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※ 引述《HarunoYukino》之銘言 : 彩虹六號什麽事情能造成幾千萬歐元的損失? 有沒有玩彩虹六號的老哥說下 發生什麽 事了 R6自從改免費後(Siege X),人數有短暫衝高,然後就一路下滑。 https://i.meee.com.tw/RAkEcSr.jpeg
現在已經降到最近幾年的新低點,甚至比剛發售時還低。 (要考慮到轉免費後很多人都失去用Uplay的理由了,Steam人數應該要高一些) 很多新老R6實況主/YTer都警告遊戲前景或威脅出走。 https://youtu.be/5M4EgDKgXVU
https://youtu.be/cf-8EG_fY3w
https://youtu.be/FWtIIbMnq9I
(搜#savesiege,B站也有很多可以自己去找) 很多人都有討論過原因,不外乎以下幾點: 1.遊戲不再強調戰術 ——最老牌的MJ和Varsity等人常抱怨遊戲的佈防、偵查等戰術基本功不再重要。你有機 會在鑽石冠軍場看到有人牆都不封甚至封錯(例如不開連通etc.),只靠槍法就在頂端場 亂殺。 2.外掛 ——外掛是FPS的通病但改免費幾乎摧毀了R6反外掛的努力。Ubi已經火燒眉毛了根本無法 擴編反外掛量能,可想而知的結果。 3.更新愛砍玩法 ——這個有玩過的應該體會很深,育碧平衡勝率過高幹員的方法是砍掉他一個關鍵能力讓 他下一版徹底變廢物。然後再送一個倍鏡給下水道幹員讓他變人造怪物。 很多老玩法像捏雷、打垂直、槍洞…官方也是能砍就砍 4.更新速度太慢 ——第一年這遊戲每年更新四張地圖、新增八個幹員、重製四個幹員。現在一年新增兩名 幹員、重製兩名幹員、地圖不一定有。 遊戲內容基本上千篇一律,如果你是幾年前退坑的現在回去玩基本感覺不出差別。 5.排位環境臭 ——這個歐美服比較嚴重,基本上就是排位吸引了一堆只會打槍的屁孩,佈防什麼的都不 管,對槍對輸了就開始噴隊友然後擺爛。另外還有四排霸凌單排或是TK之類的老問題完全 沒解決。 人數狂噴的原因大概就這些,基本上都是一環接一環的產生問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.102.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763097671.A.37F.html
ice76824: 要拼槍就沒必要玩r6 了吧 11/14 13:23
※ 編輯: chualex66 (101.12.102.200 臺灣), 11/14/2025 13:24:36
Louis430: 還有一個半月 今島傳說 11/14 13:25
ssarc: 都是很難解決的問題 11/14 13:25
Louis430: 上面推錯篇 請無視 11/14 13:27
minuteC: 畢竟這遊戲始終還是個FPS 對槍能解決問題的話最簡單 11/14 13:39
minuteC: 125我覺得ubi很難改善就是 主要是取決於社群風氣 11/14 13:40
bloodruru: 看起來只有外掛問題阿 你要新玩家又要戰術 不可能啊... 11/14 13:41
bloodruru: 就像電影在抱怨船流影響品質差不多 這時代就這樣 11/14 13:41
bloodruru: 串流... 11/14 13:42
minuteC: 戰術始終是輔助對槍 不是說一堆道具交換就很戰術 11/14 13:43
whu930038: 要新玩家又要戰術就是要把新手期的配套做好吧 11/14 13:46
whu930038: 但R6直到最近一年才在乎這件事 11/14 13:46
whu930038: 不過捏雷改掉對我這才玩一兩年的玩家來說倒是件好事 11/14 13:46
whu930038: 最大問題還是更新速度,看看萬年不換的積分圖 11/14 13:46
minuteC: 其他不好說 屍體沒辦法同步改掉正常 11/14 13:48
minuteC: 子彈洞一直都很不公平 改掉也是德政 11/14 13:49
chualex66: 往對槍主流方向靠齊也衍生出讓創作者做不出內容的問題 11/14 14:05
chualex66: ,這些創作者通常都是靠發覺新戰術新玩法做影片來維持 11/14 14:05
chualex66: 流量。現在玩法沒這麼多,他們也做不出對槍亂殺的影片 11/14 14:05
chualex66: ,做出來了流量也不高。 11/14 14:05
chualex66: 改捏雷影響的是多一些死角無敵對槍位,以前都是靠垂直 11/14 14:07
chualex66: 解掉,現在不好解了,變相加強對槍玩法。 11/14 14:07
w6766fhj94: 還好我退了 11/14 14:08
twVent: 捏雷最大的問題是防守方沒有反制手段,導致很多戰神位沒人 11/14 14:08
twVent: 敢站,防守方全員跑去打野對槍 11/14 14:08
twVent: 捏雷使正宗逆垂直幹員buck直接失業,畢竟瞬爆雷效率更高風 11/14 14:15
twVent: 險更低。官方也不敢隨便發手雷給幹員,導致玩家遇到需要手 11/14 14:15
twVent: 雷清除的道具也只能乾瞪眼,因為手雷都拿去底炸了誰給你清 11/14 14:15
twVent: 道具 11/14 14:15
Wooctor: 以前真的很好玩,不過Year4到5之後逐漸把很多東西改掉就 11/14 14:32
Wooctor: 不想碰了 11/14 14:32
Wooctor: 想當初遊戲上線第一天伺服器狂炸超難配對進戰局 11/14 14:33
jay0215: 不管是要倒還是要賣掉都是好事一樁! 11/14 14:39
Tomberd: 主要還是FPS,槍男問題無法解決,而且在低段位槍男真就解 11/14 15:12
Tomberd: 決80 90%問題,如果何況對手是不溝通(戰術)的單人玩家 11/14 15:12
Tomberd: 而且現階段還是詬病的外掛從X免費後真的不少天才少年 11/14 15:13
Tomberd: 騰訊自己的中國版正式上線還要等明年初才開始,現在R6整 11/14 15:14
Tomberd: 個社群就快沒呼吸了 11/14 15:14
Wooctor: 以前其實也有一陣子被Ash R4C+Acog衝點搞到很多人愛對槍 11/14 15:17
Wooctor: 不過後來就nerf ash了,當時防守的布陣跟可玩花招也比目 11/14 15:18
Wooctor: 前看起來多 11/14 15:18
saya2185: 下市預備 11/14 16:30