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在最新的機戰Y終於要更新DLC之前 先來緬懷一下這個系列最古老的開發廠ウィンキーソフト 他們家的作品說是有難度,實際上更傾向是糟糕平衡的結果 眼鏡社Banpresto先是作出了「コンパチヒーローシリーズ」 SD化的鋼彈、超人力霸王、假面騎士共演遊戲系列 (想不到30年後作為原本衍生的機戰加入了裝甲力霸王、假面騎士、哥吉拉) 很快便決定推出了以機器人為主的衍生作 在與社長高宮成光和阪田雅彥相談甚歡後外包給Winkysoft製作 推出了第一款「スーパーロボット大戦」 之後Winkysoft便一路參與整個機戰舊系列的發展 包含第二次、第三次、EX、第四次、F&FF 不但讓「超級機器人大戰」成為Banpresto旗下的一個獨立系列 同時也把整個機戰遊戲的基本架構奠定下來 其中原本隸屬於Winkysoft的製作人阪田雅彦 後來也協助手遊機戰DD撰寫魔裝機神以及第三次another的劇情 此外還有獨立於舊系列的作品:新超級機器人大戰 寺田很喜歡的一作,在畫面表現上大幅度的增長 然而阪田去忙魔裝機神去了,只好讓社長高宮成光下來寫劇本 變成了機戰史上有名的悲慘劇本之一 東方不敗:「我是外星人喔!」 1999年發布Complete Box 以F的畫面跟系統重製第二次、第三次、EX 然而平衡依舊是用腳填的又變成地獄難度 最後在1999年發布了リアルロボット戦線之後WinkySoft就跟Banpresto分道揚鑣 直到2010年再度跟萬代合作重製魔裝機神LOE重啟魔裝機神系列 連續幾年推出了魔裝機神II、III以及2014年的魔裝機神F 即使終於能製作魔裝機神但銷量似乎沒能改善公司十年來的財務問題 很快地在2015年開始破產手續,2016年11月16日完全消滅 https://youtu.be/S6_G8Cdc5fU
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ballby: 這家公司到魔裝機神2、3難度還是很高 11/16 20:31
ballby: F有寺田介入才變簡單模式 11/16 20:32
taruru: 有生之年等的到聖靈機重製或有後續嗎... 11/16 20:35
MikageSayo: https://youtu.be/KWVb1ePgD7M 還出過吞食天地的遊戲 11/16 20:50
akles111: 我覺得跟A-I一樣吧,打工人沒東西就下去了 11/16 20:58
MikageSayo: https://i.urusai.cc/cfl5p.jpeg 11/16 21:04
dsa3717: A-I社在這方面還是比較慘,他們本來就是益智遊戲小廠 11/16 21:09
a22880897: 至少AI社出品機戰的製作人到本社去了 11/16 21:53
dsa3717: 宇田P我記得應該是萬代的人? 11/16 22:08