
推 ice76824: 要拼槍就沒必要玩r6 了吧 11/14 13:23
※ 編輯: chualex66 (101.12.102.200 臺灣), 11/14/2025 13:24:36
推 Louis430: 還有一個半月 今島傳說 11/14 13:25
推 ssarc: 都是很難解決的問題 11/14 13:25
→ Louis430: 上面推錯篇 請無視 11/14 13:27
→ minuteC: 畢竟這遊戲始終還是個FPS 對槍能解決問題的話最簡單 11/14 13:39
→ minuteC: 125我覺得ubi很難改善就是 主要是取決於社群風氣 11/14 13:40
推 bloodruru: 看起來只有外掛問題阿 你要新玩家又要戰術 不可能啊... 11/14 13:41
→ bloodruru: 就像電影在抱怨船流影響品質差不多 這時代就這樣 11/14 13:41
→ bloodruru: 串流... 11/14 13:42
→ minuteC: 戰術始終是輔助對槍 不是說一堆道具交換就很戰術 11/14 13:43
推 whu930038: 要新玩家又要戰術就是要把新手期的配套做好吧 11/14 13:46
→ whu930038: 但R6直到最近一年才在乎這件事 11/14 13:46
→ whu930038: 不過捏雷改掉對我這才玩一兩年的玩家來說倒是件好事 11/14 13:46
→ whu930038: 最大問題還是更新速度,看看萬年不換的積分圖 11/14 13:46
→ minuteC: 其他不好說 屍體沒辦法同步改掉正常 11/14 13:48
→ minuteC: 子彈洞一直都很不公平 改掉也是德政 11/14 13:49
→ chualex66: 往對槍主流方向靠齊也衍生出讓創作者做不出內容的問題 11/14 14:05
→ chualex66: ,這些創作者通常都是靠發覺新戰術新玩法做影片來維持 11/14 14:05
→ chualex66: 流量。現在玩法沒這麼多,他們也做不出對槍亂殺的影片 11/14 14:05
→ chualex66: ,做出來了流量也不高。 11/14 14:05
→ chualex66: 改捏雷影響的是多一些死角無敵對槍位,以前都是靠垂直 11/14 14:07
→ chualex66: 解掉,現在不好解了,變相加強對槍玩法。 11/14 14:07
推 w6766fhj94: 還好我退了 11/14 14:08
推 twVent: 捏雷最大的問題是防守方沒有反制手段,導致很多戰神位沒人 11/14 14:08
→ twVent: 敢站,防守方全員跑去打野對槍 11/14 14:08
→ twVent: 捏雷使正宗逆垂直幹員buck直接失業,畢竟瞬爆雷效率更高風 11/14 14:15
→ twVent: 險更低。官方也不敢隨便發手雷給幹員,導致玩家遇到需要手 11/14 14:15
→ twVent: 雷清除的道具也只能乾瞪眼,因為手雷都拿去底炸了誰給你清 11/14 14:15
→ twVent: 道具 11/14 14:15
推 Wooctor: 以前真的很好玩,不過Year4到5之後逐漸把很多東西改掉就 11/14 14:32
→ Wooctor: 不想碰了 11/14 14:32
→ Wooctor: 想當初遊戲上線第一天伺服器狂炸超難配對進戰局 11/14 14:33
→ jay0215: 不管是要倒還是要賣掉都是好事一樁! 11/14 14:39
推 Tomberd: 主要還是FPS,槍男問題無法解決,而且在低段位槍男真就解 11/14 15:12
→ Tomberd: 決80 90%問題,如果何況對手是不溝通(戰術)的單人玩家 11/14 15:12
→ Tomberd: 而且現階段還是詬病的外掛從X免費後真的不少天才少年 11/14 15:13
→ Tomberd: 騰訊自己的中國版正式上線還要等明年初才開始,現在R6整 11/14 15:14
→ Tomberd: 個社群就快沒呼吸了 11/14 15:14
推 Wooctor: 以前其實也有一陣子被Ash R4C+Acog衝點搞到很多人愛對槍 11/14 15:17
→ Wooctor: 不過後來就nerf ash了,當時防守的布陣跟可玩花招也比目 11/14 15:18
→ Wooctor: 前看起來多 11/14 15:18
推 saya2185: 下市預備 11/14 16:30