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AI模仿玩家已經在SF6和鐵拳8等遊戲中得到應用 讓玩家可以跟自己訓練出的AI玩家對練 更容易找出自己的盲點和破綻 而且AI玩家的反應比傳統電腦更真實更擬人化 就算被AI打敗了也沒有像在網路上被真人打敗那麼大挫折感 以後冷門遊戲也都可以用AI玩家來替代真實玩家 避免湊不夠人的問題 甚至以後也可以下載高手的AI 讓玩家可以隨時隨地跟高手AI教練對練 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.174.122.123 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763188180.A.774.html ※ 編輯: tlhc912237 (106.174.122.123 日本), 11/15/2025 14:30:52
awenracious: 魔物的支援獵人應該就要用這種AI來設定 11/15 14:33
Ricestone: 性質並不一樣 格鬥遊戲的成長型AI老早就有了 11/15 14:39
Ricestone: 大約20年前就在一般玩家之中傳播開來 11/15 14:41
dragon99423: Sf6是真的不錯 但3d動作遊戲要搞的門檻還是高一點 11/15 15:05