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如題~ DQ1+2 重製板 第一周銷售量 NS+NS2+PS5 41萬套 第二周銷售量(累積) 則是47萬套 估計發售一個月累積銷售量50萬出頭 而DQ3 重製板 發售一個月後 NS+PS5累積銷售量116萬套 (以上都不包含PC 與國外統計) 可以看出DQ1+2銷量大約是一半左右 而DQ3最終全球出貨量新聞說突破200萬套 (這包含PC與國外) 可以推算出DQ1+2全球出貨量 大約會在100萬套上下吧! 我覺得這是很棒的重製 但是銷量似乎比較可惜 也可能同樣技術的重製 本來就會有疲勞效應了 (比如FF7重製 第二部 銷售量也是變少) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.97.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763269616.A.E16.html
aa9012: 先玩1 2覺得玩3好痛苦 11/16 13:09
Ricestone: 主要還是1&2本來人氣就遠輸3,而3re又不夠讓人驚豔 11/16 13:10
darkapplepie: 3是因為吃到原作當時的人氣加乘 11/16 13:11
darkapplepie: 就跟珍鑽重製一樣賣爆相同概念 11/16 13:11
KaoBi24: DQ三不五時重製 市場也會厭倦 11/16 13:11
a22880897: 三代才是引發社會級現象的作品啊 11/16 13:11
Ricestone: 現在是反過來認為應該把1&2的經驗套在人氣最高的3re上 11/16 13:11
darkapplepie: 但實際上以重製版來說 1&2絕對優秀多了 11/16 13:11
Ricestone: 但這樣就有點雞生蛋蛋生雞了 11/16 13:12
WLR: 遊戲太多,等它打折再買 11/16 13:20
littleoldman: 再怎麼樣FC時代DQ1賣了150w DQ2賣了240w 11/16 13:20
littleoldman: 感覺就是 DQ3 hd-2d內容太少造成一堆人觀望 11/16 13:21
class21535: 正常 三是最紅的 11/16 13:22
undeadmask: 賣情懷終究有極限 11/16 13:24
Jiajun0724: 要怪就怪DQ3做那什麼鬼 無聊到爆 拖累後面出的1+2 11/16 13:29
Jiajun0724: 反正3怎麼做都有人買單 當初就不改這麼早出 11/16 13:30
Jiajun0724: 該啦 11/16 13:30
xji6xu4yjo41: 正常吧 11/16 13:30
doomlkk: 跟拖累有什關聯 3本來就現象級人氣 倒因為果 11/16 13:30
sk131: 先不說那堆要抓的怪,想問原版dq3小徽章也藏得那麼搞人嗎 11/16 13:33
WLR: DQ3就是那樣的遊戲,忠實復刻 11/16 13:33
a22880897: 1+2也是用3的資源去改 銷量還有一半根本大賺 11/16 13:33
Ricestone: 3re小徽章應該大體上跟以前一樣 11/16 13:35
sk131: re3收了一堆怪卻只能在鬥技場看到有點空虛 11/16 13:36
sk131: 應該蓋個農場讓那些怪按不同地形來住(ry 11/16 13:37
sk131: re3玩完現在在玩redq1,靠怎麼也有小徽章隱約記得以前沒有啊 11/16 13:43
Ricestone: 1&2的小徽章就是新增的 11/16 13:46
Error7: 正常,3人氣跟其他不在同量級 11/16 13:47
Ricestone: 順便講一下FCDQ3沒有小徽章,SFCDQ3才開始有的 11/16 13:49
freegreg: 這次2代做得真的不錯 11/16 13:52
sk131: 先玩3再接1和2真不錯,聯動給的狗狗裝讓我能越等打怪 11/16 13:52
sk131: 2我是真的蠻期待的,但還是照順序先玩1 XD 11/16 13:52
sk131: 1這次要挑戰當年不知道的抱公主打龍王的play 11/16 13:53
Ricestone: 3就是新平台加點附加要素的重製,本質跟以前沒差多少 11/16 13:54
sk131: 沒記錯的話另個play是不救公主就打掉龍王,聽說也有特殊end 11/16 13:54
Ricestone: 1&2不只是更精緻而是新世代的重新詮釋 11/16 13:54
Ricestone: 這代不能不救 11/16 13:54
noreg0393933: 2太自虐,3是真的好玩 11/16 13:56
noreg0393933: 我是說舊的 11/16 13:56
hitsukix: 不意外吧,1+2就情懷8成,沒經歷過的怎會想買 11/16 13:58
sk131: 我也是聽說re1,2改很大才玩的不然想說玩過了直接跳過 11/16 13:58
krousxchen: 我是覺得123應該包一起賣 11/16 13:58
Gouda: 6樓不對 沒有1 2在前不會引發3發賣前就排隊的情況 3不是發 11/16 14:09
Gouda: 賣後才社會現象而是發賣時就發生 11/16 14:09
RiceLover: 索瑪太經典 11/16 14:10
zack867: 3代也情懷8成 現在去玩fc 3代沒情懷有幾個人玩得下去 11/16 14:14
