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前面講的刷詞條(聖遺物、配件...etc同義詞)問題 其實手遊生態基本上新版本差不多一周內就可以通 沒有競技場/天梯排名了話基本上=長草 除非會去想拍片/想花式斬王的 這樣來看有事做比沒事做好吧(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.81.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763170564.A.2F4.html
iwinlottery: 緋染: 11/15 09:38
windfeather: 如果人生很閒的話,是 11/15 09:39
krousxchen: 手遊沒事就很容易棄坑,所以需要每日任務 11/15 09:41
PROMAC: 看付出與收穫吧 農的比例抓不好只會讓人棄坑 11/15 09:43
u950027: 聖遺物 附魔 打寶 沖武器 肉鴿這類有隨機性的培養方式都 11/15 09:46
u950027: 差不多 就是提高上限給你追求 以免沒事做 11/15 09:46
syldsk: 他要瞄準的客群就是會因為這些事多課金 11/15 09:47
meredith001: 事情不是太多就是鹹魚 11/15 09:47
syldsk: 就跟超商要搞一堆有的沒的,先讓你進超商,再讓你有機會 11/15 09:48
syldsk: 消費 11/15 09:48
shinobunodok: 要看 你過頭了會有很多玩家看了就不玩 11/15 09:58
scotttomlee: 有事,但不要必要那種拿獎勵強迫玩的 11/15 10:01
ymib: 我覺得要有攻城戰,像RO那種的 11/15 10:06
sealwow: 看人吧,我很討厭一堆活動壓著打感覺,尤其生活又忙的時 11/15 10:09
sealwow: 候就會很煩 11/15 10:09
sealwow: 我寧願沒事做,然後多找幾款遊戲來源 11/15 10:09
sealwow: 來玩 11/15 10:09
efun77000: 黏著度 11/15 10:09
shoshosho69: 沒有吧 現代人一堆手油 你沒事他還很開心會去玩別的 11/15 10:11
zxcmoney: 看設計,甚至不同的玩家追求的也不同 11/15 10:11
zxcmoney: 就像現在一堆崩鐵玩家整天玩貨幣戰爭 11/15 10:11
jorden0804: 沒有 事情太多更容易退坑 11/15 10:12
rabbithouse: 我覺得到頭來單純就是看對角色對劇情有沒有愛,有愛 11/15 10:13
rabbithouse: 的話麻煩的活動都甘願做,沒愛的話連每日都懶 11/15 10:13
jack30338: 沒事做幾天沒上基本上也不會在上線了 11/15 10:24
Pegasus99: 如果你的人生夠無聊的話 是 11/15 10:25
Armour13: 我倒覺得手遊每天上線一分鐘就好,然後一個版本跑一次 11/15 10:34
Armour13: 劇情才好,畢竟人不會只玩一款 11/15 10:34
qoo60606: 至少每天登入免費友抽 11/15 10:40
zxcmoney: 有事情可以做跟有事一定要做又是兩種概念了 11/15 11:07
PunkGrass: 不一定吧 看需求 11/15 11:19
adk147852: MMO才是吧 11/15 11:20
WatsonChao: 不一定,設計做的事無聊又煩躁也失敗 11/15 11:23
HyperLollipo: 最討厭一堆限時,玩起來有壓力 11/15 11:24
xyxhy: 神遊表示: 11/15 11:50
PSP1234: 我是希望別太多事 太多壓縮到其他遊戲的時間 反而會棄 11/15 11:57
johndoe1010: 不要 我想玩10分鐘內搞定的 11/15 12:19
OEC100: 年齡是社會人的話寧願你少點打卡上班 11/15 12:26
kay00503: 沒事做比較好 11/15 12:39