沒那麼影響. 11/12 13:55
→ RW2010: 以前的吉普立還真的很有機會 現在...哀 11/12 13:56
→ blueshya: 太難了,有辦法全球十億再說,就目前能跟鬼滅賣全球就很好 11/12 13:56
→ RW2010: 目前大概只有鬼滅這個IP做得到 但只有一個作品不夠 11/12 13:57
→ blueshya: 其他作品目標就是能賣全球再說啦.都還辦法穩定產出,講那 11/12 13:58
→ blueshya: 個太遠.連鍊鋸人都還沒辦法.先努力加油這點實際 11/12 13:59
→ winda6627: 你說這麼多那堆沒活在現實的還是只會跳針而已。 11/12 14:49
推 iamnotgm: 這更像是改變戲院生態吧 拍一部原創電影給不熟的觀眾看 11/12 15:00
→ iamnotgm: 和把會在其他管道播出的動畫重新剪輯做先行上映或再上 11/12 15:00
→ iamnotgm: 映給動畫粉絲還有當初放送沒看到來看到底在紅啥的路人 11/12 15:00
→ iamnotgm: 目前結論就是後者的投報率更高 11/12 15:00
→ laughingXD: 鏈鋸人:半年番 真的假的-- 11/12 20:20
→ razzL1225: 某方面來講,鏈鋸人沒錯,電影跟二期都是早就確定好的 11/12 20:50
→ razzL1225: ,只是MAPPA自己問題而已 11/12 20:50