Winux: DQ3本來就比1、2紅 11/16 14:25
Winux: 1和2重製銷量比3低有什麼好意外的 11/16 14:25
Winux: DQ3改太多 日本人反而會不爽覺得不夠原汁原味 11/16 14:26
sk131: 就和dq2重製如果不夠難也會被不爽不夠原汁原味嗎(X) 11/16 14:29
sk131: dq1還玩不到2小時就找到迴力標了,那位說很後期才拿得到... 11/16 14:33
mikeneko: 等DQ7再看看吧,首先DQ本來就不是什麼國際型IP,那套系 11/16 14:33
mikeneko: 統也是過時到很難比他更老了,連全語音都要拖到二版才加 11/16 14:34
mikeneko: 這年頭還有誰比DQ更老派? 喔有啦...寶可夢 11/16 14:34
sk131: 真假?dq是1986年開始出的,寶可夢那時就有了嗎我小時沒印象 11/16 14:36
Ricestone: 講語音而已 11/16 14:36
sk131: 喔這倒是真的 XD 11/16 14:39
mikeneko: 不是說PM比DQ老啦,是說DQ都開始與時俱進了,PM還在原地 11/16 14:40
uranuss: 因為DQ3re蠻鳥的 11/16 14:46
greedycyan: dq老實說跟一般日本ip比,在歐美也算吃的開了 11/16 14:48
akles111: 真的覺得3浪費了重製,1+2反而有用心多了 11/16 15:02
bibbosb4: PM啥時還在原地,一些老的還巴不得別動 11/16 15:07
bibbosb4: DQ1+2是因為不改動反而會被罵,原本的內容量太少 11/16 15:08
gxp: 小徽章系統好像是DQ4開始的? 11/16 15:13
Ricestone: FCDQ4開始然後後面的新作就幾乎都有 11/16 15:17
willytp97121: 1和2本來就完成度遠低於3啊 11/16 15:20
AChiHuang: 這次重製2代新加的東西多到比3重製還多 11/16 15:20
kaj1983: 60分的東西加到80,和80分的東西加到90分哪個難應該不用 11/16 15:32
kaj1983: 多說吧 11/16 15:32
kaj1983: 3代已經重製太多次了,玩法很成熟,那就是玩家喜歡的樣子 11/16 15:32
kaj1983: 不過以RPG來說,3代這種隊友間沒辦法互動的感覺對現在的 11/16 15:34
kaj1983: 玩家是少了點RP味 11/16 15:34
kaj1983: 我猜這可能也是9代一直遲遲不重製的關係 11/16 15:35
sk131: 9當年銷量也不錯就是,我dq11發售日查時銷量前3是3,9,7 11/16 15:40
sk131: 9是真的蠻有趣的就3的強化版,夥伴都自己創還有紙娃娃系統 11/16 15:40
Ricestone: 3代重製太多次是幾次? 除了SFC之外幾乎都是全系統移 11/16 15:42
Ricestone: 植到別的平台啊 11/16 15:42
kaj1983: 移植時多少都有改動一些東西啊 11/16 15:43
Ricestone: DQ1&2也只是SFC移植時用的是DQ5的系統罷了 11/16 15:43
Ricestone: 你要講平台的話DQ2也一樣很多 11/16 15:44
kaj1983: 以前1、2改動就沒這次多啊 11/16 15:46
Ricestone: 你不就是說3沒改動很多是因為以前都這樣 11/16 15:47
Ricestone: DQ1,2以前的移植也都是那樣啊 11/16 15:47
kaj1983: 我的意思是3代的玩法很成熟了 11/16 15:47
Ricestone: 你不就是在講因為很成熟所以移植那麼多次都一樣嗎? 11/16 15:48
Ricestone: DQ1,2移植也一樣多次 11/16 15:49
kaj1983: 我的意思是重製這麼多次還長得一樣,代表這玩法已經成熟 11/16 15:49
kaj1983: 沒辦法加太多新東西了 11/16 15:49
Ricestone: DQ1,2就一樣多次啊 所以成熟跟次數一點關係都沒有 11/16 15:50
Ricestone: 要考慮的就是當下的完成度而已,這次1&2就是比3高 11/16 15:51
kaj1983: 所以DQ1、2本來60分加到80了啊,DQ3本來80要加到90很難 11/16 15:51
Ricestone: 你前提就是那是80變90,但這不是我們所假設的前提 11/16 15:52
kaj1983: 我以為我講得都很清楚了,怎麼你一直讓我要重覆說我說過 11/16 15:52
kaj1983: 的話= = 11/16 15:52
Ricestone: 因為你一直以為現在DQ3是超過1&2的90分啊 11/16 15:52
kaj1983: 我講我的看法,沒有要跟隨你們假設的東西捏... 11/16 15:53
Ricestone: 如果1&2沒有比3好的話就不會被惋惜了 11/16 15:54
Ricestone: 還有這次1&2不單單是加東西而是魔改,會有好評並不是 11/16 15:59
Ricestone: 因為加東西加很多,而是魔改後完成度還夠高 11/16 16:00
Ricestone: 魔改本來就不是必然會受到好評的東西 11/16 16:00