→ Satoman: 你要開專案然後給他一份規則文件 11/15 19:49
→ a204a218: 骰子判定就是個很麻煩的事,語言模型的數學通常都很爛 11/15 19:50
→ Satoman: 跟數學其實沒關係,單純LLM會往最佳解的情況去回答 11/15 19:51
→ Satoman: 所以你會覺得AI怎麼都那麼正向光明很會給情緒價值 11/15 19:51
推 Vivian1913: 骰子就不要給他用,自己另外骰給他 11/15 19:52
推 h0103661: 你有沒有試過另外弄個骰子 11/15 19:53
→ h0103661: 裏恰搜risu串,就有骰子插件了 11/15 19:53
→ a204a218: 對,通常正向光明兼保護用戶就是他的底層邏輯,就算真 11/15 19:54
→ a204a218: 的骰失敗了他也會凹回來,捨不得讓你受到一點傷害 11/15 19:54
推 zseineo: risuAI有5E的卡片 骰子應該是額外call函數骰的不是叫模型 11/15 19:54
→ zseineo: 骰 比較沒這問題 11/15 19:55
推 e04su3no: 如果你的卡太肥Ai專注力會不足 擲骰就亂來 11/15 19:59
→ e04su3no: 或是為了討好用戶一直給你成功 11/15 19:59
→ fman: 那是為了符合機器人三原則的第一原則嗎? XD 11/15 20:10
→ JamesChen: 自己骰就好啦 11/15 20:10
→ Ricestone: 是因為訓練的過程就被獎勵討好 11/15 20:13
推 Ayukawayen: 骰子用另外的程式或方法去擲 11/15 21:17
→ jaguarroco: 不要讓GPT這種會照顧使用者的玩意寫隨機,自己丟骰子 11/15 21:17
推 tchaikov1812: Google的ai studio 可以設置骰子函數 11/15 21:19